Faktencheck: Bestraft Hogwarts Legacy Sie für die Verwendung von Unverzeihlichen Flüchen?
Hogwarts Legacy lässt Fans in die Rolle eines Schülers schlüpfen, der an der renommierten Hogwarts-Schule für Hexerei und Zauberei studiert. Sie können sehen, wie es ist, an einem Zauberkurs teilzunehmen, Tränke zu brauen, Besen zu fliegen und mächtige Zaubersprüche zu lernen. Einige dieser Zauber können jedoch unverzeihlich sein, und ihre Verwendung kann schwerwiegende Folgen haben.
Aber was passiert, wenn ein Spieler solche Zaubersprüche im Spiel verwendet? Es stellt sich heraus, dass es nicht viel ist. Das Spiel scheint sie nicht dafür zu bestrafen, dass sie Zaubersprüche und Flüche verwenden, die als „unverzeihlich“ bezeichnet werden. Das Spiel reagiert immer noch auf Hexen und Zauberer, die Crucio und andere verwenden, aber nichts Langfristiges.
Gefährten und andere NPCs kommentieren, wenn Spieler in Hogwarts Legacy unverzeihliche Flüche verwenden
Es gibt drei unverzeihliche Flüche: Cricio, Imperio und Avada Kedavra. Diese unglaublich grausamen und harten Zauber werden im Reich als unverzeihlich und äußerst illegal delegiert. Spieler können diese Zaubersprüche in Hogwarts Legacy lernen, indem sie einige Nebenquests abschließen. sie können sich sogar weigern, sie zu lernen.
Die Leute können diese Zauber weiterhin verwenden, und das Spiel wird den Spieler nicht bestrafen. Es gibt keinen Moralkodex, die Handlung ändert sich nicht und NPCs behandeln die Benutzer weiterhin normal. Der Begleiter des Spielers wird sie höchstens bemerken, wenn er einen Zauber wie Avada Kedavra sieht.
Gefährten, deren Charakter mit der guten Seite übereinstimmt, weisen auf solche Handlungen als grausam hin oder fordern den Spieler auf, damit aufzuhören. Andere werden beeindruckt sein oder sich einfach nicht darum kümmern.
Und das war es auch schon. Diese Gefährten werden die Gesellschaft des Spielers nicht konfrontieren oder verlassen; sie werden sich einfach beschweren. Abgesehen davon erhalten die Spieler mehr unrechtmäßige Aktionen als Dialogoptionen, wie z. B. Stehlen oder NPCs anlügen. Die Erzählung wird sich nicht ändern, es wird keine langfristigen Auswirkungen geben und kein NPC oder Gefährte wird die Verbindung zum Spieler lösen.
Unverzeihliche Flüche auf andere NPCs wie Schüler und Lehrer zu wirken, hat ebenfalls keine Wirkung. Sie reagieren nicht auf diese Zauber, die auf sie oder jemanden in ihrer Nähe gewirkt werden. Flüche wie Avada Kedavra töten diese NPCs nicht; sie stehen einfach wieder auf.
Keine Auswirkungen auf Flüche zu haben, ist eine Schande, da es das Eintauchen in die Welt von Hogwarts Legacy verflacht. Diese Zauber gelten als unverzeihlich, aber die Spieler können sich frei bewegen und sie wirken, wie sie wollen. Viele großartige Rollenspiele reagieren organisch auf die guten oder schlechten Handlungen des Spielers.
Spiele wie The Witcher und Divinity haben dauerhafte Konsequenzen für die Entscheidungen der Leute, während sie sie spielen, und leider gehört Hogwarts Legacy nicht zu diesen Spielen.
Das Spiel ist jedoch immer noch ein hervorragendes Rollenspiel mit einer reichhaltigen, detaillierten offenen Welt und aufregenden Spielmechaniken. Es ist trotz der Kontroversen um JK Rowling gut rezensiert worden. Interessierte Spieler können dieses Spiel auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S abholen. Es wird auch bald auf anderen Plattformen veröffentlicht.
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