Genshin Impact: Afratus Dilemma World Quest Guide

Genshin Impact: Afratus Dilemma World Quest Guide

Afratus Dilemma ist eine Genshin Impact World Quest, die Sie im Dahri-Tal annehmen können. Bei dieser Quest triffst du einen Entdecker namens Afratu, der daran interessiert ist, den riesigen Ruinengolem im Dahri-Tal aufzuhalten. Diese Quest ist ein Muss, wenn Sie etwas über die Geschichte von Kaenri’a erfahren möchten.

Es gibt keine besonderen Bedingungen, um diese Quest freizuschalten, aber Sie müssen Zugang zur Sumeru-Wüste haben und das obere Setekh-Land erleuchten, um den Abschluss zu erleichtern.

Wie man Sumerus Weltquest „Afratus Dilemma“ in Genshin Impact abschließt

Image Pro-Spielanleitungen

Gehen Sie zu dem im Bild unten eingekreisten Bereich, um Afrata zu finden. Sobald Sie in die Nähe kommen, erscheint ein blaues Ausrufezeichen auf Ihrer Weltkarte oder Minikarte. Bei Annäherung wird die Quest automatisch aktiviert.

Finden Sie einen Weg, um in den Roboter einzudringen

Image Pro-Spielanleitungen

Nachdem Sie mit dem Forscher gesprochen haben, müssen Sie sich dem leuchtenden Punkt nähern, um das nächste Segment zu starten. Seien Sie vorsichtig, da es einen Ruinengolem gibt, der Sie anvisiert und Strahlen abfeuert – verwenden Sie einen Schild oder weichen Sie aus, um massiven Schaden zu vermeiden. Sie müssen die Straße entsperren, indem Sie den zweiten Felsbrocken zerstören, der den Weg blockiert, den Sie mit Elemental Sight finden können. Die üblichen Methoden zur Zerstörung von Felsbrocken funktionieren jedoch nicht, also müssen Sie sich selbst als Köder benutzen, um den Ruinengolem zu ermutigen, ihn zu zerstören.

Image Pro-Spielanleitungen

Stellen Sie sich dazu neben einen Felsbrocken und warten Sie, bis der Ruinengolem Sie anvisiert, und weichen Sie dann aus, bevor der Strahl Sie trifft. Dadurch trifft der Strahl auf den Felsbrocken und öffnet einen Weg nach vorne.

Versuchen Sie, das Siegel zu brechen

Image Pro-Spielanleitungen

Wenn Sie sich in der Höhle befinden, verwenden Sie die Zeichen der vier Blätter, um sich zum grünen Kreis auf der anderen Seite zu bewegen, bei dem es sich um ein Siegel namens Suda Stream handelt. Verwenden Sie einen normalen Angriff, um es zu brechen und fortzufahren. Ihr Weg wird durch ein weiteres Siegel blockiert, also verwenden Sie einen normalen Angriff, um es zu brechen.

Image Pro-Spielanleitungen

Sie werden auf ein kleines Hilichurl-Lager stoßen, in dem Sie Feinde besiegen können, um eine Truhe freizuschalten, aber dieser Teil ist optional. Um die Quest fortzusetzen, schauen Sie nach oben und verwenden Sie die vierblättrigen Siegel, um nach oben zu gehen. Sie werden einen versteckten Teleport-Wegpunkt finden, den wir empfehlen zu aktivieren, um später leichter in diesen Bereich zurückzukehren.

Screenshot aus den Pro Game Guides

Beziehen Sie sich auf die Questmarkierung, um zu sehen, in welche Richtung Sie gehen müssen, aber verlassen Sie die Höhle nicht, da die gesamte Quest unterirdisch stattfindet. Folgen Sie weiter dem Pfad durch den riesigen Ast oder verwenden Sie die vier Blattsiegel. In der Nähe der Pilze, die dir den Weg versperren, wirst du auf ein weiteres Siegel stoßen, also werde es mit einem normalen Angriff los. Danach finden Sie über dem Ruinengrader ein Siegel, das mit einem Bogenschützen gebrochen werden kann.

Roboter anmelden

Image Pro-Spielanleitungen

Der Eingang des Roboters wird von drei Siegeln blockiert. Verwenden Sie einfach einen normalen Angriff, um jedes der Siegel in beliebiger Reihenfolge zu brechen und einzutreten.

Erkunden Sie das Cockpit

Sobald Sie drinnen sind, verwenden Sie die Siegel der vier Blätter, um zum höchsten Punkt des Raums zu klettern, von dem aus Sie die Hütte in der Mitte überblicken können.

Unterbrechen Sie den Strom von Suda an drei Stellen.

In diesem Abschnitt müssen Sie die Siegel an drei Stellen loswerden. Sie müssen genau in der unten aufgeführten Reihenfolge ausgefüllt werden. Beachten Sie, dass es in der Nähe viele andere Siegel gibt, aber Sie müssen nur die unten genannten für die Quest zerstören – der Rest ist optional.

Erster Stream Suda

Image Pro-Spielanleitungen

Gehen Sie zuerst auf die Anhöhe in der Nähe des höchsten Punktes des oben abgebildeten Raums (die genaue Position finden Sie auf der Minikarte oben), wo Sie das Siegel vor der Tür finden. Brechen Sie das Siegel mit einem normalen Angriff, um einen Raum mit drei weiteren Siegeln zu finden. Brechen Sie sie mit normalen Angriffen in beliebiger Reihenfolge, um den ersten Strom von Suda loszuwerden. Dadurch wird die nächste Tür zum Öffnen aufgefordert.

Zweiter Strom Suda

Image Pro-Spielanleitungen

Schieben Sie zur nächsten offenen Tür (siehe Minikarte oben für die genaue Position). Sobald Sie drinnen sind, finden Sie links und rechts zwei Siegel. Sie können sich nach links wenden, um das Siegel loszuwerden, und einen Raum mit Feinden betreten, die Sie besiegen können, um die Truhe zu öffnen, obwohl dieser Teil optional ist. Um die Quest fortzusetzen, biegen Sie rechts ab und brechen Sie das Siegel, das die Tür blockiert. Sobald es sich öffnet, schauen Sie nach oben, um drei weitere Siegel zu finden, die Sie zerstören müssen, um den zweiten Stream of Judgement loszuwerden.

Gerichte des Dritten Stroms

Image Pro-Spielanleitungen

Lassen Sie sich durch den Eingang unter der Kabine nach unten fallen (achten Sie darauf, sich nicht zu verletzen, wenn Sie fallen!), um eine Lichtung mit sechs kreisförmig angeordneten Siegeln zu finden. Verwenden Sie normale Angriffe, um alle sechs Siegel in beliebiger Reihenfolge loszuwerden, um den dritten und letzten Strom von Suda zu brechen.

Betritt das Cockpit

Image Pro-Spielanleitungen

In der Mitte der Lichtung erscheint eine Luftströmung, die es Ihnen ermöglicht, wieder nach oben zu klettern. Dann zum Cockpit gleiten und eintreten. Gehen Sie zu dem leuchtenden Ort, an dem Sie mit dem Kontrollzentrum interagieren können, um den Ruinengolem auszuschalten. Sie können dann entweder nach Afrata zurückkehren, um die Quest abzuschließen, oder bleiben und den Ruinengolem kontrollieren, um die beiden Weltwunder-Erfolge zu erhalten: Was bewirkt dieser Knopf? und Durchbruch.

Melde dich bei Afrat

Wenn Sie fertig sind, folgen Sie der Questmarkierung zurück nach Afrata im Dahri-Tal, um Ihren Fortschritt zu melden und die Weltquest abzuschließen. Dadurch wird der Weltwunder-Erfolg „Auf dem Gipfel der Welt liegen“ freigeschaltet.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert