Genshin Impact: Dual Evidence Puzzle Guide Ort des Schluckens

Genshin Impact: Dual Evidence Puzzle Guide Ort des Schluckens

Doppelte Beweise ist die erste Weltquest in der Questreihe „Alte Notizen und neue Freunde“. Ein Teil des Ziels besteht darin, den Anweisungen der Steintafel zu folgen und die volle Freigabe zu erhalten. Sie müssen drei Bereiche in beliebiger Reihenfolge erkunden:

  • Ort der Wiedergeburt
  • Ort des Atems
  • Ort der Einnahme

In dieser Anleitung erklären wir Ihnen, wie Sie die Schwalbenstelle finden und alle Rätsel lösen, um die Erlaubnis zu erhalten.

So aktivieren Sie die Questnavigation in der Dual Evidence World Quest in Genshin Impact

Image Pro-Spielanleitungen

Der Questmarker funktioniert in Dual Evidence nicht wie gewohnt. Um Ihnen zu helfen, von einem Ort zum anderen zu gelangen, gehen Sie zu Ihrem Inventar der Questgegenstände und öffnen Sie den Scharlachroten Sandschiefer. Wechseln Sie zur dritten Registerkarte und wählen Sie den Bereich aus, den Sie erkunden möchten, und klicken Sie dann auf „Los“, wenn Sie bereit sind. Der Navigator erscheint als Tablett-Symbol auf der Weltkarte und Minikarte.

Folgen Sie den Anweisungen des Steinschiefers und holen Sie sich den Leitfaden mit voller Auflösung zum Ort der Einnahme – Genshin Impact

Image Pro-Spielanleitungen

Begib dich zum Teleport-Wegpunkt südlich von König Deshrets Mausoleum und betritt die Duat-Halle. Sie müssen zu dem Bereich rutschen, der durch den Pfeil im Bild oben angezeigt wird, um einen pyramidenförmigen Eingang zu finden. Beim Betreten finden Sie drei Fackeln, die mit Primal Embers angezündet werden müssen. Alle Primal Embers befinden sich in der Halle des Duat und Sie können ihnen in beliebiger Reihenfolge folgen.

Erste Urkohle

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Teleportieren Sie sich zurück zum Wegpunkt unter dem Mausoleum von König Deshret, um die Doppelhalle zu betreten. Biegen Sie rechts ab, um die erste Primal Ember zu finden. Lassen Sie ihn los und folgen Sie ihm zurück zu Ihrem Posten.

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Wenn Primal Ember an dem oben abgebildeten Gerät befestigt wird, seien Sie vorsichtig und warten Sie, bis der Sandsturm in einer kleinen Spalte im Boden endet. Primal Ember kann nicht passieren, wenn die großen Lüfterblätter eingeschaltet sind, also warten Sie, bis der Luftstrom aufhört, bevor Sie loslassen. Der Rest des Weges ist einfach – folgen Sie Primal Ember in den Hauptraum, um diesen Abschnitt abzuschließen.

Zweite Urkohle

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Teleportieren Sie sich zurück zum Wegpunkt unter dem Mausoleum von König Deshret, um die Doppelhalle zu betreten. Gleiten Sie zu der oben abgebildeten schwimmenden Plattform, um die zweite Primal Ember zu finden. Lassen Sie ihn los und folgen Sie ihm zurück zu Ihrem Posten.

Screenshot aus den Pro Game Guides

Dieser Teil ist ziemlich einfach, aber wenn Sie den oben abgebildeten Punkt erreichen, müssen Sie warten, bis sich das große Lüfterblatt ausschaltet. Andernfalls wird Primal Ember von der Sandströmung weggefegt. Wenn Sie fertig sind, folgen Sie Primal Ember in den Hauptraum, bis er seine zugewiesene Fackel anzündet.

Dritte Urkohle

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Teleportieren Sie sich zurück zum Wegpunkt unter dem Mausoleum von König Deshret, um die Doppelhalle zu betreten. Biegen Sie links ab, um die erste Primal Ember zu finden. Lassen Sie ihn los und folgen Sie ihm zurück zu Ihrem Posten. Diese Primal Ember führt Sie durch schwimmende Plattformen, also behalten Sie Ihre Füße im Auge und rutschen Sie vorsichtig, damit Sie nicht herunterfallen.

Image Pro-Spielanleitungen

Sobald Sie Primal Ember loslassen, wird es herunterfallen. Sie müssen warten, bis sich das große Lüfterblatt ausschaltet, bevor Sie die Primal Coal wieder zum Laufen bringen. Andernfalls zwingt die Strömung des Windes Ember, zum vorherigen Posten zurückzukehren, und Sie müssen von vorne beginnen. Der Rest des Pfades ist einfach – folgen Sie Primal Ember in den Hauptraum, bis er seine Fackel anzündet und dieses Segment beendet. Eine kurze Zwischensequenz wird abgespielt und Sie erhalten eine der drei Berechtigungen, die erforderlich sind, um dieses Segment der Dual Evidence World Quest abzuschließen.

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