Genshin Impact Wisdom hat ihr Haus gebaut, sie hat ihren sieben Säulen World Quest Guide gehauen – The Dirge of Bilqis

Genshin Impact Wisdom hat ihr Haus gebaut, sie hat ihren sieben Säulen World Quest Guide gehauen – The Dirge of Bilqis

Das Klagelied von Bilqis ist die wichtigste Questreihe in Genshin Impacts Desert of Hadramaveth, die Spieler mit den unversöhnlichen Bedingungen der Gegend bekannt macht und sie mit einem alten Freund, Jeht, wiedervereint. Es ist wichtig, es abzuschließen, um alle Erkundungsmechaniken freizuschalten, die Ihnen helfen, diesen Teil der Wüste zu erkunden. Die erste Weltquest der Reihe heißt Wisdom Has Built Her House, She Has Hewn Out Her Seven Pillars – hier erfährst du, wie du sie freischaltest und abschließt.

So entsperren Sie die Questkette The Dirge of Bilqis in Genshin Impact

Die Welt-Questreihe „Klagelied von Bilqis“ kann freigeschaltet werden, indem die gesamte Questreihe „Goldener Schlaf“ abgeschlossen wird.

  • Verloren im Sand
  • Eine Einführung in die Indoor-Archäologie
  • Das Geheimnis von Al-Ahmar
  • Träume unter dem sengenden Sand

Sobald sie fertig sind, schaltest du automatisch die erste Quest in der Serie mit dem Titel Wisdom Has Built Her House, She Has Hewn Out Her Seven Pillars frei.

Wie man die Wisdom Has Built Her House abschließt, hat sie ihre Seven Pillars World Quest in Genshin Impact gehauen

Bild von Pro Game Guides

Zu Beginn der Quest wirst du aufgefordert, mit Katheryne in Sumeru zu sprechen (obwohl dieser Teil optional ist). Sie können direkt zur Statue der Sieben westlich von Kjah-Nisut gehen. Wenn Sie zum ersten Mal damit interagieren, wird die Wüste von Hadramaveth erleuchtet. Gleiten Sie von dort nach unten, um die Tanit-Lager zu betreten.

Sobald Sie eintreten, beginnt eine kleine Zwischensequenz mit Tanit-Wachen. Sobald das erledigt ist, gehen Sie die Treppe hinunter, um mit Aderfi zu sprechen.

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Als nächstes haken Sie sich an das vierblättrige Siegel, um auf die andere Seite der Berge zu gehen, wo Sie mit dem NPC namens Masseira sprechen müssen. Gleiten Sie dann nach unten, um mit einem anderen NPC namens Yuften zu sprechen. Er fordert Sie auf, Matriarchin Babel einen Besuch abzustatten.

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Haken Sie sich direkt über Ihnen in die vierblättrigen Siegel ein, um den Aufstieg auf den Berg zu erleichtern. Nähern Sie sich dann der Gruppe der Eremiten und fahren Sie mit dem Dialog mit Matriarchin Babel fort. Nach Ihrem Gespräch werden Sie mit einem alten Freund, Jeht, wiedervereint.

Sie wird Sie zu Yuften führen, also gleiten Sie nach unten, um zum vorherigen Ort zurückzukehren und mit ihm zu sprechen. Sobald das erledigt ist, müssen Sie sie begleiten, um die Krokodile in der Nähe zu füttern. Gehen Sie einfach zu den leuchtenden Punkten zwischen den Dialogen.

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Zuletzt müssen Sie Jehts Wohnung einen Besuch abstatten. Das Gebiet ist auf der Minikarte markiert, sodass Sie darauf verweisen können, um das kleine Zelt im Westen zu finden. Wenn Sie mit Jeht sprechen, wird die Weltquest abgeschlossen und die nächste Quest in der Reihe namens „Der Tempel, in dem Sand wie Tränen fließt“ freigeschaltet.

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