Build a Rocket Boy, ehemaliger Produzent der Grand Theft Auto-Serie, schließt 110-Millionen-Dollar-Spendenaktion für Serie D ab

Build a Rocket Boy, ehemaliger Produzent der Grand Theft Auto-Serie, schließt 110-Millionen-Dollar-Spendenaktion für Serie D ab

Build a Rocket Boy, das vom ehemaligen Grand Theft Auto-Serienproduzenten und Rockstar North-Präsidenten Leslie Benzies gegründete Entwicklungsstudio, hat eine Serie-D-Spendenaktion in Höhe von 110 Millionen US-Dollar abgeschlossen, um seine Produkte auf den Markt zu bringen.

Die Finanzierungsrunde wurde von RedBird Capital Partners geleitet, einer privaten Investmentfirma mit langjähriger Erfolgsbilanz bei Investitionen in Medien, Unterhaltung und Sport. Nach der Mittelbeschaffung wird Julia Wittlin, Partnerin bei RedBird Capital, dem Vorstand von Build A Rocket Boy beitreten.

Die Finanzierungsrunde erhielt auch starke Unterstützung von bestehenden und neuen Investoren, darunter Galaxy Interactive, NetEase Games, Endeavour, Alignment Growth, Woodline Partners LP, GTAM Partners und andere. Das neue Kapital wird es dem Studio ermöglichen, seine Produkte auf den Markt zu bringen, etwa die einzigartige Open-World-Plattform Everywhere, die AAA-Serie MindsEye und eine Reihe von benutzerfreundliche UGC-Designtools namens ARCADIA.

Leslie Benzies, Gründerin und Vorsitzende von Build A Rocket Boy, kommentierte die erfolgreiche Mittelbeschaffung mit den Worten: „Wir freuen uns, mit RedBird und unseren anderen Investoren zusammenzuarbeiten, um uns bei der Einführung von EVERYWHERE, MindsEye und dem unserer Meinung nach bahnbrechenden UGC-Design zu helfen.“ Werkzeuge in ARCADIA. Die Expertise von RedBird beim Aufbau erfolgreicher Unterhaltungs- und Medienplattformen ist von unschätzbarem Wert und macht das Unternehmen zu einem perfekten Partner. Ich habe „Build A Rocket Boy“ ins Leben gerufen, um weiterhin die Geschichten, die ich liebe, mit den Spielern zu teilen und ihnen einen Ort zum Erschaffen und Teilen zu bieten. Wir glauben an eine Zukunft, in der die Entwicklung von Spielen in die Hände der Spieler gelegt wird, und wir werden ihnen die Werkzeuge an die Hand geben, mit denen sie diese Vision gemeinsam mit uns gestalten können.“

Weitere Informationen zu Build A Rocket Boy und seinem Projekt finden Sie auf der offiziellen Website. Sowohl Everywhere als auch MindsEye haben noch kein Veröffentlichungsfenster.

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