Die Grafik-Engine von GTA 6 ist ihrer Zeit voraus

Die Grafik-Engine von GTA 6 ist ihrer Zeit voraus

GTA 6 (alias Grand Theft Auto VI) ist seit einigen Jahren Gegenstand von Gerüchten und Fantasien. Die Dinge haben sich jedoch geändert, seit Rockstar Anfang dieses Jahres die Existenz des Spiels bestätigt hat. Von diesem Moment an begannen Diskussionen über die Verwendung einer verbesserten Grafik-Engine.

Es muss zugegeben werden, dass Rockstar in diesem Bereich eine gewisse Legitimität hat. Bei der Veröffentlichung bot GTA V Dinge, die vor der Veröffentlichung auf dem PC auf Konsolen unmöglich erschienen. Red Dead Redemption 2 beeindruckte ihn mit der Grafikqualität. Aus diesem Grund wird sich das Unternehmen voraussichtlich GTA VI zuwenden. Laut Chris Klippel wird die Rage9-Grafik-Engine, die GTA VI verwenden wird, weitere größere Updates erhalten. Er wäre sogar „seiner Zeit voraus“.

Dies ist etwas, was Fans des Spiels angesichts der relativen Enttäuschung mit GTA: The Trilogy, der grafischen Überarbeitung der Definitive Edition, genau im Auge behalten werden.

Natürlich müssen wir einige Zeit warten, bevor wir diese Ereignisse beurteilen können. Zu wissen, dass der Konsolenmarkt zweifellos als Priorität für die Entwicklung angesehen wird. Was die PC-Version betrifft, muss sie sicherlich noch etwas warten. Rockstar hat die Angewohnheit, seine Spiele etwa ein Jahr nach der Veröffentlichung auf Konsolen auf dem PC zu veröffentlichen. Vorerst ist es durchaus möglich, dass die Öffentlichkeit auf dem PC außen vor bleibt, wenn das Spiel auf den Markt kommt. Und hier werden wir alle zusammenzucken: Während Rockstar noch kein Veröffentlichungsdatum für GTA 6 bekannt geben muss, haben Quellen zuvor angegeben, dass das Spiel auf 2024-2025 abzielt. Andere, optimistischere, nennen 2023, aber das ist unwahrscheinlich. Bis dahin wird unsere RTX 8090Ti erhältlich sein.

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