Tim Sweeney, CEO von Epic Games, gibt an, dass das Unternehmen nach Entlassungen im Jahr 2023 nun finanziell stabil ist
Vor fast einem Jahr musste Epic Games einen erheblichen Personalabbau vornehmen, der zur Entlassung von über 800 Mitarbeitern führte. Ein Großteil dieser Entlassungen stand im Zusammenhang mit der Musikplattform des Unternehmens, Bandcamp, die inzwischen verkauft wurde. Während des kürzlich abgehaltenen Unreal Fest 2024 gab Epics CEO Tim Sweeney jedoch bekannt, dass Epic Games nun „finanziell solide“ sei und den Betrieb effektiv führe.
Damals führte Sweeney die Entlassungen auf die beträchtlichen Investitionen des Unternehmens in sich selbst und die schnelle Erweiterung der Metaverse-Funktionen von Fortnite zurück. Er reflektierte diese Entscheidung und erklärte: „Ich war lange optimistisch, dass wir diesen Übergang ohne Entlassungen durchstehen könnten, aber im Nachhinein sehe ich, dass das unrealistisch war.“
Laut Sweeney hat sich das Jahr 2024 sowohl in finanzieller Hinsicht als auch hinsichtlich des Dienstleistungswachstums als ein deutlich optimistischeres Jahr für das Unternehmen erwiesen.
„Das Unreal Fest im letzten Jahr begann mit bedauerlichen Nachrichten bezüglich unserer Entlassungen, aber wir haben das vergangene Jahr dem Wiederaufbau gewidmet und an allen Fronten gute Ergebnisse erzielt“, teilte Sweeney während der Präsentation mit . „Ich freue mich, berichten zu können, dass das Unternehmen finanziell abgesichert ist und Fortnite und der Epic Games Store neue Rekorde bei der Benutzerparallelität und dem Gesamterfolg erzielt haben.“
Sweeney gab bekannt, dass Fortnite während der Weihnachtszeit einen monatlichen Höchstwert von über 110 Millionen aktiven Nutzern erreichte und damit alle bisherigen Rekorde übertraf. Darüber hinaus erklärte Steve Allison, General Manager des Epic Games Store, dass die Nutzung der Plattform sprunghaft anstieg und bis September 2024 70 Millionen monatlich aktive Nutzer erreichte, was ebenfalls ein Rekord sei.
In derselben Präsentation kündigte Epic Games eine Reduzierung der Lizenzgebühren für die Unreal Engine an. Sie werden von 5 % auf 3,5 % für jedes Spiel gesenkt, das am ersten Tag im Epic Games Store erscheint. Diese Anpassung wird ab dem 1. Januar 2025 wirksam. Es ist wichtig zu beachten, dass Spiele nicht exklusiv im Epic Games Store erhältlich sein müssen. Sie müssen lediglich gleichzeitig mit anderen Stores wie Steam auf der Plattform erscheinen.
Darüber hinaus hat das Unternehmen seinen Epic Games Store kürzlich auf Android-Geräte weltweit und auf iOS in der EU ausgeweitet. Epic führt weiterhin Rechtsstreitigkeiten mit Apple und Google, um die Installation und Zugänglichkeit seines Drittanbieter-Stores zu vereinfachen. Kürzlich reichte Epic eine Klage gegen Samsung und Google ein und behauptete, die beiden Unternehmen würden zusammenarbeiten, um den Wettbewerb innerhalb des Android-Ökosystems zu behindern.
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