Genshin Impact: Desert’s Remembrance World Quest Guide – Alte Notizen und neue Freunde
Desert Memory ist eine Genshin Impact World Quest in der Questreihe „Old Notes and New Friends“. Sie und Paimon müssen ein kniffliges Rätsel in der Dune of Carousal lösen, indem Sie zwischen Rot und Blau wechseln.
So entsperren Sie die Weltquest „Erinnerung an die Sumeru-Wüste“ in Genshin Impact
Um diese Weltquest freizuschalten, müssen Sie den ersten Teil der Double Clue-Questkette abschließen. Sobald dies erledigt ist, reisen Sie nach Aaru Village und sprechen Sie mit Sohail, der Ihnen vier Weltquests geben wird, darunter Desert Memory.
So schließen Sie die Weltquest „Erinnerung an die Sumeru-Wüste“ in Genshin Impact ab
An dieser Quest sind drei Räume beteiligt: der Schaltraum, der rote Raum und der blaue Raum. Sie müssen zwischen diesen drei Räumen hin und her gehen, also lesen Sie die exemplarische Vorgehensweise unten sorgfältig durch, damit Sie nicht verwirrt werden.
Zimmer mit Schalter
Beginnen Sie, indem Sie dem Quest-Marker zu Carouse Dune folgen und die Pyramide betreten. Sobald Sie drinnen sind, bewegen Sie sich weiter vorwärts, bis Sie einen Raum mit einem Schalter finden, der rot gefärbt sein sollte. Berühren Sie es nicht und springen Sie in das Loch vor dem Schalter, um einen Raum zu betreten, den wir den roten Raum nennen.
roter Raum
Sie werden sofort zwei ursprüngliche Konstrukte entdecken – besiegen Sie sie, damit sie Sie später nicht stören, obwohl dieser Teil optional ist. Wenn das erledigt ist, schauen Sie nach links, wo Sie einen Eingang finden, der zu einem anderen Raum führt. Drehen Sie die Zelle zweimal oder bis der Primärstrahl erscheint, gehen Sie dann zurück und kehren Sie mit dem Schalter in den Raum zurück.
Zimmer mit Schalter
Interagiere mit dem Schalter, um seine Farbe in Blau zu ändern. Biegen Sie dann rechts ab, um einen anderen Raum zu betreten, den wir den blauen Raum nennen werden.
blaues zimmer
Sobald Sie eintreten, finden Sie ein Rätsel, das jedoch ignoriert werden kann, da es nichts mit der Quest zu tun hat. Gehen Sie den Weg weiter hinunter, der Sie die Treppe hinunter zu einem Raum mit einem verschlossenen Mechanismus führt. Nimm das geschmiedete Urlicht (blaue Pyramide) und platziere es auf der rechten Plattform, um eine Zelle zu beschwören, die du ignorieren solltest. Wenn das erledigt ist, kehren Sie mit dem Schalter in den Raum zurück.
Zimmer mit Schalter
Interagiere mit dem Schalter, um ihn rot zu machen, und springe dann in den roten Raum.
roter Raum
Biegen Sie wie zuvor links ab, betreten Sie die Tür und gehen Sie weiter geradeaus, bis Sie zum Raum mit dem Primal Beam zurückkehren. Sie müssen zum anderen Ende des Primärstrahls gehen und die im obigen Bild eingekreiste Zelle berühren. Dadurch wird der Mechanismus in der Mitte des Raums geöffnet. Interagiere mit dem Mechanismus, um die unsichtbare Barriere zu beseitigen. Danach müssen Sie mit dem Schalter in den Raum zurückkehren.
Zimmer mit Schalter
Schauen Sie nach oben, um Ihr nächstes Ziel zu finden. Warten Sie, bis sich der Sandfluss einschaltet, und verwenden Sie ihn, um in die oberste Etage zu gelangen, wo Sie eine exquisite Truhe finden. Du musst es plündern, um einen Quest-Gegenstand namens „Grab der Schwelgerei-Aufzeichnung“ zu erhalten. Bringe es zu Soleil im Dorf Aru zurück, um eine Weltquest abzuschließen.
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