CEO von Take-Two unterstützt Activision-Deal und sagt, es sei zukunftsweisend für die Branche
Strauss Zelnick , Chairman und CEO von Take-Two Interactive , äußerte in einem ausführlichen, online veröffentlichten Interview, seine Meinung, dass Microsofts geplante Übernahme von Activision Blizzard für den Gaming-Sektor insgesamt von Vorteil wäre.
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, drückte seine Überzeugung aus, dass die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft der Branche zugute kommen würde, indem sie mehr Spieler für den Gesamtmarkt gewinnen würde, in einem Interview, das von der Unterhaltungs- und Medienunternehmensseite The Wrap auf YouTube veröffentlicht wurde .
Zelnick hat argumentiert, dass er die Spiele von Microsoft nicht als direkte Konkurrenten betrachtet, da sie den Spielern nicht die gleichen Franchises und Erfahrungen wie Take-Two bieten, im Gegensatz zu den Meinungen einiger Branchenakteure , wie z . B. Jim Ryan von PlayStation .
Es ist ein sehr fragmentiertes Geschäft und es gibt viel Raum für Kreativität, und Microsoft ist unser Verbündeter, und wenn es ihr Geschäft schlagkräftiger macht, denken wir, dass das gut für uns ist.“
Zelnick glaubt eindeutig, dass die Übernahmeabsichten von Microsoft die Nachfrage nach Take-Games Two nicht beeinträchtigen werden, angesichts des beispiellosen Hypes um Take-Twos Hersteller Rockstar für sein bevorstehendes Post -Grand Theft Auto-Spiel. 6 Lecks.
Der Interviewer weist an einer Stelle im Video die Idee zurück, dass der Microsoft-Kauf Take-Two helfen könnte, und veranlasst Zelnick, mit einer Erklärung zu antworten, die etwas Licht darauf wirft, warum Take-Two seiner Meinung nach von einer stärkeren Microsoft-Präsenz profitieren kann der Sektor. Zelnick weist darauf hin, dass Microsoft auf die Bedürfnisse seiner Spieler eingehen möchte und dass ein Großteil dieser Spieler deutlich gemacht hat, dass sie Take-Two-Veröffentlichungen spielen möchten, daher ist es wahrscheinlich im Interesse von Microsoft, die Spiele des Unternehmens zu fördern.
Wenn sich [Microsoft] schließlich auf die Kraft und Stärke ihres eigenen Geschäfts konzentriert, wollen sie die erfolgreichsten Eigenschaften fördern, und wenn Verbraucher zu unseren Eigenschaften kommen und Microsoft nicht beteiligt, nicht beteiligt, kein Partner ist, dann wäre das der Fall schlecht für Microsoft sein.
Mit anderen Worten, wir konkurrieren mit allem, wir konkurrieren gewissermaßen mit nichts. Sie können einen unserer Namen nicht durch einen anderen Namen ersetzen.“
Aufsichtsbehörden auf der ganzen Welt prüfen aktiv das Angebot von Microsoft, Activision Blizzard zu übernehmen, aufgrund von kartellrechtlichen Bedenken zu einer Zeit, in der sich die Spielebranche immer stärker konsolidiert. Die brasilianische Regulierungsbehörde hat dem Deal Anfang dieses Monats die volle Zustimmung gegeben . Die Entscheidung kam als Reaktion auf eine Ankündigung der saudi- arabischen Wettbewerbsbehörde im August , dass sie „ keine Einwände “ gegen den geplanten Kauf des Glücksspielgeschäfts habe.
Unabhängig von der endgültigen Entscheidung von Microsoft, Activision Blizzard zu übernehmen, ist klar, dass die Konsolidierung den Gaming-Sektor erobert. Fusionen sind in der Gaming-Branche häufig, von Sony, der eine große Beteiligung an From Software erwirbt, bis hin zu Meta , der VR-Unternehmen erwirbt.
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