Alle Spielregeln in Minecraft werden erklärt und wie man sie verwendet

Alle Spielregeln in Minecraft werden erklärt und wie man sie verwendet

Minecraft verfügt über eine wesentliche Funktion namens „Gamerules“, die für mehr Tiefe sorgt und es Ihnen ermöglicht, mit verschiedenen Szenarien zu experimentieren und verschiedene Aspekte des Spiels zu ändern, einschließlich der Spielumgebung und -mechanik. Egal, ob Sie Minecraft anspruchsvoller oder entspannter gestalten möchten, die Spielregeln bieten Ihnen die nötige Flexibilität.

In diesem Artikel werden wir alle in Minecraft verfügbaren Spielregeln untersuchen und auch besprechen, wie Sie diese im Spiel verwenden können.

Entdecken Sie alle Spielregeln in Minecraft und wie Sie sie verwenden

doFireTick-Gamerule in Minecraft (Bild über Mojang Studios)
doFireTick-Gamerule in Minecraft (Bild über Mojang Studios)

Das Grundformat zum Anwenden einer beliebigen Spielregel im Spiel ist wie folgt:

  • /gamerule [Name der Spielregel] [Wert]

Die meisten Spielregeln haben entweder den Wert wahr oder falsch, sodass Sie eine bestimmte Regel in Ihrer Minecraft-Welt entweder aktivieren oder deaktivieren können. Die Liste aller Spielregeln im Spiel wird unten beschrieben:

Fortschritte ankündigen: Sie können die Ankündigungen der im Spiel vorgenommenen Fortschritte , z. B. Stone Age, Ice Bucket Challenge usw., ein- oder ausschalten .

commandBlockEnabled: Dadurch wird die Verwendung von Befehlen im Spiel entweder aktiviert oder deaktiviert.

commandBlockOutput: Dies benachrichtigt die Administratoren, ob ein Befehl verwendet wurde oder nicht.

deaktivierenElytraMovementCheck: Dadurch wird überprüft, ob ein Spieler irgendwelche Cheats auf dem Server verwendet oder ob seine Flügeldecken zu schnell fliegen.

disableRaids: Deaktiviert die Raids oder den bösen Omen-Effekt , den man bekommt, wenn man ein Dorf besucht, nachdem man einen Plünderer getötet hat, wenn es auf „true“ gesetzt ist. Die Vanilla-Minecraft-Regel gilt, wenn die Regel auf „false“ gesetzt ist.

„disableRaids gamerule“ (Bild über Mojang Studios)
„disableRaids gamerule“ (Bild über Mojang Studios)

doDaylightCycle: Wenn Sie diese Regel auf „false“ setzen, wird die aktuelle Zeit im Spiel gesperrt. Angenommen, es ist Tag, als Sie die Regel angewendet haben, dann wird es im Spiel immer Tag sein. Das Gegenteil passiert, wenn Sie die Regel nachts anwenden.

doEntityDrops: Diese Regel kann verwendet werden, um zwischen den Entitäts-Drops im Spiel umzuschalten, die für alles andere gelten als das, was von einem Mob oder einem Spieler fallen gelassen wird.

doFireTick: Wenn Sie den Wert dieser Regel auf „false“ setzen, kommt es nicht zu einer Ausbreitung des Feuers auf andere brennbare Objekte.

doInsomnia: Wenn Sie den Wert auf „false“ setzen, müssen Sie sich in der Nacht nicht mit Phantomen auseinandersetzen, selbst wenn Sie länger als drei Tage nicht schlafen.

doImmediateRespawn: Diese Regel führt einen sofortigen Respawn durch, ohne Sie zum Respawn-Bildschirm zu führen, wenn der Wert auf „true“ gesetzt ist.

doLimitedCrafting: Sie können nur die Gegenstände herstellen, die Sie freigeschaltet haben, wenn Sie diese Regel auf „true“ setzen.

doMobLoot: Diese Regel verhindert das Fallenlassen von Beutegegenständen, wenn Sie einen Mob töten, wenn die Regel auf „false“ gesetzt ist.

doMobSpawning: Wenn Sie diese Regel auf „false“ setzen, werden alle Mobs, die auf natürliche Weise spawnen, gestoppt. Es hat jedoch keine Auswirkungen auf die Monster-Spawner.

doPatrolSpawning: Sie können in Minecraft umschalten, ob die Patrouille gespawnt wird oder nicht.

doTileDrops: Wenn Sie diese Regel auf „false“ setzen, wird der Block nicht fallen gelassen, wenn er zerbrochen wird. Sie können den Block also nicht aufheben, selbst wenn Sie ihn mit dem richtigen Werkzeug zerbrechen.

doTraderSpawning: Wenn diese Regel auf „false“ gesetzt ist, wird verhindert, dass umherziehende Händler im Spiel erscheinen.

doWeatherCycle: Diese Regel ähnelt der Tageslichtzyklusregel und sorgt dafür, dass im Spiel immer das gleiche Wetter herrscht, wenn sie auf „true“ gesetzt ist.

doWardenSpawning: Sie können verhindern, dass der Wächter in den antiken Städten spawnt, indem Sie diese Regel auf „false“ setzen.

Ertrinkungsschaden-Spielregel in Minecraft (Bild über Mojang Studios)
Ertrinkungsschaden-Spielregel in Minecraft (Bild über Mojang Studios)

ertrinkender Schaden: Wenn Sie diese Regel auf „false“ setzen, verhindern Sie, dass Sie Ihre Gesundheit verlieren, wenn Sie unter Wasser Ihren gesamten Sauerstoff verlieren.

fallDamage: Diese Regel verhindert, dass Sie im Spiel Sturzschaden erleiden, wenn sie auf „false“ gesetzt ist.

Feuerschaden: Wenn diese Regel auf „false“ gesetzt ist, erleiden Sie überhaupt keinen Feuerschaden .

vergebenDeadPlayers: Wenn Sie diese Regel auf „false“ setzen, werden die neutralen Mobs nicht mehr wütend, wenn Sie sterben.

freezeDamage: Sie erleiden keinen Schaden, wenn Sie im Schnee vergraben werden, wenn Sie diese Regel auf „false“ setzen.

functionCommandLimit: Die maximale Anzahl der für eine Funktion geschriebenen Befehle ist auf den von Ihnen eingegebenen Wert begrenzt. Dieser Befehl akzeptiert einen ganzzahligen Wert als Eingabe.

keepInventory: Wenn diese Regel auf „true“ gesetzt ist, verlieren Sie bei Ihrem Tod keine Gegenstände aus Ihrem Inventar.

logAdminCommands: Sie können zwischen der Anzeige der Protokollbefehle für den Administrator und der Nichtanzeige umschalten.

maxCommandChainLength: Sie können die maximale Länge der Befehlskette auf einen beliebigen Wert festlegen. Diese Regel nimmt einen ganzzahligen Wert an.

maxEntityCramming: Es bestimmt die Gesamtzahl der Entitäten, die in einem einzelnen Block platziert werden können. Diese Regel nimmt einen ganzzahligen Wert an.

EntityCramming-Gamerule (Bild über Mojang Studios)
EntityCramming-Gamerule (Bild über Mojang Studios)

mobGriefing: Wenn Sie frustriert sind, wenn Creeper die Umgebung in die Luft jagen, dann setzen Sie mobGriefing auf „false“, um zu verhindern, dass Ihre Sachen in die Luft gesprengt werden.

naturalRegeneration: Wenn Sie den Wert dieser Regel auf „false“ setzen, können Sie Ihre Gesundheit nicht durch Nahrung regenerieren. Um wieder gesund zu werden, müssen Sie Tränke einnehmen .

PlayerSleepingPercentage: Sie können diese Regel so festlegen, dass ein bestimmter Prozentsatz der Spieler schlafen kann, sodass Sie die Nacht auslassen können. Es wird ein ganzzahliger Wert angenommen.

pvp: Diese Regel aktiviert oder deaktiviert, ob ein Spieler anderen Spielern Schaden zufügen kann.

randomTickSpeed: Diese Regel verwendet eine Ganzzahlvariable und bestimmt, wie oft ein zufälliger Blocktick pro Block auftritt.

reduziertDebugInfo: Wenn diese Regel auf „false“ gesetzt ist, wird das F3-Menü deaktiviert, das die Hitboxen und andere wichtige Dinge in Minecraft anzeigt.

respawnBlocksExplode: Wenn Sie diese Regel auf „false“ setzen, wird verhindert, dass die Respawn-Punkte oder Betten in allen Dimensionen explodieren.

sendCommandFeedback: Sie können das Feedback-System nach der Eingabe eines Befehls in Minecraft deaktivieren, indem Sie diese Regel auf „false“ setzen.

showBorderEffect: Durch Deaktivieren dieser Regel werden in Minecraft keine Ränder der Blöcke angezeigt.

showCoordinates: Mit dieser Regel können Sie die Koordinaten des Spielers entweder ein- oder ausblenden.

showDeathMessages: Mit dieser Regel können Sie zwischen den Nachrichten wechseln, die im Chat angezeigt werden, wenn ein Spieler oder ein Haustier stirbt.

showTags: Diese Regel verbirgt die Sperrlisten für Artikel in Artikelsperrindikatoren.

spawnRadius: Diese Regel beschreibt die Fläche außerhalb der Welt, die Sie spawnen, wenn Sie ohne Respawn-Punkt sterben oder den Server zum ersten Mal betreten.

spectatorsGenerateChunks: Mit dieser Regel können Sie Chunks generieren, auch wenn Sie sich im Zuschauermodus befinden, wenn sie auf „true“ gesetzt ist.

tntExplodes: Die TNT-Explosion kann verhindert werden, indem diese Regel auf „false“ gesetzt wird.

universalAnger: Wenn Sie diese Regel auf „true“ setzen, werden die neutralen Mobs wütend auf alle Spieler, auch auf diejenigen, die nichts getan haben.

Um eine Gamerule zu aktivieren oder zu deaktivieren, können Sie den Befehl /gamerule verwenden, gefolgt vom Regelnamen und dem Wert „true“ oder „false“ oder je nach Bedarf einem beliebigen ganzzahligen Wert. Einige Beispiele für das Schreiben von Spielregeln sind:

  1. /gamerule keepInventory wahr
  2. /gamerule mobGriefing false
  3. /gamerule maxEntityCramming 20

Minecraft-Spielregeln sind leistungsstarke Werkzeuge, die es Spielern ermöglichen, ihre Abenteuer in der Welt zu gestalten. Wenn Sie die verschiedenen Gameules verstehen und sie effektiv nutzen, können Sie viele neue Fähigkeiten freischalten und Ihnen ein neues Erlebnis bieten, das die grenzenlosen Möglichkeiten von Minecraft freisetzt.

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