Offizielle Hinweise zum For Honor-Patch 2.47.1: Balance der Front-Ausweich-Nahkampfangriffe, Verbesserungen der Benutzeroberfläche, Fehlerbehebungen und mehr

Offizielle Hinweise zum For Honor-Patch 2.47.1: Balance der Front-Ausweich-Nahkampfangriffe, Verbesserungen der Benutzeroberfläche, Fehlerbehebungen und mehr

Ubisoft hat Patch 2.47.1 für For Honor veröffentlicht. Das Hauptaugenmerk dieses Updates liegt auf der Ausbalancierung der Front-Ausweich-Nahkampfangriffe für verschiedene Kämpfer. Dieser Patch enthält außerdem verschiedene Änderungen an der Benutzeroberfläche, die es Spielern ermöglichen, Gegenstände alphabetisch und nach Veröffentlichungsdatum zu sortieren. Darüber hinaus wurden viele Fehlerbehebungen implementiert, die verhinderten, dass die Ocelotl-Animation ordnungsgemäß funktionierte.

Dieser Artikel bietet einen Überblick über Patch 2.47.1 für For Honor. Interessierte Spieler können die offizielle Website für detaillierte Hinweise besuchen.

Offizielle Hinweise zum For Honor-Patch 2.47.1

Gameplay-Verbesserungen

Nahkampfangriffe von vorne ausweichen

  • Alle nicht aufgeladenen Front-Ausweich-Nahkampfangriffe dauern jetzt 433 ms
  • Die meisten ungeladenen Front-Ausweichangriffe werden jetzt zwischen 300 und 500 ms ausgeführt

Die Änderungen gelten für die Angriffe der folgenden Kämpfer:

  • Ozelotls Jaguars Groll
  • Shaolins Flying Monkey-Variante
  • Jiang Juns mächtiger Tritt
  • Tiandis Handballenschlag
  • Shugokis Kopfstoß
  • Zhanhus bezwingender Schlag
  • Shinobis Schnittertanz
  • Kyoshins Sajin-Arashi
  • Orochis Staubteufel
  • Kopfstoß des Kriegsherrn
  • Jormungandrs Jotunn-Welle
  • Greifenstoß
  • Kieferbrecher des Schwarzen Priors (nur von Front Dodge)
  • Sucker Punch des Gladiators
  • Legionstritt des Zenturios
  • Der Stoß des Gesetzesbringers
  • Schildschlag des Eroberers

Medjays Throne Room Tackle

  • Ist jetzt 433 ms (vorher 500 ms)
  • Kann während des Front Dodge mit 100 ms ausgeführt werden

Zusätzliche Änderungen

  • Tiandi

Orochi-Änderungen

  • Wiederherstellung nach Ausweichen bei Handflächenschlag bei Treffer: Die Wiederherstellung kann jetzt nach 333 ms abgebrochen werden (vorher 300 ms).

Änderungen an der Benutzeroberfläche

Sortieren und Filtern

  • In der Kaserne wurden Sortier- und Filteroptionen hinzugefügt, die es Spielern ermöglichen, die Anpassung zu filtern
  • Der Bestand kann generell nach alphabetischer Reihenfolge oder Veröffentlichungsdatum sortiert werden. Einige Inhalte wie Ausrüstung können nach „Zuletzt geplündert“ und Hinrichtungen nach Dauer sortiert werden.
  • Beim Filtern erlauben wir den Spielern, mehr als eine Option auszuwählen, und die Gegenstände werden angezeigt, solange sie Teil eines der Filter sind.

Fehlerbehebung

Kämpfer

Ozelotl

  • [Bugfix] Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Ozelotl beim Verlassen der Sperre eine Vorwärtsbewegungsanimation startete
  • [Bugfix] Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Geist des Ozelotl-Jägers beim Betreten von „Brechen“ manchmal nicht richtig funktionierte

Kyoshin

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kyoshin-Scheide bei neutralen Ausweichmanövern verschoben wurde

Karte

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Spieler beim Respawnen auf der Waldkarte im Scharmützel durch die Karte fielen

Klang

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Soundeffekt von Afeera und Ocelotl während 4v4-Matches zufällig stummgeschaltet wurde

Anpassung

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Kyoshin-Outfit „Stellar Blaze“ gesperrt war, selbst wenn die Spieler es in der Vergangenheit gekauft hatten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Farbmuster, Symbole und Prägungen des Shinobi-„Sagasu-Helms“ falsch ausgerichtet waren
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Effekt „Domäne des Wyvern“ (freigeschaltet mit dem illustren Outfit „Schild von Wyverndale“) unten leuchtende Augen hatte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die „Floriferum-Truhe“ des Gladiators bei Körpertyp 2 gestreckte Texturen auf dem linken Bein aufwies
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Animationen zum Umhüllen von Wächtern und Kriegstreibern bei jeder gemeinsamen Ausführung fehlerhaft waren

Damit sind die Patch 2.47.1-Notizen von For Honor abgeschlossen.

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