Frostpunk 2: Day-One-Patch, Modding-Tools und Soundtrack veröffentlicht
Am Freitag veröffentlichte 11 bit Studios seine lang erwartete Fortsetzung des postapokalyptischen Städtebauspiels Frostpunk 2 für den PC. Das Spiel ist jetzt über Plattformen wie Steam , den Epic Games Store , GOG und den Microsoft Store erhältlich und unterstützt PC Game Pass . In unserem Testbericht erhielt es einen Daumen hoch und eine solide 9 von 10 Punkten.
Nach dem Start veröffentlichte 11 bit studios umgehend einen Day One-Patch für Frostpunk 2. Sie können die detaillierten Patchnotizen auf der Steam-Seite einsehen . Dieses Update enthält umfangreiche Gameplay-Anpassungen, Balance-Änderungen und Verbesserungen, die Probleme bei Grafik, Benutzeroberfläche und verschiedenen Funktionen beheben.
Parallel zur Veröffentlichung des Spiels stellte 11 bit studios FrostKit vor , das offizielle Modding-Tool für Frostpunk 2. Zunächst wird FrostKit als Beta-Version veröffentlicht.
Der Entwickler hat erklärt:
Mit dem FrostKit können Sie benutzerdefinierte Karten erstellen, diese mit einzigartigen Modellen füllen und Ihre neuen Städte – ob sie nun uralt, kosmisch oder auf zahllose andere Weise vom ursprünglichen Setting der frostigen Apokalypse abweichen – benutzerdefinierten Szenarien aussetzen.
Dies stellt eine bedeutende Veränderung für das Team dar, da das ursprüngliche Frostpunk eine interne Engine verwendete, die kein Modding unterstützte. Mit der Umstellung von Frostpunk 2 auf Epics Unreal Engine konnte 11 bit studios jedoch die FrostKit- Mod-Tools entwickeln und auf den Markt bringen.
Darüber hinaus verfügt das Spiel über eine Twitch-Integration , die es Game-Streamern ermöglicht, problemlos Live-Gameplay-Sitzungen auf Twitch zu starten.
Schließlich kann der Original-Soundtrack von Frostpunk 2 jetzt auf großen Musikplattformen wie Apple Music , Spotify , Amazon Music , YouTube Music , Deezer und Tidal gestreamt werden . Es gibt auch Pläne, Frostpunk 2 in Zukunft auf PS5 und Xbox Series X|S zu veröffentlichen .
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