Granblue Fantasy: Relink-Demo löst Debatte darüber aus, warum mehr Spiele sie brauchen
Diese Woche hat Granblue Fantasy: Relink eine Demo auf PS4 und PS5 erhalten, und sie hat sich als so gut erwiesen, dass Spieler, die es nicht getan haben, Ich wusste nicht, was das Franchise war, bevor ich es ausprobiert habe, habe es auf die Wunschliste gesetzt. Darüber hinaus hat die Demo eine Diskussion darüber erspart, warum mehr Spiele sie vor der Veröffentlichung benötigen.
Granblue Fantasy: Relink ist der neueste Eintrag in der Granblue Fantasy-Reihe, auf den die Fans mehrere Jahre gewartet haben. Es ist ein Action-Rollenspiel, das Anime- und JRPG-Action verbindet, um etwas Einzigartiges zu schaffen, das es geschafft hat, eine Hardcore-Fangemeinde zu gewinnen, die jede Veröffentlichung verschlingt. Mit der kürzlichen Veröffentlichung der Spieldemo spielen Fans eifrig jeden Zentimeter der Spielwelt durch, um sie so umfassend wie möglich zu erkunden. Die Demo hat sogar denjenigen den Kopf verdreht, die noch nie zuvor gespielt haben, und sie hat alle dazu gebracht, über Spieldemos im Allgemeinen zu sprechen.
Fans werden daran erinnert, wie gut Demos sind, nachdem sie Granblue Fantasy: Relink’s gespielt haben
Die Demo für Granblue Fantasy: Relink ist erst seit etwa einem Tag verfügbar, bringt die Spieler aber bereits zum Reden. Während es in den meisten Gesprächen darum geht, wie gut das Spiel auf Basis dieses kleinen Demoausschnitts sein wird, nimmt auch eine breitere Debatte darüber, wie wichtig Demos sind, Fahrt auf.
Heute hat Content-Ersteller Limitless darüber gepostet, wie sehr ihm die Demo für Granblue Fantasy: Relink gefallen hat. „Ich hatte Granblue Fantasy: Relink bis gestern noch nicht einmal auf dem Radar, also sollte Ihnen das alles sagen, was Sie über Demos wissen müssen.“ In ihrem Beitrag wurde hinzugefügt, dass Demos eine Sache für alle Spiele sein sollten und dass sie ihrer Meinung nach dazu beigetragen haben, dass die Fans eher dazu bereit waren, Final Fantasy 16 zu spielen.
Die Konversation in den Antworten ist auf jeden Fall lesenswert. „Als jemand, der in den 90ern geboren wurde, kann ich nicht glauben, dass ich diesen Satz lese.“ Leute wie wir, die schon lange genug am Leben sind, um sich daran zu erinnern, Demo-CDs in Zeitschriften gekauft zu haben, schwärmen davon, dass sie sie zurückhaben wollen.
Jeder Kommentar zeigt eines: dass jemand mit einer Erwartung in die Demo gegangen ist und am Ende weiß, dass das Spiel entweder das Richtige für ihn ist oder nicht. Im Wesentlichen geht es darum, Spieler in Fans zu verwandeln, und genau das sollte eine Demo bewirken.
„Ich ging zu Relink und erwartete ein lustiges, knopfbrechiges ARPG. Ich hatte das Gefühl, als hätte ich Monster Hunter gespielt, wo die Charaktere die einzigartige Mechanik und nicht die Waffen sind. Die Demo war perfekt, um sowohl Einzel- als auch Mehrspielerinhalte zu präsentieren, und ich bin gespannt auf mehr!“
Wir glauben, und basierend auf den Antworten in diesem Thread glauben auch viele andere, dass Demos häufiger zurückkehren sollten. Hier gibt es Hinweise darauf, dass sie zu mehr Verkäufen führen, und die Veröffentlichung eines Teils eines Spiels lässt die Vorfreude wachsen, sodass die vollständige Veröffentlichung mehr Aufsehen erregt.
So spielen Sie die Granblue Fantasy: Relink-Demo
Fans können die Granblue Fantasy: Relink-Demo auf PS4 und PS5 spielen, indem sie sie aus dem PlayStation Store
Granblue Fantasy: Relink wird am 1. Februar 2024 veröffentlicht, daher bleibt den Spielern nicht viel Zeit, sich einzuarbeiten, bevor die endgültige Version erscheint. Auf Demos wie diese wird in der Zukunft oft Bezug genommen, weil sie Änderungen beinhalten und was das für die Geschichte und Überlieferung des Spiels bedeutet. Wir lieben es, diese Demos auf einer Konsole zu haben, weil sie eines Tages für die Erhaltung nützlich sein könnten.
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