Gamepurs Best of 2022: Die größten Nachrichten des Jahres 2022

Gamepurs Best of 2022: Die größten Nachrichten des Jahres 2022

Diese Geschichte ist Teil von Gamepurs Best of 2022-Zusammenfassung.

Jedes Jahr ist randvoll mit Neuigkeiten – so funktioniert die Welt. Wenn es um Videospiele geht, konzentrieren sich diese Geschichten in der Regel auf große Studioumzüge, neue Projekte von Autoren und große Spielestarts. Werfen wir einen Blick zurück auf die größten Videospielnachrichten des Jahres 2022.

Activision Blizzard wird von Microsoft übernommen

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Einer der prägendsten Trends des Jahres 2022 waren Studioakquisitionen, aber es gibt einen, der alle anderen überragt. Microsoft wird Activision Blizzard in einem massiven Deal von fast 70 Milliarden US-Dollar übernehmen. Es wird nicht vor Sommer 2023 abgeschlossen sein, aber die Folgen der Ankündigung haben nicht aufgehört. Es gibt zu viele anhaltende Kontroversen, um alles in einer Liste wie dieser zu artikulieren, aber es genügt zu sagen, dass die Microsoft-Führung für die Mitarbeiter von Activision Blizzard viel gesünder erscheint.

EA und FIFA trennen sich

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Seit 30 Jahren bietet EA Fußballspiele unter der FIFA-Lizenz an, aber FIFA 23 wird das letzte sein, das dieses Branding trägt. Die Partnerschaft ist beendet und EAs Spiel 2023 wird das erste unter einem neuen Namen sein: EA Sports FC. Es scheint, dass die FIFA die Trennung schlecht handhabt, denn die nächste Videospielankündigung war ein Durcheinander von NFTs.

Elden Ring erobert die Welt im Sturm (Schleier)

Screenshot von Gamepur

Die Ernennung eines Spiels des Jahres ist unglaublich subjektiv, aber die Verkaufszahlen lügen nicht. Elden Ring hat die Charts im Jahr 2022 absolut dominiert. Nach nur vier Monaten auf dem Markt wurde es zu einem der meistverkauften Spiele in Amerika und stellte auf der ganzen Welt ähnliche Rekorde auf. Mit dieser Popularität geht auch ein ununterbrochener Nachrichtenzyklus einher, und das Internet hat jeden einzelnen Trailer und jedes FromSoftware-Statement vor und nach der Veröffentlichung von Elden Ring auseinander genommen. Elden Ring dominierte sowohl die Verkaufscharts als auch den Zeitgeist und schnappte sich schließlich auch Auszeichnungen.

Die erste große Videospielgewerkschaft

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Die Übernahme von Activision Blizzard hat dazu geführt, dass viel schmutzige Wäsche gelüftet wurde, aber zumindest eine gute Sache kam aus all der Aufmerksamkeit, die dem Unternehmen zuteil wurde: Das Call of Duty-Studio Raven Software wurde die erste große Videospiel-Union. Es ist nicht die erste überhaupt, aber eine erfolgreiche Gewerkschaftsgründung in dieser Größenordnung sagt viel darüber aus, wohin die Rechte von Spieleentwicklern von hier aus gehen können.

Grand Theft Auto 6 undicht

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In diesem Jahr gab es mehrere Leaks, aber nichts in der Größenordnung von Grand Theft Auto 6. Das in der Entwicklung befindliche Gameplay zeigte die Karte, den Kampf, die weibliche Protagonistin und mehr. Dies war jedoch kein Ausrutscher von Rockstar. Ein 17-jähriger Junge soll die Server des Unternehmens gehackt haben, um das Filmmaterial zu stehlen und zu veröffentlichen. Es klingt wie etwas direkt aus den GTA-Spielen selbst.

Kojima will das Spiel ändern

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Es war ein großes Jahr für Hideo Kojima. Der Schöpfer von Death Stranding kündigte bei den The Game Awards eine Fortsetzung an, traf sich mit mehreren Filmstars und sah sogar Aufnahmen seines anderen Spiels Overdose undicht. Obendrein gab er eine grandiose Aussage ab, die selbst für ihn erhaben wirkt. Er glaubt, dass eines seiner nächsten Projekte sowohl für Videospiele als auch für Filme „das Ruder herumreißen“ könnte. Viel Glück dabei, Kojima.

New York Times kauft Wordle

Screenshot von Gamepur

Die Wordle-Sensation begann im Jahr 2021, und obwohl das mobile Wortspiel immer noch sehr beliebt ist, wird in den sozialen Medien nicht mehr so ​​​​wie früher darüber gesprochen. Ein Teil davon liegt daran, dass die New York Times es Anfang 2022 erworben hat. Es ist immer noch kostenlos, in einem Browser zu spielen, aber die mobile Version wurde hinter eine Paywall verschoben. Zufälligerweise ist „Gaffe“ auch ein Wort mit fünf Buchstaben.

PlayStation Plus verschmilzt mit PlayStation Now

Sony kündigt an, dass Playstation Plus und Playstation Now zu einem Abonnementdienst zusammengefasst werden
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Lange fragten sich PlayStation-Fans, ob ihre bevorzugte Konsole etwas Ähnliches wie den Xbox Game Pass bekommen würde. Zwischen PlayStation Plus und PlayStation Now gab es vergleichbare Funktionen, aber es war nicht ganz dasselbe. Dann hat Sony die beiden Dienste zu einem zusammengeführt und zusätzliche Funktionen wie ältere PlayStation 2-Spiele hinzugefügt, die per Streaming gespielt werden können. Ein Hoch auf die Parität.

PlayStation VR 2 steht im Rampenlicht

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Bevor die Spieledienste fusionierten, zeigte PlayStation endlich sein lang diskutiertes VR-System der neuen Generation. Der Hype um das neue Headset hat das ganze Jahr über zugenommen, insbesondere mit Spielen wie Horizon Call of the Mountain und einer VR-Version von Resident Evil Village auf dem Weg. Es gab auch einen Vorstoß, mehr Indies auf die PSVR 2 zu bringen.

Die Entwicklungssaga von Stalker 2

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Die russische Invasion in der Ukraine war ein schrecklicher Start in das Jahr, und Stalker 2-Entwickler GSC Game World ermutigte die Videospielindustrie sofort, nach dem Krieg zu helfen. Die Destabilisierung führte dazu, dass GSC die Entwicklung unterbrach und versprach, wieder darauf zurückzukommen, sobald sich die Dinge beruhigt hätten. Seitdem wurde die Entwicklung wieder aufgenommen und bewies, dass GSC ein mutiges, hartnäckiges Studio ist, das eine Menge Anerkennung dafür verdient, dass es durchgehalten hat.

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