Genshin Impact An Artist Adrift World Quest (Tag 1) Guide

Genshin Impact An Artist Adrift World Quest (Tag 1) Guide

An Artist Adrift ist eine dreitägige Genshin Impact World Quest, die sich in der Region Girdle of the Sands in Sumerus Wüstengebiet befindet. Bei dieser Suche triffst du buchstäblich auf einen hungernden Künstler namens Julien und seinen treuen Hund Pepper.

Denken Sie daran, dass es drei Quests mit demselben Namen gibt, die jedoch über drei Tage im wirklichen Leben zeitgesteuert sind. Dieser Artikel führt Sie durch alles, was Sie tun müssen, um die Ziele des ersten Tages zu erreichen.

So entsperren Sie eine Artist Adrift World Quest in Genshin Impact (Tag 1)

Bevor Sie beginnen, müssen Sie zunächst die folgenden Voraussetzungen erfüllen, um den unterirdischen Bereich im Asipattravana-Sumpf freizuschalten.

  • Der herrliche Himmel an diesem Tag
  • Asipattravana Itihasa
  • Bild von Pro Game Guides
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Nachdem Sie die oben genannten Voraussetzungen erfüllt haben, begeben Sie sich über den im Bild oben eingekreisten Eingang in den unterirdischen Bereich im Asipattravana-Sumpf. Sobald Sie drin sind, gehen Sie geradeaus und biegen Sie dann rechts ab, um einen Tunnel zu finden, der weiter in die Höhle führt.

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Folgen Sie dem Pfad vorwärts, bis sich die Straße durch das sumpfige Gebiet teilt, wie oben abgebildet. Hier müssen Sie links abbiegen, um fortzufahren.

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Nähere dich der Macht von Khvarena (schwebende grüne Kugel) und führe sie zum Grauen Kristall vor dir. Die Khvarena wird den Grauen Kristall entfernen, den Weg freigeben und dir erlauben, den nächsten Bereich zu betreten.

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Sie werden sofort einen NPC namens? ?? mit einem blauen Ausrufezeichen auf dem Kopf. Sprich mit dem NPC, um die Weltquest „An Artist Adrift“ freizuschalten.

So schließen Sie die Quest „An Artist Adrift World“ (Tag 1) in Genshin Impact ab

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Nachdem er mit dem NPC gesprochen hat, stellt er sich als Julien vor. Er wird Ihnen anbieten, Sie zu seinem Lager mitzunehmen, um eine Tasse Tee zu trinken. Folgen Sie von Ihrem Standort aus einfach dem Flusslauf, der Sie zur Samudra-Küste führt. Nähere dich dem leuchtenden Punkt in Juliens Lager, um den Dialog auszulösen.

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Als nächstes wird Julien Sie bitten, seine Sachen zu finden. Ihre Standorte sind auf der Weltkarte und der Minikarte markiert und sie sehen aus wie die oben abgebildeten Kisten. Einer befindet sich am Ufer neben Hilichurls und der andere in der Mitte des Meeres.

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Nachdem Sie mit beiden Kisten interagiert haben, nähern Sie sich dem Hund auf der anderen Seite des Ufers. Wenn der Hund geht, tragen Sie Anemo auf den Sandhaufen auf, um ihn zu verteilen und einen funkelnden Fleck freizulegen. Untersuche den funkelnden Fleck, um Juliens Zeichenbrett zu erhalten und Hilichurls hervorzubringen. Besiege die Feinde und kehre dann zu Julien zurück, um deine Ergebnisse zu melden und die Weltquest abzuschließen.

Warte einen Tag in Echtzeit oder bis der Server zurückgesetzt wird, um An Artist Adrift (Day 2) freizuschalten, eine weitere Weltquest, an der Julien und Pepper beteiligt sind.

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