Alles, was wir über die Worldsoul Saga-Erweiterungen von World of Warcraft wissen

Alles, was wir über die Worldsoul Saga-Erweiterungen von World of Warcraft wissen

Die Blizzcon 23 startete mit einem Paukenschlag, und das Blizzard-Entwicklerteam lieferte jede Menge World of Warcraft-Inhalte. Wir haben die entlegensten Enden von Azeroth nach allen Details abgesucht, die wir für die kommenden World of Warcraft Worldsoul Saga-Erweiterungen finden können.

Es ist fast so, als ob wir im Laufe der Jahre viele Anfragen an Blizzard gestellt hätten und das Unternehmen bis jetzt abgewartet hätte. Viele dieser Dinge, von weniger geliehener Macht bis hin zu mehr Kontinuität bei der Verwendung von Alts auf unserem Konto, schienen auf taube Ohren zu stoßen. Es scheint, als hätten sie mit der Ankündigung der Worldsoul Saga-Trilogie endlich unsere Schreie gehört. Schnallt euch an, Abenteurer; Es gibt viel zu bewältigen.

Was ist World of Warcraft Worldsoul Saga?

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Die Worldsoul Saga ist der Name für ein Trio von Erweiterungen, die in den kommenden Jahren für World of Warcraft veröffentlicht werden sollen. Die drei Erweiterungen – The War Within, Midnight und The Last Titan – werden eine neue Geschichte erzählen, während Dragonflight zwanzig Jahre Blizzard Storytelling abschließt, das 2004 mit der Veröffentlichung des ursprünglichen World of Warcraft begann. Während wir außer dem vorläufigen Namen nicht viel über die beiden letztgenannten Erweiterungen wissen, hat Blizzard alles gegeben, um zu zeigen, was wir im ersten Titel der kommenden Trilogie, The War Within, erwarten können. Wenn The World Within etwas zu bieten hat, erwartet uns im nächsten WoW-Kapitel ein Riesenspaß.

Xal’atath kehrt zurück

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Unser liebster körperloser Dolch aus den WoW-Erweiterungen „Legion“ und „Battle for Azeroth“ wird in der kommenden World of Warcraft-Erweiterung „The War Within“ zurückkehren. Mit ihrem neuen Elfenschiff im Schlepptau plant sie derzeit, die Leere zurück nach Azeroth zu bringen. Jetzt liegt es an uns, den Helden der Allianz und der Horde, noch einmal zusammenzukommen und all ihren leeren Spielereien ein Ende zu bereiten. Glücklicherweise scheinen sich einige unwahrscheinliche „Verbündete“ uns anzuschließen.

Neue verbündete Rasse

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Nach mehreren Erweiterungen (Legion, Battle for Azeroth) bekommen wir mit den brandneuen zwergähnlichen Irdenen endlich weitere verbündete Völker. Die Irdenen stehen sowohl der Horde als auch der Allianz zur Verfügung und bieten viele verschiedene Anpassungsoptionen wie Edelsteine, Felshaut und Bärte für beide Körpertypen. Sie sind eine schwindende Rasse und wir müssen ihnen helfen, die bevorstehende Dunkelheit zu überleben. Dazu gehört natürlich auch das Abschließen einer langen Questreihe, die den Spielern die Rasse und ihre Kultur näherbringt.

Neue Fraktionen

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Apropos Kulturen: Es gibt ein paar neue, die möglicherweise ganz auf unserer Seite sind oder auch nicht, wie der Irdene Wille in der Worldsoul Saga. Eine dieser Fraktionen, die Arathi, kommt denjenigen, die die WoW-Geschichten verfolgen, vielleicht bekannt vor. Insbesondere galt Anduin Lothar zunächst als der letzte der Arathi vor seinem Tod im Zweiten Krieg. Nun sieht es so aus, als wäre die Unterrasse mit neuen Stützpunkten, Luftschiffen und Einstellungen zurück.

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Eine weitere Fraktion sind die Nerubianer, die Überlebenden des alten Schwarzen Reiches. Insbesondere diese Nerubier sind im Vergleich zu ihren Vorfahren eine weiterentwickelte Spezies und stehen unter der Kontrolle einer machtgierigen Königin. Sie dienen zusammen mit Xal’atath als Antagonisten. Natürlich sind nicht alle Nerubier mit ihrer Königin einverstanden, und Blizzard hat angedeutet, dass sie in der gesamten Erweiterung „The War Within“ auftauchen werden.

Neue Zonen

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In „The War Within“ werden wir Abenteuer durch die Zonen Ajz-Kahet, Isle of Dorn, The Ringing Deeps und Hallowfall unternehmen. Die Spieler beginnen an der Oberfläche, die lebhafte Wälder, stürmische Hügel und Bergkönigreiche umfasst. Natürlich möchte Blizzard nicht, dass wir dieses Paradies wirklich genießen, und schickt uns in die unterirdischen Höhlen, in denen die gefährlichsten Kreaturen wie Kobolde und brandneue insektenähnliche Feinde leben. Es besteht auch die Möglichkeit, auf Kreaturen zu stoßen, die normalerweise nicht in Höhlen zu finden sind.

Bessere Unterstützung für Ihre Alts

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Für alle Altaholics da draußen gibt uns die Erweiterung „The War Within“ dank ihrer neuen, kontobasierten Charakterfortschrittsänderungen einen neuen Grund, wieder ins Spiel einzusteigen. Wir können nun Aussehen, Titel, Ruf und Bekanntheit mit allen Charakteren teilen, die mit unserem Konto verknüpft sind, unabhängig vom Server. Mit dem neuen Kriegerscharensystem werden wir sogar in der Lage sein, unsere Alts serverübergreifend zu gruppieren. Wir gehen davon aus, dass einige Spieler auf allen Servern kleine Dörfer mit einer Beschränkung auf 60 Zeichen haben werden.

Brandneue Tauchgänge

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Für diejenigen, die sich Endgame-Ausrüstung wünschen, ohne auf Raids, mythische Dungeons oder PvP zurückgreifen zu müssen, führt The War Within einen brandneuen Spielmodus namens „Dlves“ ein, der es uns „Gelegenheitsspielern“ ermöglicht, mit der besten Ausrüstung Schritt zu halten. Delves ist mit 1 bis 5 Spielern spielbar und es werden sogar NPCs wie Brann Bronzebeard anwesend sein. NPC-Gefährten bieten einzigartige Fähigkeiten, die wir anpassen können und die uns helfen, schwierige Herausforderungen zu meistern. Wir bekommen für jede Saison neue Begleiter.

Mehr Charakterspezialisierung mit Heldentalenten

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Nun zum letzten (und besten) Teil: der Einführung in Hero Talents. Bei den letzten drei Erweiterungen (insbesondere Legion, BFA und Shadowlands) war es schmerzhaft, da der vorübergehende Leistungsschub nach der Erweiterung wieder verschwindet. Jetzt führt The War Within Heldentalente ein, die Blizzard zumindest für die Dauer der Worldsoul Saga beibehalten und erweitern möchte. Diese Heldentalente passen zu jeder Klasse und Spezialisierung und durch die Kombination der drei Fähigkeitsbäume werden neue einzigartige Kombinationen möglich. Zusammen mit all den anderen Änderungen wird dies World of Warcraft hoffentlich neues Leben einhauchen, wenn The War Within nächstes Jahr, im Jahr 2024, erscheint.

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