Es wäre sogar ein wenig seltsam. Apple wird einen eigenen Controller für das iPhone entwickeln

Es wäre sogar ein wenig seltsam. Apple wird einen eigenen Controller für das iPhone entwickeln

Mobile Gaming ist längst nicht mehr nur Mini-Games und Unterhaltung für 15 Minuten, sondern ein vollwertiger Gaming-Zweig. Es ist durchaus möglich, dass Apple mobile Gamer davon überzeugen wird, mit einem eigenen Controller für das iPhone auf seine Plattform zu migrieren.

Apple Gamepad ist unterwegs?

Mobile Gaming ist ein wichtiger Teil von Apples Geschäft. Dies wird am deutlichsten durch Apple Arcade demonstriert , ein Dienst, der in den Abonnements des Unternehmens enthalten ist. Wir erhalten Zugriff auf über 200 Spiele, darunter Dutzende von Spielen, die nur über die Plattform verfügbar sind. Einige von ihnen wurden entwickelt, um mit einem dedizierten Controller oder einfach für eine bessere Steuerung mit einem Gamepad gespielt zu werden.

Mit Xbox Cloud Gaming können Apple-Geräte als Arcade-Automaten verwendet werden. (Quelle: Xbox Wire)

Im Moment sind die vernünftigsten Optionen, die mit Apple-Geräten kompatibel sind, vollwertige Controller wie der in den USA erhältliche Rotor Riot oder der ähnliche Joy-Con , der an den Seiten von Razer Kishi- oder Backbone One – Handheld-Geräten montiert ist. Es stellt sich jedoch heraus, dass das Unternehmen eine Idee für einen eigenen dedizierten Controller hat.

Am 31. März 2022 genehmigte das US-Patent- und Markenamt Apple-Dokumente, aus denen hervorgeht, dass das Unternehmen an einem Gaming-Zubehör für seine Geräte arbeitet. Wodurch zeichnet sich ein spezialisierter Corporate Controller aus? Wie der offizielle englische Titel des Patents andeutet, wird das magnetisch befestigbare Gaming-Zubehör ein Gamepad sein, das mit Magneten an Geräten befestigt werden kann, ähnlich wie es derzeit der Apple Pencil tut.

In der Patentschrift stellt Apple fest, dass „das Problem des Anschließens von Zubehör [an elektronische Geräte] ein Problem sein kann“ und „erheblicher Aufwand für eine solche Verbindung die Attraktivität und Nützlichkeit von Zubehör schnell verringern kann“. Das Unternehmen erkennt an, dass ein solcher Controller einfach und bequem sein sollte.

Benötigen Sie Zubehör, das die spezifische Funktionalität des elektronischen Geräts verbessert – es lässt sich einfach am Gerät anbringen, ist einfach zu bedienen und hat ein effizientes und kompaktes Paket.

Aber die magnetische Verbindung allein reicht nicht aus. Das Unternehmen betont auch, dass der Controller Informationen direkt an das iPhone oder iPad senden muss, wobei die Kommunikation über NFC, Bluetooth oder elektrische Kontakte erwähnt wird. Magnete sind auch nicht nur Pluspunkte. Der Cupertino-Gigant macht auch auf die potenziellen Gefahren einer solchen Verbindung aufmerksam:

Es muss möglich sein, die Stärke des von der permanentmagnetischen Anordnung auf der Kontaktfläche des Spielzubehörs erzeugten Magnetfelds zu begrenzen, um Informationen zu schützen, die magnetisch gespeichert werden können, wie z. B. auf Kreditkarten, Reisetickets oder anderswo.

Apple schlägt vor, nicht nur einen Controller zu patentieren, der magnetisch am Gerät befestigt werden kann, sondern auch erkennt, wenn es verbunden oder getrennt wird, und so die Stärke des Magnetfelds je nach Situation begrenzt.

Gut möglich, dass in einigen Jahren zu den im Apple Store angebotenen Kopfhörern, Smartwatch-Armbändern und AirTags ein weißer Controller mit angebissenem Apfel-Logo hinzukommt. Ich wäre auch nicht überrascht, wenn ein Unternehmen in den Esport einsteigt, Teams sponsert und den Spielern beweist, dass das iPhone das einzig geeignete Gerät für mobile Spiele ist.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert