Die Embracer Group hat das Herr der Ringe-Franchise übernommen!

Die Embracer Group hat das Herr der Ringe-Franchise übernommen!

Die Embracer Group ist ein riesiges schwedisches Gaming-Konglomerat, das eine Vielzahl von Franchise-Unternehmen besitzt. Ihre Expansion hörte hier jedoch nicht auf, da die Embracer Group nun die Rechte an dem berühmten fiktiven „ Herr der Ringe “ – und „Der Hobbit“-Franchise sowie an fünf weiteren Franchises an nur einem Tag erworben hat. Wir haben viele Neuigkeiten in der heutigen Post, also macht euch bereit!

Die Embracer Group erwirbt „Der Herr der Ringe“ und fünf weitere Unternehmen!

Die Embracer Group ist sehr hungrig nach Übernahmen. Der schwedische Gaming-Gigant hat die Rechte erworben, Filme, Waren und Themenparks zu kreieren, die auf den berühmten Werken von J. R. R. Tolkien, „Der Hobbit“ und „Der Herr der Ringe“ basieren.

Der Deal kam für viele Vertreter der Medien- und Spieleindustrie überraschend. Variety sagte, dass die Embracer Group plante, den Tech-Giganten oder das Hollywood-Studio Anfang dieses Jahres zu übernehmen, was in direktem Zusammenhang mit dem erwarteten Verkauf der Rechte an den Werken von J. R. R. Tolkien steht.

Auch Amazon, das kurz vor dem Streaming seiner lang erwarteten Serie Der Herr der Ringe: Rings of Power steht, war in dieser Hinsicht ein erstklassiger Kandidat. Die Website gab an, dass die Rechte für mindestens 2 Milliarden US-Dollar verkauft werden sollten.

Darüber hinaus gibt es noch eine sechste geheime Übernahme, bei der uns Embracer zurückhält. Obwohl der Kauf nicht bekannt gegeben wurde, scheint Embracer auch Middle Earth Enterprises übernommen zu haben, eine Tochtergesellschaft der Saul Zaentz Company, der Firma hinter den „Herr der Ringe“-Filmen.

„Embracer hat eine Vereinbarung zur Übernahme eines anderen Unternehmens für PC-/Konsolenspiele getroffen, die heute aus kommerziellen Gründen nicht bekannt gegeben wird“,

„Der Kaufpreis dieser nicht bekannt gegebenen Akquisition liegt im Bereich der dritt- oder viertgrößten Transaktion.“

In einer Finanzmitteilung teilte die Embracer Group mit, dass die Gesamtkosten der Übernahme der sechs Unternehmen über einen bestimmten Zeitraum voraussichtlich rund 8,2 Milliarden SEK betragen werden, was ungefähr 788 Millionen US-Dollar entspricht.

Selbst wenn wir davon ausgehen, dass Middle Earth Enterprises den größten Teil der Kosten der Übernahme trägt, wird sie voraussichtlich weniger als die Hälfte des erwarteten Wertes der Herr der Ringe-Rechte kosten.

Die Embracer Group besitzt jetzt die weltweiten Produktionsrechte für Brettspiele, Waren, Themenparks, Bühnenproduktionen und sogar Filme im Zusammenhang mit der Herr der Ringe- und der Hobbit-Franchise. Aber es gibt ein paar Vorbehalte und Ausnahmen, die zu beachten sind, wenn wir diese Rechte im Allgemeinen diskutieren.

Sie haben vielleicht bemerkt, dass die Verlagsrechte für die Bücher nicht enthalten sind. Sie sollen bei Tolkiens Nachlass und HarperCollins bleiben, und um ehrlich zu sein. Und dabei soll es bleiben.

Die Lizenzrechte an Tolkiens Mittelerde, The Unfinished Tales of Numenor, The Silmarillion und Middle-earth bleiben in den Händen von HarperCollins und Tolkiens Nachlass. Aber die Embracer Group behauptet, dass sie jetzt die entsprechenden Rechte an diesen Werken besitzt, was bedeutet, dass sie das Recht hatte, alle Angebote, die die Eigentümer dieser Veröffentlichungen anderswo erhalten, zu vergleichen.

Krieg der Vohirrim kommt bald! | Comic

Auch die Fernsehrechte waren von der Übernahme ausgenommen. Die Rechte zur Produktion einer Fernsehserie mit mehr als acht Folgen waren nicht Teil eines Deals, den das Tolkien-Nachlass mit Saul Zanz in den 1970er Jahren machte. Das bedeutet, dass Middle Earth Enterprises von der Diskussion ausgeschlossen ist.

Die Embracer Group gibt weiterhin an, dass Middle Earth Enterprises angesichts des bevorstehenden Animationsfilms „Der Krieg von Rohirrim“ und der Entwicklung des Handyspiels „Heroes of Middle Earth“ durch EA immer noch mehrere finanzielle Beteiligungen an Rings of Power sowie Warner Bros. hat.

Es gibt noch einige Fragen zum Umfang der Filmrechte, die Embracer erworben hat. Warner Bros. Das Studio hinter Peter Jacksons „Der Herr der Ringe“- und „Der Hobbit“-Trilogien hatte über seine Tochtergesellschaft New Line Cinema die Rechte einige Jahre lang besessen, aber vor dem Verkauf gab die Saul Zaentz Company eine Erklärung ab, dass die Rechte vergeben worden seien kehrte 2021 zu ihnen zurück, da Warner Bros. entwickelt keine Projekte aktiv.

Anscheinend hat Warner Bros. etwas anderes ist im Kopf, denn es ist durchaus möglich, dass der Rohirrim-Krieg grünes Licht bekommen hat, nur um Anwälte von Warner Bros. zu haben. eine Streitbeilegungsklage gegen Saul Zaentz einreichen könnte.

Viele Informationen hinter verschlossenen Türen. Ich frage mich, ob es weitere Entwicklungen im Rechtsstreit mit Warner Bros. was die Filmrechte etwas unzuverlässig erscheinen lässt. Dies hat möglicherweise viele Käufer von der Liste abgeschreckt und die Preisvorstellung von Middle Earth Enterprises gesenkt.

Herr der Ringe | Britannika

Aber der Embracer Group wäre das egal. Vor kurzem hat er einen Desktop-Publisher namens Asmodee übernommen, der seit Jahren zahlreiche Herr der Ringe-Spiele veröffentlicht.

Sie könnten die Spielrechte als die größte Akquisition in diesem Geschäft betrachten, und das könnte auch so sein. Embracer kauft seit mehreren Jahren aktiv Unternehmen auf.

Vor kurzem erwarb das Unternehmen DarkHorse Comics und die Western Game Studios von Square Enix, zusammen mit den Rechten an der Tomb Raider-Serie, und tat dies diskret. Mit 300 Millionen US-Dollar scheint dies ein ziemlich gutes Geschäft zu sein, und Square Enix muss sehr glücklich sein, seine westliche Division loszuwerden.

Es scheint, dass Embracer einen verzweifelten Verkäufer gesehen hat und zur richtigen Zeit eingestiegen ist, um die Rechte an seinem geliebten Fantasy-Franchise zu kaufen. Der CEO und Mitbegründer der Embrace Group, Lars Wingefors, gab mehrere Erklärungen zu dem Deal ab:

„Ich freue mich, eine wunderbare Gruppe unternehmerisch geführter Unternehmen in der Embracer-Familie willkommen zu heißen und unser Portfolio mit einigen wirklich großartigen IP-Rechten und Franchise-Unternehmen zu erweitern, darunter Der Herr der Ringe.“

„Es ist ermutigend, dass unsere Gruppe zu einem natürlichen und bevorzugten Kunden für kreative, wachsende und profitable Spiele- und Unterhaltungsunternehmen geworden ist.

Die Embracer Group ist eine ziemlich große Verlagsgruppe, da sie kürzlich weitere Franchises wie Thief, Deus Ex und die zuvor erwähnte Tomb Raider-Franchise erworben hat.

Das Unternehmen betreibt bereits Hunderte von Studios. Zu diesen Studios gehören Spiele-Franchises, von denen Sie schon gehört haben, wie der Entwickler Borderlands, ein Spiele-Franchise, das von Gearbox, THQ Nordic und Sabre Interactive entwickelt wurde.

Diese gesunden und wohlhabenden Akquisitionen haben die Aufmerksamkeit ganzer Länder auf sich gezogen, da Saudi-Arabien kürzlich einen Anteil von 1 Milliarde US-Dollar an der Embracer-Gruppe erworben hat, die etwa 8 Prozent der Aktien des Unternehmens besitzt.

Embracer ging noch weiter und kaufte Limited Run Games auf, was die Möglichkeit eröffnete, mehr physische Spiele aus ihren Studios zu veröffentlichen. Limited Run ist bekannt dafür, Sammlereditionen anzubieten und es kleineren Entwicklern zu ermöglichen, physische Kopien ihrer Spiele zu entwickeln.

Tripwire ist bekannt für Spiele wie Maneater, Rising Storm und Killing Floor, die ebenfalls von der Firma aufgekauft wurden. Der Publisher hat eine weitere Reihe von Übernahmen angekündigt, wie die Übernahme des Heim-Karaoke-Systems Stringix und des Teardown-Entwicklers Tuxedo Labs.

Der Kaufrausch von Embracer begann einige Monate nach einer riesigen Reihe von Übernahmen in der Gaming-Branche. Darüber hinaus hat Sony Bungie für 3,6 Millionen US-Dollar übernommen, während Microsoft seine 68,7-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard abschließt, die anscheinend durch Sonys eigene Eskapaden blockiert wird.

Das Remake von Star Wars: Knights Of The Old Republic wurde an die Tochtergesellschaft der Embrace Group, Sabre Interactive, übergeben

Obwohl das Remake von Star Wars: Knights of the Old Republic auf unbestimmte Zeit verschoben wurde, wurde Aspyr aus der Entwicklung des Spiels gezogen und die Rechte zur Arbeit an dem Spiel werden einem neuen Entwickler übertragen.

Die Muttergesellschaft von Aspyr, Sabre Interactive, die ebenfalls der Embracer Group gehört, wird nun die Verantwortung für die Entwicklung des Spiels übernehmen, und diese Informationen wurden nun von der Embracer Group bestätigt. 

Das Unternehmen hat die Entwicklung begleitet, wird nun aber direkt in diesen Prozess eingebunden. Sie war verantwortlich für die Entwicklung ihres neuesten Titels Evil Dead: The Game, der anständige Kritiken sowie einige gemischte Kritiken erhielt.

Hoffen wir, dass die Entwicklung von Star Wars: Knights of the Old Republic Remake wie geplant weitergeht, aber selbst wenn das Unternehmen den Entwicklungsprozess beschleunigt, wird es Jahre dauern, bis Fans etwas von dem Spiel sehen oder es dafür ausprobieren. Angelegenheit.

Und das ist so ziemlich alles für die heutigen Nachrichten. Was haltet ihr von dieser verrückten Anschaffung? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen. Wir laden täglich auf Appuals hoch, also bleiben Sie dran. Bis dahin, bis später und auf Wiedersehen!

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert