Gamefam kooperiert mit Paramount+ für neue SpongeBob- und Teenage Mutant Ninja Turtle-Erlebnisse, aber die Spieler sind nicht glücklich – Roblox

Gamefam kooperiert mit Paramount+ für neue SpongeBob- und Teenage Mutant Ninja Turtle-Erlebnisse, aber die Spieler sind nicht glücklich – Roblox

Details zu den neuen Kooperationen von Gamefam x Nickelodeon sind zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels rar; Die einzigen Informationen stammen aus einem von GameRant geführten Interview , in dem Doug Rosen, Senior Vice President von Paramount, Folgendes sagte:

„Wir schaffen immersive neue Erlebnisse auf Roblox, damit die Millionen von Fans von SpongeBob SquarePants und Teenage Mutant Ninja Turtles in diesen Welten mit den ikonischen Charakteren, die sie kennen und lieben, spielen und sie erkunden können.“

Trotz des Eifers, der von den teilnehmenden Entwicklungs-/Führungsteams ausgeht, sind die Fans weit davon entfernt, das zu erwidern – stattdessen äußern sie ihre Enttäuschung über die Beteiligung von Gamefam an dem Projekt und seiner Entstehung insgesamt. Als das vorherige Nickelodeon-Erlebnis veröffentlicht wurde, wurde versucht, es von der Plattform zu entfernen und stattdessen seine von Fans erstellte „bessere Version“ wieder einzusetzen, die aufgrund einer Urheberrechtsverletzung entfernt wurde.

Seit seiner Veröffentlichung am 6. Juli 2022 wurde Nickverse mit gemischten Kritiken aufgenommen. Bei über 10 Millionen Besuchen und 75.000 Favoriten ist es nicht verwunderlich, dass das Erlebnis fast 10.000 Likes hat. Was jedoch überrascht, wenn man Nickverse von der Oberfläche betrachtet, ist, dass die Erfahrung auch fast 5.000 Abneigungen hat. Wenn man bedenkt, wie beliebt und beliebt Nickelodeon auf der ganzen Welt ist, erscheinen diese vielen Abneigungen seltsam immens.

Erst als sich die Social-Media-Plattform Twitter einmischt, wird der Grund für die überwältigende Gegenreaktion auf Nickverse offensichtlich. Als Nickelodeon ein Video twitterte, in dem die Veröffentlichung des Erlebnisses angekündigt wurde, erhielt es eine Fülle negativer Antworten, die alle dieselbe Aussage wiederholten: „Bring back The Spongy Construction Project.“

The SpongeBob wurde Anfang 2022 veröffentlicht und war ein von Fans erstelltes Erlebnis, das von einem kleinen gleichnamigen Entwicklerteam erstellt wurde und es den Spielern ermöglichte, aus acht SpongeBob-Charakteren auszuwählen und eine unglaublich detaillierte und gut gestaltete Nachbildung des SpongeBob zu erkunden Geliebte Bikinihose. Während seiner kurzen Laufzeit konnte The Spongy Construction Project 8,2 Millionen Besuche, 25.000 Favoriten, fast 8.000 Likes und nur 400 Dislikes erhalten. Leider wurde dieses Erlebnis aufgrund eines Urheberrechtsstreiks von Paramount, der Muttergesellschaft von Nickelodeon, am 26. Juni 2022 gelöscht.

Seit der Löschung des Erlebnisses haben viele Spieler auf Twitter ihre Meinung zu der Entscheidung geäußert, einschließlich ihrer Gefühle gegenüber Nickverse. Diese Erklärungen enthielten Hinweise, dass The Spongy Construction Project eine gemeinnützige Erfahrung war, was bedeutet, dass die Entwickler kein Geld mit seiner Existenz verdienten und nicht finanziell vom geistigen Eigentum von Nickelodeon profitierten. Die Macher versuchten mehrfach, Nickelodeon wegen einer Lizenz zu kontaktieren , aber sie erhielten nie eine Antwort. Aufgrund dieser Tatsache sind viele Spieler der Meinung, dass The Spongy Construction Project zu Unrecht und ohne triftigen Grund entfernt wurde.

Einer der größten „Skandale“ von Gamefam wurde im Dezember 2022 über einen TwitLonger des Ex-Mitarbeiters Digital Purgatory ans Licht gebracht , in dem dem Unternehmen vorgeworfen wurde, seine Mitarbeiter stark unterbezahlt zu haben, übermäßige Überstunden zu verlangen, wichtige Details mit den Mitarbeitern zu vernachlässigen und zu legen Personal ohne Vorwarnung abschalten/kündigen. In seiner Erklärung erklärte Purgatory Folgendes:

„Gamefam ist ein räuberisches Unternehmen. .. und ich würde ihnen generell nicht vertrauen. Sie bezahlen einige ihrer Positionen unterbezahlt und [dort zu arbeiten] war ein ständiger Kampf aufgrund der starken Probleme im Entwicklungsteam. [Es] forderte einen schweren Tribut von meiner geistigen und körperlichen Gesundheit, da ich viel Zeit nicht nur der Entwicklung des Spiels, sondern auch der Pflege meines Vaters widmen musste. Als ich versuchte, [meine Situation] dem Team und den Vorgesetzten zu erklären, [obwohl sie so aussahen, als hätten sie größtenteils verstanden], kürzten sie mich ohne Vorankündigung von der vollen auf die halbe Arbeitszeit. Sie haben absolut keine Kommunikation, wenn es um Entscheidungen geht, und als ich versuchte, so professionell wie möglich mit der Personalabteilung über die Angelegenheit zu sprechen, war ich im Grunde wie ein Geisterbild.“

„Ich schuftete jede Woche, arbeitete nachts und gab mein Bestes für jede Aufgabe, während ich mich gleichzeitig um meinen Vater kümmerte, nur um herabgesetzt und ignoriert zu werden und [letztlich] meinen Lohn halbieren zu lassen, angefangen von 17 pro Stunde, was [ ist nicht einmal die Hälfte des Gehalts eines [Markt-] 3D-Künstlers, um noch mehr halbiert zu werden. An diesem Punkt raubt es mir sogar mehr als nur meine Zeit und mein Geld.“

Nachdem diese Erklärung veröffentlicht worden war, schickten Wellen von Community-Mitgliedern ihre Unterstützung an Purgatory und drückten ihren Abscheu gegenüber Gamefam aus, und trotz seines besten Versuchs zur Schadensbegrenzung wurde der Ruf des bereits angeschlagenen Unternehmens scheinbar gefestigt. Jetzt, mit der Ankündigung ihrer neuesten Nickelodeon-Kooperation, gehen die enttäuschten Tweets weiter.

„Ich lese die 1. Textzeile: JA, DAS IST GEIL! Ich nach dem Lesen der 2. Textzeile: SUPER, NOCH EIN EVENT WERDE ICH NICHT SPIELEN!“, sagte ein User . „Hätte es gespielt, wenn es nicht von Gamefam gemacht worden wäre“, sagte ein anderer Benutzer. „Sicher, wir wollen ein SpongeBob Schwammkopf-Spiel, das von einem Studio entwickelt wurde, das seine Angestellten unterbezahlt und sie feuert! Nein danke! Von allen Studios, die du hättest wählen können, hast DU GAMEFAM GEWÄHLT?!“, äußerte sich ein dritter Nutzer .

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels haben weder Gamefam noch Paramount+ noch eine öffentliche Erklärung bezüglich der Zusammenarbeit abgegeben oder den Community-Diskurs angesprochen, obwohl letzteres unwahrscheinlich ist. Wenn ein offizielles Veröffentlichungsdatum für eines der beiden Erlebnisse bekannt gegeben wird oder aufgrund der aktuellen Kontroverse weitere Informationen bezüglich einer möglichen Übertragung von Händen veröffentlicht werden, wird ein entsprechend aktualisierter Artikel veröffentlicht.

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