Final Fantasy XIV war das einzige Square Enix-Spiel, das 2022 Jahr für Jahr gewachsen ist.

Final Fantasy XIV war das einzige Square Enix-Spiel, das 2022 Jahr für Jahr gewachsen ist.

Jeder weiß, dass MMOs ein großes Geschäft sind, aber für Square Enix, einen der berühmtesten Spieleentwickler und -verleger der Welt, sind sie eines der wenigen hellen Lichter in einer schlechten Nachbarschaft. Square Enix hat am Donnerstag seine neuesten Finanzergebnisse veröffentlicht , und das sind keine guten Nachrichten. Dazu gehört neben der MMO-Kategorie auch Final Fantasy XIV, das Jahr für Jahr gewachsen ist.

Von den Top-3-Kategorien der digitalen Unterhaltungsunternehmen haben nur MMOs seit dem letzten Quartal ein jährliches Wachstum verzeichnet. Dem Bericht zufolge haben „HD Games“ (Spiele für Konsolen und PC) trotz der Veröffentlichung mehrerer neuer Spiele nicht das Niveau der Vorjahre erreicht. Der Bericht „Games for Smart Devices/PC Browser“ (hauptsächlich Gelegenheitsspiele und mobile Spiele) besagt, dass neu veröffentlichte Spiele die schlechte Leistung bestehender Spiele nicht ausgleichen können.

Nur in der MMO-Kategorie gab es gute Nachrichten. In dieser Branche ist die Zahl der zahlenden Abonnenten von Final Fantasy XIV von Jahr zu Jahr gewachsen. Dies steht im Gegensatz zu den übrigen Finanzergebnissen, die hervorheben, dass Umsatz und Betriebsergebnis im letzten Quartal zurückgegangen sind. Square Enix verwendet unter seinem MMO-Banner auch Final Fantasy XI und DragonQuest X, aber Details zu ihrer Leistung wurden nicht in den Bericht aufgenommen.

Es gibt mehrere Gründe, warum Final Fantasy XIV besser abschneidet als im letzten Jahr. Erstens befand sich FFXIV im ersten Quartal 2021 in seinem zweiten Expansionsjahr. Vergleichen Sie das mit dem gleichen Quartal dieses Jahres, und FFXIV hat Endwalker erst vor ein paar Monaten veröffentlicht. 

Aber diesen Schwung aufrechtzuerhalten, wird der schwierige Teil sein. Traditionell hat Final Fantasy mit fortschreitender Expansion Spielerzahlen verloren. Das gilt für jedes MMO, aber bei Final Fantasy mit seinem Story-getriebenen Gameplay werden Fans besonders vom Story-Inhalt verführt. 

In dem Bericht heißt es weiter, dass in den kommenden Quartalen keine Erweiterungspakete veröffentlicht werden (obwohl wir bereits davon wussten), sodass sich das Unternehmen auf die Benutzerbindung durch „verschiedene operative Initiativen“ konzentrieren wird. Was bedeutet das? In erster Linie wird sich Square Enix auf neue Spielfunktionen und Events verlassen, um die Spieler am Spielen zu halten. Und mit der Veröffentlichung von Patch 6.2 und dem lang erwarteten Island Sanctuary-Feature kann man sich leicht vorstellen, dass sie erfolgreich sein werden. 

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