Das erste Demo-Vergleichsvideo zu Final Fantasy 7 Rebirth zeigt visuelle Unterschiede in der Qualität und im Leistungsmodus
Das erste Vergleichsvideo zur Final Fantasy 7 Rebirth-Demo wurde veröffentlicht und zeigt deutliche visuelle Unterschiede im Qualitätsmodus und im Leistungsmodus des Spiels.
Die Demo für das kommende Final Fantasy VII Rebirth ist jetzt auf PlayStation 5 erhältlich und YouTuber „ ElAnalistaDebits “ hat die Grafik und Leistung beider Grafikmodi miteinander verglichen. Im Qualitätsmodus läuft Final Fantasy 7 Rebirth in dynamischer 4K-Auflösung mit 30 FPS mit zeitlicher Rekonstruktion. Der Leistungsmodus des Spiels läuft mit ziemlich stabilen 60 FPS in 1440p (üblich 1620p-1188p). Beim Vergleich der Bilder in beiden Modi wird deutlich, dass die Bildqualität im Qualitätsmodus besser ist, während der Leistungsmodus etwas verschwommen aussieht. Außerdem profitiert der Qualitätsmodus von verbesserten Texturen, Haarqualität, Zeichenentfernung, Umgebungsokklusion, Vegetation und mehr. Schauen Sie sich das Vergleichsvideo unten an:
Was denken Sie über diesen Vergleich? In welchem Modus werden Sie Final Fantasy VII Rebirth spielen? Klicken Sie unten auf die Kommentare.
Final Fantasy 7 Rebirth erscheint später in diesem Monat am 29. Februar für PS5. Hier ist, was wir in unserer praktischen Vorschau über den zweiten Eintrag in der Final Fantasy VII Remake-Reihe geschrieben haben :
Um ehrlich zu sein, ist Kalm ein erzählerisch viel interessanteres Segment, das es für das frühe Spiel von Final Fantasy VII Rebirth zu erkunden gilt. Nach der relativ linearen Natur von Final Fantasy VII Remake und der ausschließlichen Konzentration auf Avalanche und Midgar ist die ruhige Landschaft von Kalm viel bodenständiger. Die Stadt Kalm ist nur ein Schwerpunkt für ein paar Tutorials, eine Einführung in das neue Kartenspiel „Queen’s Blood“ und einige kurze Erzählmomente, in denen Cloud und sein Team aus der Stadt eilen, um der Gefangennahme durch Shinras Militärmacht zu entgehen. Zu diesem Zeitpunkt haben Spieler bereits Zugriff auf Barret und Tifa für eine Dreiergruppe sowie auf Aerith und Red XIII als austauschbare Gruppenmitglieder, wodurch die spielbare Besetzung bereits größer ist als bei VII Remake.
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