Erkundung der Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen Red Dead Redemption 1 und 2

Erkundung der Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen Red Dead Redemption 1 und 2

Obwohl Rockstar Games vor allem für seine Grand Theft Auto-Reihe bekannt ist, verdient die Red Dead Redemption-Reihe ebenso viel Aufmerksamkeit. Diese Titel entführen die Spieler in die ländlichen Landschaften Amerikas im ausgehenden 19. und frühen 20. Jahrhundert und fangen die Essenz dieser historischen Epoche akribisch ein. In den letzten Jahren haben beide Spiele eine beträchtliche Fangemeinde aufgebaut und sind bei Enthusiasten sehr beliebt.

Hier sind beide Spiele zum Spielen verfügbar:

  • Red Dead Redemption : Verfügbar für PS3, Xbox 360, PS4, Nintendo Switch und PC.
  • Red Dead Redemption 2 : Verfügbar für PS4, Xbox One und PC.

Rockstar hat kürzlich die bevorstehende PC-Veröffentlichung von Red Dead Redemption 1 angekündigt. Damit wird das Spiel erstmals auch für andere Konsolen erhältlich sein. Da die Veröffentlichung immer näher rückt, wollen wir uns die Parallelen und Unterschiede zwischen den beiden Titeln der Red Dead Redemption-Reihe genauer ansehen.

Vergleich von Red Dead Redemption 1 und 2

Ähnlichkeiten

1) Weitläufige offene Welt

Beide Spiele verfügen über eine weitläufige Karte (Bild über Rockstar Games)
Beide Spiele verfügen über eine weitläufige Karte (Bild über Rockstar Games)

Beide Teile bieten eine weitläufige Open-World-Umgebung, die die Weite und natürliche Schönheit des ländlichen Amerikas während der angegebenen Zeit gut einfängt. Die umfangreichen Karten bieten den Spielern eine Fülle von Aktivitäten und Orten zum Erkunden. Obwohl RDR2 eine dichter gepackte und abwechslungsreichere Landschaft bietet, die in bestimmten Story-Abschnitten sogar bedeutende Bereiche der RDR1-Karte integriert, bieten beide Spiele beeindruckende Kartengrößen.

2) Ehrensystem

Im Gegensatz zur Grand Theft Auto-Reihe, in der Spieler zahlreiche kriminelle Aktivitäten ohne Konsequenzen durchführen können, verfügen die Red Dead-Spiele über ein einzigartiges Ehrensystem. In beiden Titeln verringert sinnlose Gewalt gegen NPCs die Ehrenanzeige des Spielers, was verschiedene Spielmechaniken beeinflusst. Umgekehrt wird die Ehrenanzeige durch altruistische Handlungen, wie z. B. die Unterstützung von NPCs, erhöht.

Das Ehrensystem ist in beiden Spielen implementiert (Bild über Rockstar Games)
Das Ehrensystem ist in beiden Spielen implementiert (Bild über Rockstar Games)

Spieler mit geringer Ehre begegnen mehr feindlichen NPCs, müssen mit höheren Kosten für In-Game-Käufe rechnen und erleben häufiger Begegnungen mit Feinden. Im Gegensatz dazu kann hohe Ehre zu niedrigeren Ladenpreisen und besseren Belohnungen für das Abschließen von Nebenmissionen führen. Bemerkenswert ist, dass das Ehresystem in Red Dead Redemption 2 eine größere Rolle bei der Gestaltung des Gameplays spielt als in seinem Vorgänger.

3) Wild-West-Thema

Die Ästhetik von Red Dead 1 ist filmisch, während die von Red Dead 2 auf Realismus basiert (Bild über Rockstar Games)
Die Ästhetik von Red Dead 1 ist filmisch, während die von Red Dead 2 auf Realismus basiert (Bild über Rockstar Games)

Beide Spiele spielen in den ländlichen Gegenden Amerikas im frühen 20. Jahrhundert und fangen die Atmosphäre des „Wilden Westens“ ein. Red Dead Redemption 1 tendiert jedoch eher zu einer filmischen Interpretation dieses Themas, während Red Dead Redemption 2 realistische Elemente wie schneebedeckte Berge und abwechslungsreiche Topografie in seine weitläufige Welt einbezieht.

4) Kapitelbasierte Erzählung

Beide Spiele nutzen ein kapitelbasiertes Erzählformat (Bild über Rockstar Games)
Beide Spiele nutzen ein kapitelbasiertes Erzählformat (Bild über Rockstar Games)

Im Gegensatz zur geradlinigeren Erzählstruktur der GTA-Reihe verwenden die Red Dead-Spiele für ihre Kampagnen einen kapitelbasierten Ansatz. Jedes Spiel entfaltet sich über definierte Kapitel, einschließlich Epilogen, die die Handlung bereichern und Charakterbögen weiterentwickeln.

Unterschiede

1) Protagonist

Arthur Morgan ist exklusiv in Red Dead 2, während John Marston der Protagonist in beiden Spielen ist (Bild über Rockstar Games)
Arthur Morgan ist exklusiv in Red Dead 2, während John Marston der Protagonist in beiden Spielen ist (Bild über Rockstar Games)

John Marston ist die Hauptfigur in Red Dead Redemption, während sich Red Dead Redemption 2 um Arthur Morgan dreht. Dennoch können Spieler in bestimmten Teilen des zweiten Spiels vorübergehend die Rolle von John übernehmen, wodurch ein gemeinsames Universum und eine gemeinsame Zeitlinie für beide Charaktere erhalten bleiben.

2) Spielmechanik

Red Dead 2 bietet ein detaillierteres Spielerlebnis (Bild über Rockstar Games)
Red Dead 2 bietet ein detaillierteres Spielerlebnis (Bild über Rockstar Games)

Red Dead Redemption 1 erschien ursprünglich 2010 für PS3 und Xbox 360 und bietet Spielmechaniken, die seine Ära widerspiegeln. Im Gegensatz dazu bietet Red Dead Redemption 2, das 2018 für PS4 und Xbox One veröffentlicht wurde, ein deutlich moderneres und ausgefeilteres Spielerlebnis mit verbesserter Kampfmechanik, detaillierten Open-World-Umgebungen und komplexeren Interaktionen.

3) Herunterladbare Inhalte

Es gibt keine Story-DLCs für Red Dead 2 (Bild über Rockstar Games)
Es gibt keine Story-DLCs für Red Dead 2 (Bild über Rockstar Games)

Trotz des umfangreichen Inhalts von Red Dead Redemption 2 hat es keine storybasierten DLCs erhalten und es scheint unwahrscheinlich, dass dies in Zukunft der Fall sein wird. In der Zwischenzeit wurde Red Dead Redemption 1 mit einem kostenpflichtigen DLC namens „Undead Nightmare“ unterstützt, der kurz nach seiner Veröffentlichung verfügbar wurde und seitdem zusammen mit den Switch- und PS4-Remastern sowie dem kommenden PC-Port mitgeliefert wird.

4) Grad des Realismus

Red Dead 2 ist für seinen Realismus bekannt (Bild über Rockstar Games)
Red Dead 2 ist für seinen Realismus bekannt (Bild über Rockstar Games)

Red Dead Redemption 2 gilt als eines der authentischsten Spielerlebnisse aller Zeiten und bietet bemerkenswerte Welten und realistische Features. Das Spiel präsentiert NPCs mit Tagesabläufen und komplexem Tierverhalten, das auf verschiedene Umgebungen und Klimazonen zugeschnitten ist und den Realismus des ersten Spiels übertrifft.

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