Alle The Legend of Zelda-Spiele, Rangliste
Abhängig von Ihren Kriterien gibt es 17 eigenständige Haupteinträge in der The Legend of Zelda-Reihe. Das Franchise umfasst Jahrzehnte – fast die gesamte Geschichte der Videospiele. Sie zu spielen fühlt sich nach mehr an, als nur eine Fortsetzung zu spielen; Es ist, als würde man zu einer alten Lieblingsgeschichte zurückkehren, um neue Entdeckungen zu machen: Charaktere, Themen und Abenteuer.
Trotzdem treffen sie nicht alle gleich für jeden. Vielleicht haben Sie sie alle gespielt und möchten sehen, ob unsere Rangliste mit Ihrer eigenen übereinstimmt, oder vielleicht sind Sie neu in der Serie und benötigen etwas Hilfe bei der Entscheidung, welcher Titel die Magie für Sie zuerst einfangen könnte. Wie auch immer, wir haben Sie mit unserer Liste aller 17 Haupttitel von The Legend of Zelda vom Besten bis zum Schlechtesten abgedeckt.
1) Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit
Ocarina of Time brachte die Serie von 2D zu 3D und zeigte den Spielern, dass die vollständig ausgearbeitete Welt, die in ihrer Fantasie lebt, auch auf dem Bildschirm existieren könnte. Sicher, das mag so klingen, als würden wir das Spiel durch eine rosarote Brille betrachten, getönt von der Erinnerung daran, wie es war, einen so großen Sprung nach vorne in der Videospieltechnologie zu sehen. Ocarina of Time hält sich bis heute.
Es war ein großer Blockbuster für Nintendo mit all den High-Fantasy-Markenzeichen der Serie, aber es gelang ihm dennoch, sich mit seiner skurrilen Sensibilität intim zu fühlen. Darüber hinaus war die Zeitmechanik – die den jungen Link in einen erwachsenen Link verwandelte – eine überraschende und innovative Mechanik. Mit diesem Meisterwerk aus dem Jahr 1998 ist die Serie wirklich erwachsen geworden.
2) Die Legende von Zelda: Majoras Maske
Wenn Ocarina of Time der Höhepunkt von Zelda ist, dann ist Majora’s Mask ein dunkles Pferd. Die Serie nimmt oft seltsame und skurrile Wendungen, aber keine mehr als Majora’s Mask. Es bewegt sich weg vom High-Fantasy-Zeug zugunsten von etwas Dunklerem und Verträumterem, und alles summiert sich zu einem herrlich bizarren Experiment, das wirklich ein Risiko eingeht. Viele Spiele haben versucht, eine Mechanik vom Typ Groundhog Day durchzuziehen, aber diese tut es in höchstem Maße.
3) Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis
Sicher, es besteht die Möglichkeit, dass Aktualitätsverzerrungen zumindest eine kleine Rolle dabei spielen, dass Breath of the Wild so hoch hier oben ist, aber es kann nicht geleugnet werden, dass dies ein Meisterwerk war – und ein großer Grund, warum so viele Menschen (wir eingeschlossen) ging raus und spielte auf der Nintendo Switch.
Es fühlt sich auf magische Weise sowohl innovativ als auch klassisch an, indem es auf zeitlose Zelda-Tropen zurückgreift und gleichzeitig neue Mechaniken einführt, die dem Spiel ein frisches Gefühl verleihen. Das Unglaublichste ist, wie lange dieses Gefühl anhält. Es ist ein riesiges Spiel, aber eines, mit dem wir uns nie langweilen.
4) Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit
A Link to the Past war das dritte von vielen 2D-Zelda-Spielen, aber es bleibt das beste. Willst du perfekte Dungeons? Hier sind sie. Fantastische Visuals, die trotzdem schön aussehen? Du hast es. Echtes Risiko und Innovation mit der Dark World-Mechanik? Suchen Sie nicht weiter. A Link to the Past trifft es in jeder Hinsicht, und obwohl wir es nicht ganz oben auf unsere Liste gesetzt haben, ist es vielleicht das perfekteste Zelda-Spiel, das es je gegeben hat.
5) Die Legende von Zelda
Ist es ein Sakrileg, das Originalspiel auf den fünften Platz zu bringen? Manche mögen das sagen, aber wir versuchen, Nostalgie nicht alles überschatten zu lassen. Trotzdem war The Legend of Zelda das erste und wird dafür immer etwas Besonderes sein. Auch heute noch kann es den Spielern den Nervenkitzel der Erkundung geben, der zu einem festen Bestandteil des Franchise geworden ist.
6) Die Legende von Zelda: Der Windwächter
Als es zum ersten Mal herauskam, hat es aufgrund seines eher karikaturistischen Kunststils vielleicht für Aufregung gesorgt, aber weißt du was? Das macht es zu einem der markantesten und entzückendsten Einträge in der gesamten Serie. Die zellschattierte Art Direction ließ diesen GameCube-Titel wie guten Wein altern, und es ist eines von Links größten Abenteuern bis heute. Die offene See ist herrlich und weckt ein echtes Gefühl von Weite und Abenteuer. Das liegt zum Teil daran, dass die riesigen offenen Gewässer die Ladebildschirme verbergen sollten, aber dies ist immer noch ein moderner Klassiker, den Sie nicht missen möchten.
7) Die Legende von Zelda: Link’s Awakening
Während The Legend of Zelda: Link’s Awakening ursprünglich 1993 herauskam, empfehlen wir Ihnen dringend, rechtzeitig vorzuspulen und sich das 2019er Remake dieses kleinen Juwels zu holen. Es ist kleiner als die meisten Zelda-Spiele, aber perfekt in seiner Kürze und voller Überraschungen. Wenn Sie von der Verrücktheit in Majora’s Mask verblüfft waren, blicken Sie auf diesen Titel zurück – es waren schon immer ziemlich surreale Spiele.
8) Die Legende von Zelda: Twilight Princess
Tun Sie sich selbst einen Gefallen: Spielen Sie The Legend of Zelda: Twilight Princess, aber nicht auf der Nintendo Wii oder nicht mit der Wiimote. Es sollte ein Flaggschiff-Titel für die Nintendo Wii von 2006 werden, aber seien wir ehrlich – der knifflige Controller hat sich nicht so ausgezahlt, wie alle gehofft hatten.
Es geht mit einem etwas reiferen Ansatz zum Geschichtenerzählen einige Risiken ein und zahlt sich mit einem der großartigsten und tiefsten Abenteuer von Link aus.
9) Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zwischen Welten
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds ist eine direkte Fortsetzung von A Link to the Past, hätte auf keinen Fall funktionieren sollen – es ist schwer zu verstehen, warum es notwendig ist – und obwohl es nicht notwendig ist, ist es eine Explosion. Es fühlt sich eher wie eine Neuinterpretation seines Vorgängers an, aber mit einigen wunderbaren Verbesserungen der Lebensqualität. Sie können hier nichts falsch machen, wenn Sie nach einem neueren Handheld-Eintrag suchen, den Sie vielleicht übersehen haben.
10) Die Legende von Zelda: Phantom-Sanduhr
Die Welt von The Wind Waker war entzückend; Wir haben nichts dagegen, dass die Zelda-Serie ein paar Mal häufiger dorthin zurückkehrte, als wahrscheinlich benötigt wurde. The Legend of Zelda: Phantom Hourglasses spielt in derselben Welt und bringt denselben Kunststil auf den Nintendo DS. Im Gegensatz zu vielen anderen DS-Spielen nutzt dieses das Dual-Screen-Gimmick ziemlich gut und es ist ein lustiges Abenteuer für Fans des Cell-Shaded-Stils.
11) Die Legende von Zelda: Orakel der Zeiten/Jahreszeiten
Obwohl es sich technisch gesehen um zwei unterschiedliche Titel mit zwei unterschiedlichen Gameplay-Schwerpunkten handelt (Rätsel in Ages und Action in Seasons), ergänzen sie sich gut und wurden zusammen veröffentlicht. Sie sind für sich genommen interessante Spiele, zeigen aber auch, dass Zelda am besten funktioniert, wenn es seine Stärken kombiniert.
12) Die Legende von Zelda: Die Minish-Kappe
Link hatte viele magische Gegenstände/Gimmicks, die in der Geschichte von The Legend of Zelda eine zentrale Rolle spielten; Die Minish-Kappe. Es gab Okarinas, Masken, Harfen und mehr. Nichts an seinem sprechenden Hut, der Minish Cap, hebt sich wirklich von der Masse ab, aber dies ist immer noch ein solides Zelda-Spiel und brachte das Franchise mit einer schönen künstlerischen Ausrichtung auf den Game Boy Advance.
13) Die Legende von Zelda: Geisterspuren
Während The Legend of Zelda: Spirit Tracks auch versucht, den Kunststil von The Wind Waker zu übernehmen, verliert es ein wenig von der Zelda-Magie, indem es die eigentliche Erkundung ersetzt. Die Verwendung der Dual-Screen-Funktionen war nett, aber insgesamt war es kaum mehr als die Runderneuerung der gleichen Tricks.
14) Die Legende von Zelda: Abenteuer mit vier Schwertern
The Legend of Zelda: Four Swords Adventure ist vom Konzept her eine gute Idee – und wenn es funktioniert, ist es eine Freude, mit Freunden zu spielen – wurde aber leider durch die Tatsache getrübt, dass es nicht einfach ist, vier Game Boy Advances mit einem GameCube zu verbinden . Die Schwerfälligkeit des Einstiegs stört bei diesem Spiel wirklich, aber wenn Sie das Setup beherrschen, ist es ein lustiges Spiel und eine große Verbesserung gegenüber seinem GBA-Pendant.
15) Zelda II: Das Abenteuer von Link
Zelda II: The Adventure of Link verdient zumindest einige Anerkennung dafür, dass es gewagt hat, anders zu sein. Es war eine direkte Fortsetzung des Riesenerfolgs des Originals The Legend of Zelda, aber es vermied das Top-Down-Gameplay und verwandelte Links Abenteuer in einen Side-Scroller.
Viele waren nicht sehr erfreut, und die Serie kehrte bis zum Nintendo 64 zum Top-down-2D-Ansatz zurück. Bis heute hat es nie wieder ein Side-Scrolling-Zelda-Spiel gegeben. Es war manchmal interessant, hatte aber eine enttäuschende Oberwelt.
16) Die Legende von Zelda: Tri Force Heroes
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes ist ein rätsellastiger Einstieg in die Serie und ein bisschen eine seltsame Ente. Es ist in jeder Hinsicht viel leichter als seine Kollegen, und obwohl es manchmal charmant sein kann, steht es nicht wirklich mit dem Rest der Serie.
17) Die Legende von Zelda: Skyward Sword
Hat The Legend of Zelda: Skyward Sword es verdient, ganz unten auf dieser Liste zu stehen? Wir sind sicher, dass es für einige ein Favorit ist. Es hat eine interessante Geschichte mit einer einzigartigen Luftwelt und einigen der besten Dungeons der Zelda-Serie, aber die Tatsache, dass Sie die Wiimote verwenden müssen, ist eine echte Belastung.
Wenn Sie sich mit der Bewegungssteuerung abfinden können (oder, wagen wir es zu sagen: genießen Sie die Bewegungssteuerung), ist es immer noch ein außergewöhnlich durchdachtes Spiel und eines, das es wert ist, überprüft zu werden. Nichtsdestotrotz sind wir froh, dass Nintendo von einigen seiner offenkundigeren Gimmick-Ideen abgewichen ist. Wenn Nintendo jemals beschließt, dies auf den Nintendo Switch zu portieren, müssen wir seine Stellung neu bewerten.
Schreibe einen Kommentar