Frostpunk 2 Patch 1.1.0 – Versionshinweise und Updates

Frostpunk 2 Patch 1.1.0 – Versionshinweise und Updates

Der neueste Patch 1.1.0 für Frostpunk 2 hat eine Reihe spannender neuer Funktionen eingeführt, die die Spieler erkunden können. Zu diesen Verbesserungen gehören das Hinzufügen von Edge-Scrolling, die Möglichkeit, Bauarbeiten und Frostbruch abzubrechen, sowie zahlreiche Optimierungen. Solche Updates versprechen eine Vereinfachung der Stadtverwaltung und -erweiterung, was besonders wichtig ist, da das Gameplay in den späteren Phasen ziemlich turbulent werden kann.

Unten finden Sie die ausführlichen Patchnotizen für Frostpunk 2 Update 1.1.0, die von den Entwicklern bereitgestellt wurden.

Frostpunk 2 Update 1.1.0 Patchnotizen

Balance-Änderungen

  • Es wurden Verbesserungen vorgenommen, um Diskrepanzen zwischen Fortschritt und Anpassung zu beheben:
  • Das Öl-Wärme-Verhältnis wurde für das Generator-Upgrade der Stufe 3-Anpassung leicht reduziert, um sicherzustellen, dass die Ansaugoptimierung dem ausgewählten Kraftstoff stets Priorität einräumt.
  • Das Öl-Wärme-Verhältnis wurde für die Fortschrittsgeneratorstufen 2 und 3 erhöht.
  • Die Dampfabsaugleistung verringerte sich wie folgt:
  • Die Dampfentnahme aus dem Bezirk wurde von 100 auf 80 reduziert.
  • Erweiterte Ferndampfgewinnung von 125 auf 100 reduziert.
  • Die Dampfgewinnung aus dem Geothermiekraftwerk sank von 120 auf 90.
  • Die ungefilterte Extraktion aus Geothermiekraftwerken wurde von 150 auf 110 gesenkt.
  • Leistung des Tiefengeothermiekraftwerks von 200 auf 170 reduziert.
  • Der Eckpfeiler „Anpassung“ verringert nicht mehr den Wärmebedarf von Steam-Hubs.
  • Das Inkraftsetzen eines Eckpfeilers verleiht der Fraktion, die sich der Affinität widersetzt, jetzt 2 Inbrunst.
  • Erhöhte Mengen in tiefen Lagerstätten.
  • Massenproduzierte Waren werden nun auch den Hauptbezirk beeinflussen.
  • Apex-Worker sind jetzt auch auf Gebäude anwendbar.
  • Der Temperaturabfall während des Prologs im Schwierigkeitsgrad „Bürger“ erfolgt jetzt später.
  • Die Vorratsgrenze in Kolonien wurde sowohl für den Szenario- als auch für den Utopia Builder auf 30.000 standardisiert.
  • Der Hauptbezirksbereich von Fractured Gorge wurde geändert, um Näherungsboni für drei Bezirke zu ermöglichen.
  • Das Problem eines dauerhaft negativen Vertrauensmodifikators nach der Verwendung von „Rush Research“ wurde behoben.
  • Die Funktion „Forschung steigern“ im Gebäude des Pharmatestlabors wurde behoben.
  • Modifikatoren, die den Arbeitskräftebedarf in Bezirken und Gebäuden reduzieren, wirken sich nicht mehr auf die von der automatisierten Arbeitskräftefabrik produzierte Belegschaft aus.

Gameplay-Verbesserungen

  • Frostbrechen ist nun auf bis zu 8 Zellen gleichzeitig möglich.
  • Während der Ratsverhandlungen wird es häufiger zu Gemeinschaftsaktionen kommen.
  • Unter den folgenden Bedingungen werden für den Steward neue Konsequenzbögen ausgelöst:
  • Den Generator trotz verfügbarem Kraftstoff über einen längeren Zeitraum ausgeschaltet lassen.
  • Für eine Fraktion eintreten, nur um anschließend Geld zu sammeln.
  • Wiederholtes Fehlschlagen von Versprechensquests für eine feindliche Fraktion.
  • In schneller Folge wird die gleiche Fraktion verurteilt und gefördert.
  • Übermäßige Ablehnungen bei Abstimmungen nach der Gewährung einer Tagesordnung an die gleiche Fraktion.
  • Unterdrückung eines Protests nach einer Verhandlung mit einer Fraktion, bei der Versprechungen gemacht wurden.
  • Ein potenzieller Softlock wurde behoben, wenn Spieler alle Steam-Kerne vor Kapitel 4 nutzten.
  • Es ist nicht länger zulässig, gleichzeitig Quests zum Erlassen und Aufheben einer Richtlinie zu haben.
  • Mehrere Versprechensquests, die sich auf dasselbe Gesetz (Erforschung, Verabschiedung, Aufhebung) beziehen, können nicht gleichzeitig stattfinden.
  • Es ist mittlerweile nicht mehr möglich, die Verabschiedung einer Politik zu versprechen, die bereits auf der Tagesordnung der kommenden Ratsabstimmung steht.
  • Versprechende Optionen für Kraftstoffe werden nicht angezeigt, wenn aktuelle Generator-Upgrades sie unbrauchbar machen.
  • Errichtete Enklaven und Wachtürme können nach der Verlegung von Fraktionen nicht mehr abgebaut oder deaktiviert werden.
  • Der Bau von Enklaven in Kolonien wurde im Utopia Builder unter bestimmten Bedingungen eingeschränkt.
  • Die Einführung in den Prolog wurde durch die Aufteilung der Quests verbessert.
  • Der Zeitpunkt für die Quest „Überlebe den Whiteout“ wurde geändert.
  • Handlungsbögen und andere Ereignisse sind jetzt nach dem Abschluss des Bürgerkriegs in Utopia Builder ordnungsgemäß zugänglich.
  • Die Häftlinge können ihre Gefühle hinsichtlich der Zustände in der Stadt nicht mehr äußern.
  • Nach Verbüßung ihrer Strafe werden die Häftlinge in die Gesellschaft entlassen.
  • Bei den Verhandlungsprozessen und Vorschlägen für die Förderagenda werden die Bedürfnisse der Stadt im Einklang mit der Affinität der Gemeinde/Fraktion priorisiert.
  • Bei Whiteout-Ereignissen werden keine Konsequenzmeldungen angezeigt.
  • Fraktionen gewähren der Stadt entsprechende Boni, wenn der Verwalter positive Beziehungen zu ihnen pflegt.
  • Nahrungsstandorte in Frostland sind während Whiteout-Ereignissen ordnungsgemäß deaktiviert.
  • Zusätzliche Korrekturen und Verbesserungen für Friedensabkommen.
  • Die Fähigkeit „Frieden erzwingen“ kann nicht mehr ausgelöst werden, wenn Gefängnisse deaktiviert sind.
  • Die Benachrichtigung zur Asbestauskleidung wurde korrigiert, um genaue Kosteninformationen für Fertigteile wiederzugeben.
  • Die Fähigkeitsmeldung „Seher einsetzen“ wurde aktualisiert, um Abnahmen der Produktionseffizienz präzise darzustellen.
  • Die Nachricht „Triumphierende Rückkehr“ zeigt jetzt Bevölkerungsänderungen korrekt an.
  • Die Nachricht „Night of Broken“ enthält Einzelheiten darüber, welche Fraktion angegriffen wurde.
  • Die Meldung „Ölgräber“ wird bei einem erneuten Extraktionsversuch nicht zweimal angezeigt, nachdem „Nein, lass die Toten ruhen“ ausgewählt wurde, ohne den Bezirksbaumodus zu verlassen.
  • Sobald das Geburtsprogramm in Kraft tritt, wird die Meldung „Teilmaßnahmen“ nicht mehr angezeigt.
  • Die Beendigung eines Protests ist nicht mehr verhandelbar, wenn dieser aufgrund von Unterdrückung oder Gegenprotest bereits im Niedergang begriffen ist.
  • Eckpfeilernachrichten sollten für gegnerische Fraktionen nicht auftreten.
  • Nachrichten, die einen Protest nach dem Whiteout ankündigen, werden nach dem Ereignis nicht mehr angezeigt.
  • Während eines Fraktionskriegs wird die Meldung „Verschlechterung der Infrastruktur“ nicht angezeigt.
  • Unter bestimmten Umständen kann der Status von Fraktionen nicht von „Ergeben“ auf „Feindlich“ herabgestuft werden.
  • Der Transport von Einzelpersonen zu einer Kolonie wird jetzt korrekt blockiert, wenn derzeit ein anderer Transport für eine andere Kolonie aktiv ist.
  • Angeforderte Proteste werden abgesagt, wenn die anfordernde Fraktion nicht in der Stadt anwesend ist.
  • Die Logik zur automatischen Personalzuweisung wurde verbessert.
  • Ein Trust-Exploit wurde behoben.
  • Die Konsequenzen der Fähigkeit „Round Up“ wurden angepasst, sodass sie umgehend angezeigt werden.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, um zu verhindern, dass das Adaptation Generator-Upgrade 3 die Intake-Optimierung negativ beeinflusst.
  • Ressourcen vom Außenposten Fort Century werden jetzt ordnungsgemäß bereitgestellt, nachdem er zur Siedlung aufgewertet wurde.
  • Angepasst, um sicherzustellen, dass einige Außenposten ohne Verzögerung zu Siedlungen aufgewertet werden.
  • Ein Softblock-Szenario im Fraktionskrieg aufgrund der Aufhebung und Wiedereinführung extremer Gesetze wurde behoben.
  • Die Funktionalität von „Round Up“ wurde korrigiert, um mehrere Aktivierungen während eines pausierten Spiels zu verhindern, da dies zu Stapeleffekten führen könnte.
  • Friedensabkommen, die im Utopia Builder nicht als verabschiedet registriert wurden, wurden korrigiert.
  • Die Fähigkeit „Kette neu verknüpfen“ ist nun nicht mehr permanent und unter bestimmten Umständen nicht mehr stapelbar.
  • Das Statistikziel „Frostland kolonisieren“ wird korrekt aktualisiert, auch wenn die Statistiken abnehmen.
  • Probleme behoben, die dazu führten, dass einige gebrochene Versprechen in einer Schleife endeten.
  • Fähigkeiten, die Wachen erfordern, bleiben nicht aktiv, wenn nicht genügend Wachen für ihren Einsatz verfügbar sind.

Aktualisierungen der Benutzeroberfläche

  • Spieler können Bauprojekte jetzt nach Belieben abbrechen.
  • Laufende Forschungsarbeiten werden in der Idea Tree-Oberfläche deutlich angezeigt und hervorgehoben.
  • Erweiterter Kamerabereich für die Kartografieansicht.
  • Spieler können die automatische Speicherung im Einstellungsmenü deaktivieren.
  • Passen Sie die AutoSave-Intervalle in den Einstellungen auf 50/75/100/150 Wochen an.
  • Auf das Scrollen am Rand kann jetzt über die Einstellungsoptionen zugegriffen werden.
  • Zur benutzerdefinierten Anpassung steht die Cursorsperrfunktion zur Verfügung.
  • Es wurden Einstellungen für die Reaktionsfähigkeit der Kamera eingeführt.
  • Die Standardeinstellungen der Kamera wurden für eine verbesserte Reaktionsfähigkeit optimiert und können auf der Registerkarte „Allgemeine Einstellungen“ angepasst werden.
  • Die Rückerstattung für abgerissene Gebäude wird jetzt im Abriss-Tooltip deutlich angezeigt.
  • Wenn Sie sich für die Aufgabe einer Kolonie entscheiden, wird eine Bestätigungsaufforderung angezeigt.
  • Verbesserte Klarheit bei den Symbolen des Konstruktionspanels.
  • Die Gebäude-Overlay-Anzeige wurde auf die Schaltfläche 9 (Standard) verschoben.
  • Die visuelle Darstellung der Gebäude-Overlays wurde verbessert.
  • Bereitstellung von Informationen zur Einleitung des Bezirksbaus aus Einlagen, falls erforderlich.
  • Die Lesbarkeit des kritischen Fraktionseifers wurde verbessert.
  • Zur besseren Identifizierung sind die Umrissfarben der Bezirke je nach Bezirkstyp unterschiedlich.
  • Nicht durchführbare Optionen in den Frostland-Site-Panels werden nicht mehr ausgegraut angezeigt.
  • Die Schaltfläche „Skyways verbinden“ wird hinzugefügt, wenn Skyways erforscht werden.
  • Die Eingabebereiche der Richtlinienschaltflächen wurden zur besseren Benutzerfreundlichkeit erweitert.
  • Die kartografische Ansichtsführung für Kolonien wurde verfeinert, um Verwechslungen zu vermeiden, wenn sich mehrere Kolonien in der gleichen Richtung befinden.
  • Das Wirtschafts-Overlay bleibt nicht während der gesamten Zwischensequenz sichtbar, wenn es zuvor aktiviert wurde.
  • Die Delegiertenfakten wurden überarbeitet, um Redundanz zu verringern.
  • Der Transport von Personen zu einer Kolonie ist während des aktiven Transports nicht mehr eingeschränkt.
  • Das Bewegen des Cursors an die Bildschirmränder löst während des Spiels keine macOS-Systemmenüs mehr aus.
  • Die Schaltfläche zur Ressourcenübertragung wird jetzt bei Verwendung der Optionen +1/-1 korrekt aktualisiert.
  • Einige Modifikatoren werden in verschiedenen Spiellokalisierungen korrekt angezeigt.
  • Die goldene Hervorhebung bereits erforschter Knoten ist jetzt durchgängig sichtbar.
  • Konstruktions-Tooltips geben jetzt ihren Status beim Abbrechen ausgewählter Zellen korrekt wieder.
  • Bereichserweiterungs-Tracker werden während Zwischensequenzen nicht mehr angezeigt.
  • Durch Auswahl neuer Optionen im Konstruktionsfenster können jetzt unterschiedliche Gebäude für den Bau in der Vorschau angezeigt werden, ohne dass eine erneute Eingabe erforderlich ist.
  • Die Fähigkeiten des Community-Panels werden jetzt deaktiviert, wenn die Bedingungen für ihre Verwendung nicht erfüllt sind.
  • Einige Modifikatoren bleiben in Tooltips nicht mehr leer.
  • Mit der Zufallsoption wird eine Karte für Utopia Builder zuverlässiger generiert.
  • Die zufällige Option wird immer das Ziel „Eine erfolgreiche Zukunft aufbauen“ beinhalten.
  • Die Schaltfläche „Nachfrage decken“ sendet jetzt die richtige Menge an Ressourcen im Ressourcentransferfenster.
  • Bevor die zweite Fraktion in der Stadt etabliert ist, werden in der Ratsbeschreibung für unabhängige Gemeinschaften keine Tags mehr angezeigt.
  • Ein potenzielles Softlock-Szenario beim Verlassen von HoD während der Abstimmung mit Tastenkombinationen wurde behoben.

Künstlerische Verbesserungen

  • Nomadische Charaktere werden im Prolog besser erkennbar sein.
  • Frostbrechende Aktionen im Prolog werden nicht mehr von Maschinen ausgeführt.
  • Die künstlerischen Elemente der Advanced Shaft Coal Mine wurden verbessert.
  • Die Windschutzscheibenerzeugung wurde optimiert.
  • Alle Waffen des Logistikbezirks sind jetzt richtig auf das Gelände ausgerichtet.
  • Die Rohre des Food District werden ordnungsgemäß mit dem Boden verbunden.
  • Für eine bessere Passform wurden die Größen der Bauplattformen reduziert.
  • 3D-Modelle für Standorte und Außenposten in der Frostland-Ansicht wurden verfeinert.
  • Visuelle Elemente während der Rallye in Bezirken wurden verbessert.
  • Generatoren auf Level 2 haben verbesserte visuelle Elemente.
  • Allgemeine Verbesserungen an den visuellen Darstellungen von Zoom Stories und City Life.
  • Die Schattenqualität im Winterhome-Bereich wurde verbessert.
  • Visuelle Effekte für die Dreadnought-Kolonie wurden korrigiert.
  • Einige Kunstwerke wurden entsprechend der übermittelten Botschaften neu ausgerichtet.
  • Probleme mit giftigen Dämpfen, die auch nach der Lösung sichtbar blieben, behoben.
  • Gebäude im Logistikdistrikt wurden korrigiert, da sie nach dem Wachstum nicht richtig auf den Distriktwappen angezeigt wurden.
  • Probleme mit schwebenden Gebäuden im Hochhausviertel behoben.
  • Einige Kartografie-Ansichts-Pins für Kolonien wurden angepasst.
  • Es wurden Fälle behoben, in denen sich Bezirke mit Ressourcenvorkommen überschnitten.
  • Verbesserungen an HUBs Zoom Stories.
  • Es wurden verschiedene andere Korrekturen und Optimierungen implementiert.

Audio-Updates

  • Eine Audiobenachrichtigung für abgeschlossene Erkundungen wurde eingeführt.
  • Für das Ende der HoD-Pausenzeiten wurden Audiowarnungen hinzugefügt.
  • Der Titel des Spielers ändert sich bei einer Beförderung von Steward zu Captain.
  • Es wurden neue Voiceovers hinzugefügt.
  • Die Voiceovers der Scrappers wurden auf neue Aufnahmen übertragen.
  • Die Voiceover-Sprachen können jetzt unabhängig von den Einstellungen für die geschriebene Sprache eingestellt werden.

Verschiedenes

  • Wesentliche spielweite Optimierungen zur Verbesserung der Gesamtleistung.
  • Es wurden Updates der DirectX-Bibliothek implementiert.
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Audio-Stack-Überlauf von macOS wurde behoben.
  • Benutzer erhalten Benachrichtigungen, wenn die angepassten Grafikeinstellungen die empfohlenen Grenzwerte überschreiten.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Validieren von District-Komponenten auftrat.
  • Abstürze im Zusammenhang mit der Stapelverarbeitung visueller Elemente behoben.
  • Abstürze im Zusammenhang mit Bautätigkeiten im Bezirk behoben.
  • Behebung von Abstürzen aufgrund von Community-Vertrauensmodifikatoren.
  • Es wurden zahlreiche kleinere Optimierungen vorgenommen.
  • Es wurden Korrekturen im Zusammenhang mit Erfolgen implementiert.
  • Lokalisierungsprobleme wurden behoben.
  • Es wurden Analyse-bezogene Korrekturen vorgenommen.
  • Probleme mit der Twitch-Integration wurden behoben.
  • Probleme bei der Mod-Integration wurden behoben.

Quelle

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