Grounded-Patchnotizen – Playgrounds 1.3 Update (November 2023)
Grounded ist ein Spielkonzept, das darauf basiert, im eigenen Garten gegen die Natur zu überleben. Hier ist alles, was in den neuesten Grounded-Patchnotizen für das 1.3-Update hinzugefügt wurde.
Grounded Playgrounds-Patchnotizen – Update „Make it and Break it“ 1.3 (14. November 2023)
Neuer Grounded-Modus – Spielplätze
Im Grounded Playgrounds-Modus können Sie endlos viele neue Inhalte erstellen, teilen und abspielen. Playgrounds verfügt über mehr als 300 Welt-Requisiten, mit denen Sie Ihren eigenen Garten bauen können, über 400 Gegenstände wie Ausrüstungsgegenstände, Ressourcen und Verbrauchsgüter, mehr als 100 Erntegüter und alle Kreaturen! Ja, dazu gehören auch Bosse!
Neue geerdete Karte – The Grassbox
- Die Grassbox ist ein völlig leerer Hinterhof, den Sie bauen können. Sie können Ameisenhaufen, ober- und unterirdische Wissenschaftslabore sowie ein überflutetes Gebiet errichten, in dem Sie das feuchte Gelände zu Ihrem Vorteil nutzen können.
- Beim Erstellen eines Spielplatzes gibt es zwei Modi: Designmodus und Spielmodus . Im Designmodus können Sie Assets frei platzieren und anordnen; Im Play-Modus können Sie Ihre Kreation in Echtzeit erleben. Sie können sogar im Mehrspielermodus mit Ihren Freunden entwerfen.
Systemänderungen im Grounded Update 1.3
Neue benutzerdefinierte Spieloptionen
- Ob Spieler Gebäude bauen und verlegen können oder nicht.
- Kontrollieren Sie den Zugriff auf die Handwerksmenüs, um den Schwierigkeitsgrad oder Fokus Ihres Spiels zu optimieren.
- Wählen Sie, wie lang Tage und Nächte sind.
- Kontrollieren Sie, wie oft Sie essen oder trinken müssen, um Ihr Überleben mehr oder weniger zur Herausforderung zu machen.
- Passen Sie an, wie schnell Ressourcen wieder in die Welt gelangen.
- Passen Sie die Skalierung der Kreaturengesundheit und des Fallschadens an, um Konfrontationen mehr oder weniger entmutigend zu gestalten.
Schwierigkeitsänderungen
- Mittlerer Modus – Der Schaden des Feindes wird um 10 % reduziert, während Haustiere unbesiegbar sind.
- Whoa-Modus – Der Spielerschaden wird erhöht, die Gebäudegesundheit erhöht und die Haltbarkeit von Gegenständen verbessert.
- Die Haltbarkeitsstrafe beim Tod wird härter ausfallen, die Kreaturen werden kräftiger und die Tagesgeschwindigkeit wird etwas langsamer.
- Sturzschaden zu erleiden ist gefährlicher und ALLE deine Gegenstände fallen beim Tod herunter.
- Im Kreativmodus sind jetzt alle Mutationen freigeschaltet und vollständig aktiviert, und Haustiere sind ebenfalls unbesiegbar.
Verbrauchsmaterial
- Bandagen, Smoothies und Mahlzeiten haben jetzt eine Abklingzeit von 4 Sekunden.
- Heilgegenstände wurden erheblich verbessert.
- Snacks und alle anderen Verbrauchsgüter ignorieren diese Abklingzeit.
- Der fragwürdige Slop kann nicht mehr hergestellt werden. Wir ersetzen es durch den beruhigenden Sirup, der ganz einfach herzustellen ist und dessen Rezept verfügbar ist, wenn Sie die Smoothie-Station freischalten.
- Löwenzahnbüschel müssen nicht mehr im Zubehörslot ausgerüstet werden. Es handelt sich um Verbrauchsartikel, die zur einmaligen Verwendung bestimmt sind.
- Das Fluffy Dandelion Büschel ist jetzt unbegrenzt einsetzbar.
Neue Karten-Benutzeroberfläche
Wir haben einige wichtige Anpassungen an der Karten-Benutzeroberfläche vorgenommen. Sie können damit nicht nur Ordnung schaffen, sondern auch sehen, welche SCA.B- und Milchmolaren Sie gesammelt haben, sodass Sie sie mit denen vergleichen können, die Ihnen auf einer Wiki-Seite fehlen! Jede Symbolkategorie kann jetzt für die Gruppensichtbarkeit ein- und ausgeschaltet werden.
Überarbeitung der BURG.L-Quests
- Wir überarbeiten die zufälligen, täglichen, wiederholbaren BURG.L-Quests, indem wir eine Reihe von „Lehrlingsquests“ einführen, die nacheinander freigeschaltet werden. Sobald Sie die erste Quest abgeschlossen haben, schalten Sie die zweite frei und fahren mit den letzten, anspruchsvollsten Quests fort. Insgesamt sind es etwa 100!
- Nachdem Sie die ersten 20 Lehrlingsquests abgeschlossen haben, wird im ASL-Questmenü ein neuer Abschnitt für tägliche Quests verfügbar. Diese täglichen Aufgaben bieten eine Mischung aus Zielen, die auf Ihrem Fortschritt basieren. Anders als zuvor werden Sie nach und nach mehr Optionen in Ihrem täglichen Questpool freischalten, wenn Sie mehr Lehrlingsquests abschließen.
Kampfüberholung
- Der Kampf-Combo-Schaden wurde überarbeitet; Die ersten beiden Treffer verursachen jetzt konstant 100 % Schaden, während der dritte Treffer in der Kombination einen Bonusschaden von 25 % verursacht, was mehr Durchschlagskraft bietet und den Schaden konstant hält.
- Aufgeladene Angriffe wurden für fast jede Waffe verstärkt und kritischer Schaden hat jetzt eine Basischance, auch ohne spezifische kritische Effekte. Wir haben auch einige schicke neue Angriffsanimationen für bestimmte Waffen wie die Coaltana!
Neue Schmuckstücke in Grounded
Wir sind uns bewusst, dass Schmuckstücke normalerweise eher ein Feature in der mittleren bis späten Spielphase sind, und haben daher ein neues Set eingeführt, das speziell für das frühe Gameplay entwickelt wurde. Jedes Schmuckstück entspricht einer klassischen RPG-Rolle – egal, ob Sie sich nun als Panzer oder Bogenschütze vorstellen, Sie werden ein Schmuckstück finden, das auf Ihren Spielstil zugeschnitten ist.
Neue Bauteile
- Über 40 Gebäudeteile hinzugefügt, sogar die am meisten nachgefragte halbe vertikale Wand !
- Wir haben auch Viertelstücke für jede Wand, jedes Fundament und jedes Dachstück beigelegt!
- Neue Boss Vanity-Bauteile mit den Teilen Broodmother, Mantis und Wasp Queen, um Ihre jüngsten Siege zu präsentieren.
Merkmale der Lebensqualität
Kartenverbesserungen
- Gesammelte Milchmolaren und SCA.Bs werden auf Ihrer Karte angezeigt, damit Sie wissen, welche Sammlerstücke Sie vermissen. Machen Sie jetzt weiter und vergleichen Sie diese Online-Wikis mit Querverweisen .
- Für jede Symbolkategorie kann die Sichtbarkeit der gesamten Gruppe in der Karte ein- und ausgeschaltet werden, sodass Sie Ihre Karte so übersichtlich oder überladen gestalten können, wie Sie möchten.
Nennen Sie Ziplines
- Sie können jetzt einzelne Seilrutschen benennen, um einfacher den richtigen Weg für die Abfahrt zu finden.
Drop-/Transfer-/Papierkorbbetrag
- Wenn Sie Drop-, Transfer- oder Papierkorbaktionen für Elemente durchführen, können Sie jetzt eine Anzahl von Elementen angeben, die betroffen sein sollen.
MIX.R Vorschau-Benutzeroberfläche
MIX.Rs zeigen jetzt an, welche Kreaturen an den Verteidigungsangriffen beteiligt sind, sowie die rohe Wissenschaftsbelohnung, bevor sie gestartet werden.
„Viele platzieren“-Verbesserungen
- Viele Dächer, Treppen und Markisen können jetzt mit „Place Many“ platziert werden.
- Wendeltreppen wechseln sich korrekt ab, wenn „Viele platzieren“ nach unten verwendet wird.
- Mit „Viele platzieren“ platzierte Gebäude werden auch dann angezeigt, wenn sie nicht unterstützt werden.
Basketball-Verbesserungen
- Neue „Basketball“-Gegenstände zum Herstellen.
- Dribbel- und Schussanimationen.
- Eine neue Schussmechanik passt Ihre Schussentfernung an, je nachdem, wie lange Sie die Angriffstaste gedrückt halten.
- Der Basketballkorb verfügt jetzt über reaktive Physik und neues Audio.
- Ein Basketballwurf kann in Playgrounds als auslösendes Ereignis genutzt werden.
Verbesserte Anzeige von Stickied Quests
- Bei festgeklebten Questzielen auf Ihrem HUD wechseln Sie jetzt zwischen den verschiedenen Typen, anstatt in extremen Fällen eine Wand mit Questzielen anzuzeigen.
Handy Gnat aus der Egoperspektive
- Sie können jetzt zwischen der dritten Person und der ersten Person wechseln, während Sie Handy Gnat verwenden.
Neue Ausrüstung / Gegenstände
- Berry Basketball und Pupa Basketball
- Zwei neue ausrüstbare Basketballartikel, die aus unterschiedlichen Materialien bestehen. Während ein Basketball ausgerüstet ist, wird durch das Halten der Angriffstaste ein aufgeladener Basketballwurf gestartet, der umso weiter geht, je länger Sie ihn gedrückt halten.
- Drei neue frühe Spielschmuckstücke für verschiedene Spielstile hinzugefügt
- Jedes neue Schmuckstück entspricht einer klassischen RPG-Rolle – egal, ob Sie sich nun als Panzer oder Bogenschütze vorstellen, Sie werden ein Schmuckstück finden, das auf Ihren Spielstil zugeschnitten ist.
Neue Gebäude
- Mückenlampe
- Ottomane aus Puppenleder
- Ziel
- Stehendes Ziel
- Zielattrappe
- 2 Gebäude mit Broodmother-Dekor
- 2 Gebäude mit Mantis-Dekor
- 2 Gebäude mit Wespenkönigin-Dekor
Über 40 halbe und viertel Wand-/Boden-/Treppenstücke! (Trompetenfanfare)
- 6 vertikale Halbwände
- Gras
- Gras zinnenförmig
- Stengel
- Palisade
- Pilz
- Asche
- 2 Halbmarkisen
- Kleeblatt
- Krähenfeder
- 2 Halbfundamente
- Kieselstein
- Ton
- 10 halbe Treppen
- Gras
- Eckgras
- Inneneckgras
- Pilz
- Pilz B
- Eckpilz
- Inneneckpilz
- Eichel
- Eck-Eicheltreppe
- Inneneck-Eicheltreppe
- 3 halbe Etagen
- Gras
- Stengel
- Bur
- 4 Viertelwände
- Gras
- Stengel
- Pilz
- Asche
- 4 Vierteldreieckswände
- Gras
- Stengel
- Pilz
- Asche
- 3 Viertelgeschosse
- Gras
- Stengel
- Bur
- 3 Vierteldachstücke
- Kleeblatt
- Krähenfeder
- Tannenzapfen
- 3 Viertel-Flachdachstücke
- Kleeblatt
- Krähenfeder
- Tannenzapfen
- 2 Viertelfundamente
- Kieselstein
- Ton
Neue Mutation
- Kampffreunde
- Reduziert den verursachten und erlittenen Schaden durch Eigenfeuer.
Neue Zeichen
- Dem Forgotten BURG.L Chip im Brawny Boy Bin wurde ein neues Schilderset hinzugefügt.
- Es wurde ein neues Schild hinzugefügt, das nach einem bestimmten Punkt in der Geschichte automatisch freigeschaltet wird. Das Schild ist der Hauptpreisträger des Grounded Sign Art Contest.
Änderungen im Schwierigkeitsgrad
Mittlerer Modus
- Reduziert den gesamten gegnerischen Schaden um 10 %.
- „Unbesiegbare Haustiere“ ist jetzt standardmäßig aktiviert.
Woah-Modus
- Der Spielerschaden wurde von 75 % auf 80 % erhöht.
- Die Gesundheit des Gebäudes wurde von 50 % auf 100 % erhöht.
- Die Haltbarkeit des Gegenstands wurde von 75 % auf 100 % erhöht.
- Haltbarkeitsstrafe bei Tod von 10 % auf 30 %.
- Die Gesundheit der Kreatur wurde von 100 % auf 120 % erhöht.
- Tageszeitgeschwindigkeit von 100 % auf 80 % verringert
- Der Fallschadensmultiplikator wurde von 100 % auf 120 % erhöht.
- Das Todesverhalten wurde geändert, sodass beim Tod alle Gegenstände fallen gelassen werden
Kreativmodus
- Bei Creatives mit Fehlern und Creatives ohne Fehler sind die folgenden Optionen standardmäßig aktiviert:
- Schalte alle Mutationen frei
- Vollständig eingepasst
- Haustiere unbesiegbar
Verbrauchsmaterial
- Einige Verbrauchsgüter haben jetzt eine Abklingzeit von 4 Sekunden, bevor sie wieder verwendet werden können.
- Bandagen, Smoothies und Mahlzeiten respektieren alle diese neue Abklingzeit
- Snacks und alle anderen Verbrauchsgüter ignorieren diese neue Abklingzeit
- Verdoppelung der Wirkung aller Heilgegenstände.
- Bandagen bewirken jetzt eine Stoßheilung, wenn sie zusätzlich zu ihrer Heilung im Laufe der Zeit verwendet werden.
- Die Heilung des Verbandes im Laufe der Zeit pro Tick verdreifachte sich.
- Die Heilungsdauer des Verbandes im Laufe der Zeit wurde verringert.
- Der Schaden von Quesadillantlion- und Omelant-Dornen wurde verdoppelt.
Smoothies
Der „Standard“-Smoothie wurde geändert, um seinen Zweck als grundlegender Heiltrank besser zu verdeutlichen.
- Fragwürdiger Slop ist nicht mehr herstellbar.
- Durch das Freischalten der Smoothie-Station wird nun auch der Smoothie „Beruhigender Sirup“ freigeschaltet.
- Beruhigender Sirup bietet eine grundlegende Heilung und ist günstig herzustellen.
- Bei allen Smoothies wurde die Heilwirkung verdoppelt.
- Smoothies respektieren die neue Abklingzeit von 4 Sekunden für Verbrauchsgüter.
Löwenzahnbüschel
Löwenzahn muss nicht mehr ausgerüstet werden und Spieler müssen sich nicht mehr zwischen dem Ausrüsten eines Büschels oder eines Schmuckstücks entscheiden. Vielmehr handelt es sich bei Büscheln um Einwegartikel ohne Haltbarkeit. Um diese Veränderung auszugleichen, können Büschel gestapelt werden und Löwenzahnbüschel ergeben beim Zerkleinern mehr Büschel.
Allerdings hat das „Fluffy Dandelion Büschel“-Schmuckstück jetzt unbegrenzte Einsatzmöglichkeiten, was seinen Wert steigert und es zu einer interessanteren Accessoire-Wahl macht.
Kampf
Combo-System überarbeitet:
- Der Kombinationsschaden von Waffen wurde von 50 % → 100 % → 150 % auf 100 % → 100 % → 125 % geändert.
- Der erste und der zweite Treffer der Combo verursachen jetzt den gleichen Schaden.
- Der dritte Treffer verursacht jetzt 25 % zusätzlichen Schaden im Vergleich zu den anderen Treffern in der Kombination.
- Alle Waffenschäden wurden mit dieser Änderung angepasst
- Der Schaden von Sturmangriffen wurde für fast jede Waffe erhöht.
- Spieler haben jetzt standardmäßig die Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, ohne dass die Chance auf einen kritischen Treffer erhöht wird.
- Die meisten Dorneneffekte wurden erheblich erhöht.
- Erhöhter Grundschaden aller Turmmunitionstypen.
- Zweihandschwerter und die Zweihandaxt verfügen über neue Angriffsanimationen mit etwas schnellerem Timing als zuvor.
- Die Animationen von Zweihand-Keulenangriffen wurden leicht beschleunigt und aktualisiert, und die Bewegungen der Ego-Kamera wurden stark reduziert.
Bewegung
- Auf dem Gamepad sprinten Spieler standardmäßig. Durch Drücken der Sprint-Taste wechseln Sie in den Gehmodus. Dies kann in den Optionen mit der neuen Sprint-Modus-Option geändert werden.
- Tastatur-/Mausspieler halten zum Ausführen standardmäßig weiterhin „Sprint gedrückt“, können aber in den Optionen zu den neuen Umschaltmodi wechseln.
Animation
- Zweihandschwerter und -äxte verfügen über neue und etwas schnellere Angriffsanimationen.
- Beidhändig ausgeführte Keulenangriffe haben jetzt schnellere Animationen. Die Bewegung der Ego-Kamera während dieser Angriffe wurde ebenfalls reduziert.
- Die Wurfanimationen für Dritte wurden aktualisiert.
- Es wurden Animationen für das diagonale Gehen in der Hocke für Dritte hinzugefügt.
- Die Staffelungsanimationen für Marienkäfer und Larven wurden aktualisiert. Sie kehren nach dem Staffeln nicht mehr in ihre ursprüngliche Position zurück.
- Setzen Sie sich auf den Thron der Brutmutter, als wäre es Ihnen bestimmt, die juwelenbesetzte Krone von Aquilonien auf einer besorgten Stirn zu tragen.
Neue Kreaturen in Grounded
- Black Widow-Änderungen:
- Beständig gegen würzig, minzig und salzig
- Schwach bis sauer
- Neutral gegenüber allen anderen Schadensarten
- Nicht mehr immun gegen Giftschaden
- Hat jetzt 2 neue Angriffe in seinem Arsenal
- Kann ein Distanznetz auf den Spieler schießen, das eine schwarze Witwe hervorbringt
- Kann eine lebende schwarze Witwe verzehren, um sie zu heilen und ihre Angriffsgeschwindigkeit vorübergehend zu erhöhen
- Wellenkreaturen erleiden durch Turmangriffe noch mehr Schaden.
- Die Staffelanimationen von Larven und Marienkäfern wurden aktualisiert
- Die pauschale Schadensreduzierung von RUZ.T wurde verringert
- RUZ.Ts haben jetzt eine überwältigende Schadensschwäche
- Die Abklingzeit der Betäubung wurde bei den meisten Nicht-Boss-Kreaturen verringert
Fraktionsangriffe
- Die Wutschwellen für bestimmte Fraktionen zum Senden eines Basisangriffs wurden angepasst.
- Die Abklingzeit der Welle und die Spawn-Varianz wurden angepasst.
- Die Anzahl der Kreaturen, die in Mehrspielerspielen in einer Welle aktiv sein können, wurde erhöht.
- Die Spawn-Gewichte verschiedener Kreaturen wurden angepasst.
- Die Schwellenwerte für das Spawn-Gewicht für die Schwierigkeitsgrade der Wellenverteidigung wurden angepasst.
- Die Gesamtzahl der Kreaturen, die in jeder Schwierigkeitsstufe spawnen können, wurde angepasst.
- Die maximale Anzahl an Kreaturen, die in einer Welle aktiv sein können, wurde angepasst.
- Termitenkönige können jetzt in Raids der Termitenfraktion erscheinen.
- Zusätzliche Fraktionswellen können nun über den Waft Emitter verärgert werden.
- Stinkbug
- kugelrund
- Marienkäfer
- Omen
- Motte
- Schwarze Witwe
Bosse
- Die Drop-Raten infizierter Brutmütter wurden verbessert.
Mutationen
- Der Schaden der Dornen von Sour Sensation wurde um das Sechsfache erhöht.
- Erheblich erhöhte Ausdauer, wiederhergestellt durch Pariermeister.
- Sporenlord
- Die Chance, dass der Schadenserhöhungseffekt ausgelöst wird, wurde verfünffacht.
- Die Chance, dass der Effekt „Heilung über Zeit“ und „Beschleunigung“ ausgelöst wird, wurde verdoppelt.
- Es wurde eine Stapelobergrenze von 50 für alle von Spore Lord bereitgestellten Buffs hinzugefügt.
- Apex Predator-Effekt für Blaster of the Moldy Matriarch hinzugefügt.
- Scharfschütze erhöht jetzt die Chance auf kritische Treffer mit Bögen und Armbrüsten, anstatt die Sprintausdauer zu verringern.
- Die Dauer des Chopper-Verteidigungseffekts wurde verringert.
- Der Schaden der Speerwerferdornen wurde verdoppelt.
Welt der Geerdeten
- Ein vorgeknackter Milchmolar im Hedge-Labor wurde hinzugefügt, um Spielern zu helfen, früher im Spiel ihren ersten Milchmolar zu erhalten. Der Milchmolar in der Minotaurus-Labyrinth-Truhe wurde entfernt, um diesen neuen Milchmolar zu kompensieren.
- Löwenzahn lässt jetzt dreifache Büschel fallen.
- Eicheln lassen jetzt garantiert ihre Spitze fallen.
- Kleine Federknoten lassen jetzt garantiert mindestens 2 Federressourcen fallen.
- MIX.Rs und Super MIX.Rs belohnen jetzt bei Abschluss mehr Wissenschaft.
- Der Heckenaufstieg wurde verbessert. Unser Ziel war es, die Schwierigkeitskurve in diesem Bereich zu glätten.
- Der Heckenlabor-Quest wurde ein neues Questziel hinzugefügt, das auf den Bereich zeigt, in dem Sie die Hecke betreten.
- Die Brut der Spinnen im Heckenaufstieg verließ die Äste und gelangte in die verschiedenen Außenposten des Labors.
- Einer der beiden RUZ.Ts wurde vom Ressourcenvermesser-Außenposten in der Hecke entfernt.
- Im unteren Heckenbereich wurden Heckenscheren und zusätzliche Lichter hinzugefügt, um die Sicht und Navigation zu verbessern.
- Im ersten Außenpostenlabor wurde ein Bett hinzugefügt.
- Zweige hinzugefügt und geändert, um die Navigation im Bereich vor dem Hedge-Labor zu erleichtern.
- Der kleine Pond Lab-Außenposten ist jetzt beim Erkunden des Teichs standardmäßig gesperrt.
- Die Türen öffnen sich jetzt automatisch zu einem späteren Zeitpunkt, wenn Sie das Hauptteichlabor durchlaufen.
- Die Türen weiter innerhalb dieser kleineren Außenposten bleiben hinter dem Schlüssel des stellvertretenden Managers verschlossen.
- Die Beute, die im anfänglichen erkundbaren Bereich der Außenposten gefunden wird, wurde verbessert.
- REDACTED wurde zu REDACTED für REDACTED hinzugefügt.
Rüstungen und Waffen
- Elementar-Upgrade-Pfade bieten jetzt die gleiche Schadenssteigerung wie der Mächtige-Pfad.
- Der Schaden des „Nadelkissen“-Dornen-Sets der Black-Ameisen-Rüstung wurde verdoppelt.
- Der Schaden von Prod Smacker wurde erhöht.
- Pinch Whacker löst jetzt seinen Blitz-AoE auf seinem Combo-Finisher aus, anstatt eine Chance zu haben, jeden Treffer auszulösen
- Einzigartige Elementar-Nahkampfwaffen haben jetzt einen Proc-Effekt auf ihren Combo-Finisher, der nach Erreichen von +6 freigeschaltet wird
- Minzstreitkolben: Minzangriff mit Wirkungsbereich.
- Coaltana: Erhöhter Parierfenster-Buff. Wenn ein Angriff abgewehrt wird, während dieser Buff aktiv ist, erhält Ihr nächster Angriff eine deutliche Schadenserhöhung.
- Saure Streitaxt: Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
- Salziger Morgenstern: Fügt dem Ziel eine Blutung zu.
- Rüstungssets „Mutterdämon“ und „Schimmelige Matriarchin“.
- Erhöhte DR.
- Erhöhte Haltbarkeit.
- Gilt nun als schwere Rüstung.
- Verschimmeltes Matriarchin-Rüstungsset
- Die Chance auf einen Dynamighty-Proc wurde verdoppelt.
- Dynamighty Explosive Resistenz-Down-Debuff-Dauer halbiert.
- „Explosive Betäubung“ wurde durch „Big Boom“ ersetzt.
- Explosive Angriffe haben die Chance, eine stapelbare Verbesserung des kritischen Schadens zu bewirken.
- Schildänderungen
- Schilde der Stufe 3 bieten jetzt noch mehr Blockstärke
- Wenn ein Schild ausgerüstet ist, verringert sich jetzt der verursachte Schaden
- Die Herstellungszutaten für das Eichel-Rüstungsset wurden dahingehend geändert, dass der Spieler sich nun in andere Biome der Stufe 1 begeben muss
- Der Statuseffekt der Grub-Rüstung wurde geändert. Erhöht jetzt den Schaden, der Kreaturen der Stufe 1 zugefügt wird.
- Der Statuseffekt der Klee-Rüstung wurde geändert. Erhöht jetzt die Verteidigung gegen Kreaturen der Stufe 1.
- Der Setbonus der Kleeblatt-Rüstung wurde in Rinnsalregeneration geändert.
- Mosquito Needle und Tiger Mosquito Rapier können jetzt unter Wasser verwendet werden
- Spinnenzahndolch und Witwendolch vergiften jetzt Feinde unter Wasser
- Rusty Spear infiziert jetzt Feinde unter Wasser
- Der Effekt des „Impetus des Todes“-Rüstungssetbonus der Schwarzen Witwe wurde geändert
- Alt: Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit bei Tötung
- Neu: Trickle Regeneration + Angriffsgeschwindigkeit bei Tötung erhöht
- Die Statuseffekte der Black Widow-Rüstung wurden normalisiert, sodass sie alle gleich sind und nicht für jedes Teil unterschiedlich sind
- Der schlanke Effekt der Blattlauspantoffeln wurde von „Sprint-Ausdauer“ zu „Aphkid“ geändert
- Alle Keulenwaffen greifen jetzt 15 % schneller an
- Der Witwendolch wendet jetzt Gift statt Gift an
- Neue Animationen für zweihändige Schwert- und Axtangriffe hinzugefügt, wodurch deren Geschwindigkeit um etwa 20 % erhöht wird.
- Im Hof abgelegte Waffen und Ausrüstung verschwinden nicht mehr mit der Zeit.
Artikel
- Die Größe des Munitionsbasisstapels wurde erhöht.
- Bretter- und Baumstämme können nach einiger Zeit verschwinden, ebenso wie lose Bretter und Baumstämme.
- Hergestellte Ausrüstung und Werkzeuge verschwinden nicht mehr, wenn sie eine Weile in der Welt gelassen werden.
- Die Chance auf eine Rückerstattung des Schmuckpfeils der Wespenkönigin wurde erhöht.
- Fancy Fletching beschleunigt die Erholung nach Erschöpfung jetzt noch mehr.
- Die Schmuckstücke „Broodmother“ und „Infected Broodmother“ verdoppeln jetzt zusätzlich zu ihren anderen Effekten den durch Spielerbeschwörungen verursachten Schaden.
- Der Effekt des Mantis-Schmuckstücks wurde geändert:
- Combo-Abschlüsse gewähren eine stapelbare Verbesserung der kritischen Trefferchance, bis Sie einen kritischen Treffer erzielen.
- Bei den meisten Ominent-Mitarbeiterabzeichen-Schmuckstücken wurde die Anzahl aufgrund der positiven oder negativen Auswirkungen erhöht:
- Biomedizinisches Abzeichen
- Der Wert der Heilung über Zeit wurde verdreifacht
- Der Futterabfluss hat sich verdreifacht
- Entomologen-Abzeichen
- Angriffseffekt erhöht
- Verteidigungsabzeichen
- Schadensresistenz erhöht
- Angriffsverringerungseffekt erhöht
- Praktikantenabzeichen
- Erhöhung der Transportmenge
- Bewegungsgeschwindigkeit langsam erhöht
- Compliance-Abzeichen
- Die Reduzierung der Schadensresistenz wurde erhöht
- Gesundheits- und Sicherheitsabzeichen
- Der Lebensraub-Prozentsatz wurde erhöht
- Schaden über Zeit wurde in Reduzierung der Schadensresistenz geändert (gleicher Wert wie Compliance-Abzeichen)
- Verdoppelte Chance, den Charme „Faule Beere“ auszulösen
- Geschwindigkeitstropfen verringert nicht mehr die Sprintausdauer.
Basteln
- Flusenseil wird jetzt im Verhältnis 1 zu 1 am Spinnrad hergestellt.
- Schleifsteinkosten für mächtige Kugeln und Juwelen gesenkt
Gebäudeplatzierung
- Das Palisadentor kann nicht mehr ungerastet und überlappend mit anderen Gebäuden platziert werden.
- An der Wand befestigte Gebäude können nicht auf Spielerrucksäcken platziert werden.
- Es ist jetzt einfacher, die Tiefe von Gebäuden zu kontrollieren, die teilweise im Boden platziert sind.
- Gebäude können gleichzeitig weiter gezoomt werden, jedoch nur entlang einer einzigen Achse.
Benutzeroberfläche
- Die Karte zeigt nun in der Legende ein Symbol für Spieler an, die ihre Kartenmarkierungen ausgeblendet haben.
- Der dem Gebäude zugewandte Pfeil leuchtet jetzt auf.
- Haustiere, Beschwörungen und Artgenossen haben bei der Anzeige der Gesundheitsanzeige auf der Benutzeroberfläche niedrigere Priorität als feindliche Kreaturen.
- Die Benutzeroberfläche „Wähle einen Teenager“ wurde überarbeitet.
- Beim Gucken einer ORC-Kreatur wird „Sauer“ nun wie vorgesehen als eine ihrer Schwächen angezeigt
- Das Prioritätssystem für die Gesundheitsleiste des Feindes wurde verbessert, sodass Ihr Haustier oder Ihre Beschwörung nicht mehr anstelle der Gesundheitsleiste des Feindes oder Bosses angezeigt wird.
- Der Koi-Fisch hat jetzt eine Kreaturenkarte, die Sie mit PEEP freischalten können.
Audio
- Die Teenager reden seltener über den Käfer, den sie suchen.
Barrierefreiheit
- Farbenblinde Modi passen jetzt zusätzlich zu bestimmten Schnittstellenfarben auch die Spielansicht an.
Optimierung
- Wenn eine große Anzahl von Gebäuden einstürzt, werden fallengelassene Gegenstände gruppiert, um die Leistung zu verbessern.
- Bei Clients, die in Welten mit großen Basen geladen werden, treten weniger Verzögerungen und Desynchronisierungen auf.
- Verbesserte Leistung in den Teich- und Stump-Laboren.
- Verbesserte Leistung rund um den Grillbereich.
- Reduzierte CPU-Auslastung im gesamten Spiel.
- Reduzierte GPU-Nutzung im gesamten Spiel.
- Reduzierter Speicherverbrauch im gesamten Spiel.
- Auto-Save-Kupplung wurde reduziert.
- Weniger Beladung spart Zeit.
Fehlerbehebung
Absturzkorrekturen
- Es wurde ein zufälliger Absturz behoben, der bei der Verarbeitung von Physikkollisionen auftreten konnte.
Wichtige Korrekturen
- Sie können während des Spielens ohne Internetverbindung speichern und erneut laden.
Andere Korrekturen
- Der Erfolg „Gotta Peep Them All“ wird jetzt freigeschaltet, sobald Sie Ihre letzte Kreatur geguckt haben, und nicht erst, wenn Sie das Spiel das nächste Mal laden, nachdem Sie alle Kreaturen geguckt haben.
- Beim Erreichen von 100 % auf der Zeugniskarte wird ordnungsgemäß nach Goldkreaturenkarten gesucht.
- Es wurden einige Fälle behoben, in denen Gebäude in Konfigurationen gebaut werden konnten, die ohne Fehlermeldung zum Einsturz führten.
- Halbe Ecktreppen können jetzt einzeln durch andere Arten von halben Ecktreppen ersetzt werden.
- Von Tausammlern getroffene Tröpfchen fallen nun auf Clients.
- Böden können in einigen Fällen bei Verwendung von „Place Many“ nicht mehr direkt in nicht unterstützten Konfigurationen platziert werden.
- Problem behoben, bei dem das erste mit „Place Many“ platzierte Gebäude manchmal nicht platziert wurde, wenn „Place Many“ an einer nicht unterstützten Position gestartet wurde.
- Der Blaster der schimmeligen Matriarchin verfügt jetzt beim Ablegen über eine HUD-Markierung.
- „Rough Reload“ verzögert nun wie vorgesehen die Ausdauerregeneration.
- Der Korrosionsstatuseffekt hat jetzt die richtigen Tags (sollte keine Änderung am Effekt selbst haben).
- Sickly Roly Poly zeigt jetzt seine Schwachstelleninformationen an.
- Gong kann jetzt repariert werden.
- Gut ausgeruhte Buffs haben jetzt eine maximale Stapelgröße von 1, um zu verhindern, dass sie in seltenen Fällen stapelbar sind.
- ORC-Kreaturen erben jetzt wie vorgesehen die Schwächen ihrer Basiskreaturen und sind außerdem schwach bis sauer, statt nur schwach bis sauer.
- Lebensraub durch Mosquito Rapiers und Tick Macuahuitl gilt jetzt nur noch für Angriffe mit diesen spezifischen Waffen.
- Das Symbol für den Chopper-Verteidigungs-Down-Proc wurde in Rot geändert, um anzuzeigen, dass es sich um einen Debuff handelt.
- Endlos spawnende Boss-Adds können keine Goldkarten mehr geben.
- Charaktere geben keine Rucksackkommentare mehr zu bestimmten anderen Arten von Behältern ab.
- Der Browser „Join Game“ hat jetzt ein besseres Layout auf Arabisch.
- Auf Mülltonnen dürfen keine Saftfänger mehr angebracht werden.
- Jugendliche brechen sich beim Gehen auf Weed Stem-Böden nicht mehr die Knöchel.
- Problem behoben, bei dem das Spiel auf 60 FPS gesperrt wurde, wenn das Spieloptionsfenster auf eine bestimmte Weise geschlossen wurde.
Grounded Update 1.1.3, Patchnotizen (24. Januar 2023)
- Verbesserte Synchronisierung von Gegenständen, die bei Clients beim Herstellen auftreten konnte.
- „Verteidigung des Zauberers“ wird nicht mehr durch Bogenangriffe ausgelöst.
- Das Werfen des Pinch Wacker oder Salt Morning Star erntet keine Gegenstände mehr, die sie nicht sollten.
- Bei Saftsammlern ist „Take All“ nicht mehr fälschlicherweise deaktiviert.
- Die ordnungsgemäße Synchronisierung von Steam-Online-Konten bei der Anmeldung bei Xbox Live auf Steam ermöglicht die Einladung von Steam-Freunden und erfordert nicht, dass zwei Steam-Freunde Xbox Live-Freunde sein müssen.
- Wenn BURG.L außerhalb des Labors speichert, setzt er seinen Standort beim Laden zurück.
Grounded 1.1.2 Patchnotizen vom 14. Dezember 2022
Fehlerbehebungen in Grounded 1.1.2
- Clients werden nicht mehr manchmal getrennt, wenn sie innerhalb einer großen Basis wieder auftauchen.
- Bei Clients kommt es nicht mehr zu Positionsdesynchronisierungen, wenn sie sich an Basen befinden, insbesondere nachdem sie Treppen benutzt haben.
- Verbesserte Netzwerkbandbreitennutzung für Kunden, wenn sie sich in einer großen Basis bewegen.
- Es ist nicht mehr möglich, Gegenstände mit dem Trick zum Ablegen/Übertragen von Gegenständen in Containern zu duplizieren.
- Munitionsradial zeigt die Gesamtzahl jedes Pfeiltyps an, den Sie haben, und nicht nur eine einzelne Stapelmenge.
Grounded 1.1.1 Patchnotizen vom 13. Dezember 2022
Änderungen in Grounded 1.1.1
- Weihnachtsbaumgeschenke werden nur nachts geliefert.
Absturzkorrekturen Grounded 1.1.1
- Gebäude, an denen Stofftiere hängen und die zerstört werden, stürzen nicht mehr ab, wenn das Gebäude zerstört wird.
- Es wurde ein Absturz behoben, der durch Angriffe auf Kleegras auftreten konnte.
Fehlerbehebungen in Grounded 1.1.1
- Feiertagsbäume spawnen nun wie vorgesehen wieder für Spieler, bei denen es nicht funktioniert hat.
- Einige Fälle fehlenden Textes wurden behoben, darunter eines der Questziele der Javamatic-Quest.
- Das Ändern des Schwierigkeitsgrads führt nicht mehr dazu, dass einige Gegenstände sofort danach kaputt gehen.
- Wenn Sie das Gebäude-Radialmenü mit dem Gamepad verwenden, wird nicht mehr manchmal eine andere Gebäudeseite ausgewählt, wenn Sie A drücken.
- Durch das Reparieren defekter Ausrüstung, die Sie ausgerüstet haben, werden die Setboni wie vorgesehen erneut angewendet.
- Wenn Sie den Mint-Stab verwenden, während er zerbricht, wird der Angriff ordnungsgemäß beendet.
- Die Ergebnisse der Spielberichtskarten sind nach Abschluss des Spiels nicht mehr manchmal überraschend niedrig.
- Geschenke werden nicht mehr unter nicht errichteten Weihnachtsbäumen angezeigt.
- Das Verschieben von Gebäuden in die Nähe von Partition-Gebäuden verringert nicht mehr die Framerate.
- Die Überlebensquest „Diving the Depths“ wird die Analyse bereits erfüllter Ziele korrekt abschließen.
- Spiele, die alle Super-Chips abgegeben haben, aber nicht das nächste Quest-Update erhalten haben, werden beim Laden ordnungsgemäß repariert.
- Der Spielberichtskartenbildschirm funktioniert für Clients, anstatt einen schwarzen Bildschirm anzuzeigen.
- Text-To-Speech kommentiert nicht mehr Ihre eigenen Chat-Nachrichten.
- Text-To-Speech erzählt den Chattext nicht mehr zweimal.
- Die falsche Nebenhandanimation wurde behoben, die beim Blocken mit einer Einhandwaffe und beim Tragen einer Fackel abgespielt wurde.
Grounded 1.0.5 Patchnotizen vom 28. Oktober 2022
Absturzkorrekturen in Grounded 1.0.5
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Client einem Haustier eine Haustierrüstung ausrüstete.
- Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn der Fotomodus in einem Geschützturm verwendet wurde.
Grounded 1.0.5 Fehlerbehebungen
Wichtige Korrekturen
- Natural Explorer wird nicht mehr deaktiviert, wenn nicht feindselige Kreaturen angegriffen werden.
- Durch das Laden eines Speicherstands werden jetzt Ameisenhaufen aufgeräumt, in denen zu viel Nahrung gelagert ist, was zu Framerate-Einbrüchen führt.
- Mantis-Kampf verursacht keine Framerate-Einbrüche mehr.
- Das erneute Abspielen des Goodbye-Audioprotokolls von Wendells SCAB im Datenbildschirm führt nicht mehr dazu, dass Quests im späten Spielverlauf unterbrochen werden.
Andere Korrekturen
- Der Effekt „Giftbeschichtung“ von Broodmother Helm sollte nicht mehr manchmal andere Gifteffekte auf Kreaturen überschreiben/ersetzen
- Die Mantis sollte nicht mehr manchmal durch Sturzschaden sterben, während sie ihren Sprungangriff ausführt
- Der Setbonus „Klee-Rüstung“ führt wieder wie vorgesehen zu einer Reduzierung der Durstrate.
- Spieler verlieren ihre Ausrüstung nicht mehr, wenn sie sterben, während sie gleichzeitig Waffen wechseln und ihre Bögen nachladen.
- Wenn eine Kreatur von einem Spieler getötet wird, zählt die Beschwörung ordnungsgemäß für Tötungen und Mutationsfreischaltungen des Spielers.
- Auf den Namensschildern von Spielern wird nach der Wiederbelebung von Spielern nicht mehr manchmal ein KO-Zustand angezeigt.
- Der Brainpower-Score des Kunden stimmt ordnungsgemäß mit dem Host auf dem Spielberichtsbildschirm überein.
Grounded 1.0.2 Patchnotizen vom 13. Oktober 2022
Grounded 1.0.2 Funktionen
- Den Inventar- und Lagerbildschirmen wurde eine Schaltfläche „Sortieren“ hinzugefügt.
Bemerkenswerte Änderungen an Spielbalance und Schwierigkeitsgrad in Grounded 1.0.2
- Verdoppelte Grundhaltbarkeit der meisten Waffen und Rüstungen.
- Verdoppelte Dauer/Haltbarkeit aller Fackeln.
- Mücken im Grasland erscheinen erst, wenn 1 Superchip abgegeben wurde.
- Schaden und HP einiger der frühen Tier-2-Kreaturen wurden etwas gesenkt.
- Das Toxikologie-Abzeichen bietet jetzt 90 % Gasschadensresistenz statt vollständiger Immunität.
- Der Javamatic-Kampf bringt im Einzelspielermodus jetzt weniger Kreaturen hervor, um ihn weniger schwierig zu machen.
Weitere Änderungen
- Die Verlegung eines Gebäudes wird nicht mehr abgebrochen, wenn du in den Kampf mit einer Kreatur stolperst.
- BURG.L wird Kunsthandwerker-Quests jetzt nur noch für Gegenstände vergeben, die der Spieler noch nicht hergestellt hat.
- Mant-Combo-Angriffe werden nicht mehr durch perfekte Blocks unterbrochen.
- Mant-Schaden leicht erhöht.
- Quarzit und Marmor aller Stufen sind jetzt standardmäßig auf 99 stapelbar (können nicht über Milchmolaren weiter aufgewertet werden).
- Die Ausdauerkosten von Stabangriffen wurden leicht erhöht.
- Stachelige Wasserflöhe haben jetzt eine sehr geringe Chance, Teichmoos fallen zu lassen, wenn sie geplündert werden.
- Text-Chat-Nachrichten werden nach Obszönitäten gefiltert.
- Unter allen großen Pilzen im Oberhof werden Speisepilze platziert.
- Die ORC-EMP-Bombe fügt den von ihr getroffenen ORC-Kreaturen einen hohen DoT (Schaden über Zeit) zu.
- Die Feldstation am Rande des Stump-Gebiets wurde zur besseren Sichtbarkeit und Nützlichkeit in den Stump selbst verlegt.
- Sie können einen Surveyor-Ressourcen-Wegpunkt aus dem Standardkartenbildschirm entfernen (Sie müssen dazu nicht mehr bei einem Surveyor sein).
- Schleimpilz-Lichtquellen und die Lichtfarbe der Firefly-Scheinwerfer wurden etwas entsättigt, um nicht alles in einen übermäßig lindgrünen Farbton zu versetzen.
- Um 100 % auf der Spielberichtskarte zu erhalten, müssen jetzt alle MIX.Rs abgeschlossen werden.
Absturzkorrekturen
- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn eine Kreatur geplündert wurde oder verschwindet, während gerade ein Angriff mit visuellen Effekten ausgeführt wurde.
- Absturz behoben, der beim Zähmen eines Haustiers auftreten konnte.
- Beim Laden eines Speicherstands stürzt die Reduzierung des Speichermangels ab.
Fehlerbehebung
Wichtige Korrekturen
- Xbox- und Windows Store-Spieler können Lagertruhen wieder umbenennen, solange ihr Profil die Anzeige von benutzergenerierten Inhalten zulässt.
- Wenn Sie über die Geschichte des Erhalts der Embiggening Cell hinausgekommen sind, sie aber aus irgendeinem Grund nicht erhalten haben, wird Ihnen das Spiel sie beim nächsten Laden des Speichers gewähren.
- Wenn Sie zu dem Story-Punkt gelangen, an dem Sie mit Javamatic interagieren müssen, das Spiel dies jedoch nicht zulässt, korrigiert das Spiel den Queststatus beim nächsten Laden des Speicherstands.
- Das Laden eines Early-Access-Speichers löst nicht mehr die Quests „Einen Kieselstein analysieren/Rohfaser analysieren“ aus, wenn Sie dies bereits getan haben. Behebt auch 1.0-Speicherungen, die bei dieser Quest hängen bleiben.
- Spieler trennen sich nicht mehr vom Mehrspielermodus, nachdem sie mehr als 4 Stunden online waren.
- Bei Türen in Spielerbasen wird der Türöffnungsstatus ordnungsgemäß synchronisiert, wenn der Öffnungsstatus geändert wurde, während ein Kunde weit entfernt war.
- Wolfsspinnen schlafen tagsüber zuverlässiger.
- Es wurden einige Fälle behoben, in denen Sie auf der Spielberichtskarte keine 100 % erreichen konnten.
Andere Korrekturen
- Es wurden zusätzliche Anwendungsfälle behoben, bei denen Kreaturen im Gelände stecken bleiben könnten.
- Der Mantis-Pollen-Angriff wurde für niedrige und mittlere Qualitätseinstellungen optimiert (einschließlich Xbox One).
- Pinch Whacker, jetzt korrekt als Keule statt als Axt klassifiziert, verursacht keinen Hackschaden mehr.
- Prod Smacker, jetzt ordnungsgemäß als Keule statt als Großschwert klassifiziert, verursacht keinen Hiebschaden mehr.
- Für die Errungenschaft „Ich muss sie alle gucken“ ist nicht länger der Besitz aller Goldkarten erforderlich.
- Jack-O-Lantern erscheint im Oktober nicht mehr auf der Veranda, wenn sich Basisgebäude im Weg befinden.
- Die Giftimmunität wurde auf Spinnen zurückgeführt, da diese nicht hätte entfernt werden sollen.
- Rucksäcke, die in der Nähe der Autobatterien im Oberhof fallen, werden an einen sicheren Ort in der Nähe teleportiert, um zu verhindern, dass sie an Orten mit sofortigem Tod stecken bleiben.
- Die Trainingsmonitore im Pond-Biodome werden korrekterweise nach dem Öffnen des Biodoms eingeschaltet, anstatt nach der Abgabe des Super-Chips an BURG.L.
- Sie können bestimmte Gegenstände nicht mehr durch Wände oder Fenster stehlen.
- Ihr Charaktername sollte nicht mehr selten über Ihrem eigenen Charakter erscheinen.
- Der Textfilter im Herstellungsmenü wird korrekt angewendet, nachdem die Registerkarte gewechselt oder ein Gegenstand hergestellt wurde.
- Die Platzierung des Saftfängers ermöglicht eine bessere Kontrolle über den Platzierungswinkel.
- Gebäude werden nun tatsächlich ihre Verteidigungswerte in der Gebäudeoberfläche anzeigen.
- Die Betäubungswerte von Gegenständen werden jetzt tatsächlich in den Gegenstandsbeschreibungsfeldern angezeigt.
- Kritische Effekte der Mantis-Rüstung wirken sich nicht mehr manchmal auf den Spieler aus.
- Das Schießen von Bombenpfeilen kostet jetzt wie jeder andere Pfeil Ausdauer.
- Saure Streitaxt gilt nun ordnungsgemäß als Axt.
- Nicht-diagonale Gebäude können jetzt in bestimmten Winkeln an diagonalen Drehungen ausgerichtet werden.
- Verschiedene Probleme mit Gelände, Laub und schwebendem Schmutz wurden behoben.
- Durch das Laden eines Early-Access-Speichers werden fallengelassene Spielerrucksäcke nicht zurückgesetzt. Dies gilt nicht rückwirkend für Durchspiele, bei denen bereits Fortschritte bei Version 1.0 durch einen Early-Access-Speicher erzielt wurden.
- Einige Probleme mit der Audiolautstärke wurden behoben, die zu einem plötzlichen Abbruch der Musik führten.
- Die Verwendung des Fotomodus erhöht den Schaden von Kreaturen nicht mehr.
- Mutationen in alten Spielständen werden basierend auf 1.0-Wertänderungen ordnungsgemäß mit der korrekten Freischaltstufe synchronisiert.
- Das Ablegen von Teilstapeln in Container funktioniert korrekt.
Grounded 0.11.1 Patchnotizen vom 21. Oktober – Hot and Hazy-Update
Änderungen im Grounded 0.11.1-Patch
- Eine vollständige Kolonie Roter Ameisen versucht nicht mehr alle, beim Schlafen an derselben Stelle im Ameisenhaufen zu schlafen. Reduziert die Ansammlung von Ameisen in der Nacht.
- In den Gegenstandsplätzen wird jetzt der Waffen-Upgrade-Typ (zäh, mächtig, frisch, würzig, salzig) anstelle der Levelnummer angezeigt. Die Artikelebenennummer kann weiterhin im Beschreibungsfeld angezeigt werden.
- Die Gefahr durch Kakteen hat eine Abklingzeit, bevor sie dich erneut verletzt.
- Das leere Glas unter dem Picknicktisch wurde so angepasst, dass es leichter herauskommt.
- Die Zaunbretter in der Nähe der Hecke wurden auf die neue Zaunplanken-Art aktualisiert.
- Der Schatz in der Sandbox wird zufällig wieder erscheinen, anstatt dass alle Stellen ständig neu erscheinen.
- Die Reparaturkosten für Salt Morning Star und Mint Mace sind jetzt gleich hoch.
Fehlerbehebungen im Grounded 0.11.1-Patch – Alle Plattformen
Große Probleme
- Absturz im Zusammenhang mit dem Ausrüsten/Ausrüsten von Gegenständen behoben.
- Absturz im Zusammenhang mit Basen behoben.
- Absturz im Zusammenhang mit der Wegfindung von Kreaturen behoben.
- Der Wechsel zum Hauptlaborraum im Black Ant Hill bleibt nicht mehr in einem schlechten Zustand hängen.
- Das im Bau befindliche Klebeband, das die heißen und dunstigen Bereiche blockiert, wurde entfernt.
Welt
- Die Mauern sind wieder zinnenförmig.
- Temporärer BURG.L-Questtext ist nicht mehr temporär.
- Sie können einige Milchmolar-Upgrades nicht mehr kaufen, ohne über genügend Milchmolaren zu verfügen.
- Doppelte Einträge für Pebblet Foundation und Shovel+ werden nicht mehr im BURG.L Swap Shop angezeigt, wenn Sie einen Spielstand von 0.10 oder früher laden, der den alten Paint Can BURG.L-Chip gesammelt hat.
- Tech Chip BURG.L Quests für Chips in schwierigeren Bereichen des Hofes werden zu Beginn des Spiels nicht mehr in der Liste der verfügbaren Quests angezeigt.
- Coup De Grass Level 2 wird ordnungsgemäß freigeschaltet, wenn Sie als Zweites das Kleeblatt finden. Bei alten Spielständen mit diesem Problem muss der Nicht-Clover-Teil noch einmal durchgeführt werden, damit er freigeschaltet wird.
- Verbesserte Konsistenz der Kundeninteraktion in der Hocke.
Gegenstände/Ausrüstung/Ressourcen
- Die Pfeilschadenswerte sind auf derselben Stufe gleich.
- Neue Ausrüstungsgegenstände aus dem Update „Hot and Hazy“ haben jetzt die korrekten Haltbarkeitswerte.
Benutzeroberfläche
- Hotpouch-Slots zeigen die Artikelanzahl erneut an.
- Bei Kunden, die einen Gegenstand ausrüsten oder werfen, werden die heißen Beutel korrekt aktualisiert.
Grounded 0.11.0 Patchnotizen vom 20. Oktober – Hot and Hazy-Update
Neue erforschbare Umgebungen in Grounded 0.11.0
- Hinweis zum Test: Die neuen Bereiche befinden sich noch in der aktiven Entwicklung. Wir ermutigen Spieler, in diesen Bereichen zu Feedback- und Testzwecken zu bauen. Bitte beachten Sie jedoch, dass sich das Gelände und die Objekte in diesen Bereichen vor der offiziellen Veröffentlichung von 0.11 verschieben oder verschieben können. Bitte erwarten Sie nicht, dass alle neuen Basen vollständig funktionieren, wenn Sie zu einem Nicht-Test-Build wechseln. Danke schön!
Der Sandkasten
- Graben Sie vergrabene Schätze aus und finden Sie Möglichkeiten, die drückende Hitze des Sandkastens zu überleben, oder warten Sie bis zur Nacht und wagen Sie sich in die Dunkelheit. So oder so müssen Sie neue Wege finden, um zu überleben und gleichzeitig Ihren neuen Ameisenlöwenfreunden aus dem Weg zu gehen!
Der schwarze Ameisenhaufen
- Vorstellung eines neuen, weitläufigen Hügels im Westhof voller schwarzer Ameisen und anderer Geheimnisse. In diesem Dungeon können Spieler neue herstellbare Waffen und Rüstungen entdecken und in seinen Tiefen gibt es einen neuen Mini-Boss.
Der Müllhaufen
- Zu wertvoll zum Wegwerfen, aber nicht wertvoll genug für den Müllhaufen! Hier können Spieler einen Teil des Mülls aufdecken, der im Hinterhof zurückgeblieben ist. Von Lebensmitteln im umgeworfenen Mülleimer bis zum AARTZ 3000 wird es interessant sein zu sehen, was die Spieler als ihren eigenen Schatz bezeichnen.
Der Picknicktisch
- Am Picknicktisch ist etwas los! Beim Betreten des Bienenstocks finden die Spieler nun Müll vom gestrigen Mittagessen sowie die neuesten und besten Tabletop-RPGs, Minotaurs and Myrmidons vol. II! Auch wenn die Spieler zu klein zum Spielen sind, können sie doch Spaß daran haben, einige der Komponenten zu erkunden.
Haze-Überarbeitung
- Obwohl sich dieses Biom von Anfang an im Hinterhof befand, werden Spieler mit diesem Update einen neuen Haze erleben. Vermeiden Sie explodierende Pilze und überleben Sie die äußerst gefährlichen neuen Freunde, die dieses Schlachtfeld durchstreifen, um das Labor und seine Geheimnisse zu plündern.
Neue Bugs
Drei neue infizierte Käfer
- Infizierte Marienkäfer, infizierte Larven und infizierte Mücken können jetzt in The Haze gefunden werden!
- Sie verfügen über einzigartige Angriffe, die zum Thema infizierte Kreaturen passen.
- Kreaturen hier lassen zusätzlich zur normalen Beute Pilzwucherungen als Beute fallen.
Fünf neue zusätzliche Fehler in Grounded 0.11.0
Schwarze Arbeiterameisen
- Genauso beschäftigt und süß wie ihre roten Ameisen-Cousins auf der anderen Seite des Hofes.
Schwarze Soldatenameisen
- Nicht so süß wie die Black Worker Ants, aber genauso damit beschäftigt, dich draußen zu halten.
Kränklicher Roly Polys
- Vielleicht ist die ganze Zeit in der Nähe der Mülltonnen nicht so gut für diese kleinen Kerle.
Ameisenlöwen
- Es gibt nur eine Sache im Garten, die sie mehr hassen als Ameisen, und das bist DU.
Fleischige Mücken
- Was ist besser als Mücken? FLEISCHIGE MÜCKEN! Je fleischiger die Mücke, desto größer der BOOP!
Neue Handwerksinhalte in Grounded 0.11.0
Ameisenlöwen-Ausrüstung
- Ameisenlöwen-Großschwert.
- Ameisenlöwen-Rüstungsset.
- Statuseffekt: Schützt den Träger vor dem Sandbox-Sizzle-Effekt.
- Setbonus: Schnellere Nachladegeschwindigkeit im Kampf mit Bögen und Armbrüsten.
Kränkliche Roly-Poly-Ausrüstung in Grounded 0.11.0
- Crusty Roly Poly-Rüstungsset.
- Statuseffekt: Das Blocken von Angriffen erhöht die Betäubungsanzeige bei Feinden (normalerweise nur bei perfekten Blöcken).
- Setbonus: Chance beim Blocken, den aktuell ausgerüsteten Schild zu reparieren.
Schwarze Ameisenausrüstung
- Schwarzes Ameisenschwert.
- Schwarzer Ameisenschild.
- Schwarze Ameisenschaufel.
- Schwarzes Ameisen-Rüstungsset.
- Statuseffekt: Alle Angriffe erhöhen die Betäubungsanzeige.
- Setbonus: Wirf einen Teil des zugefügten Schadens an den Angreifer zurück.
Weitere zusätzliche Artikel
- Neue geheime Waffe der Stufe 3.
- Aromatisierte Pfeile.
- Frische, würzige und salzige Pfeile.
Neue Smoothie-Basis: Gum Nugget im Grounded 0.11.0-Patch
- Erstellt „klebrige“ Smoothies.
- „Sticky Smoothie?“ bietet einen Regenerations-Buff zusätzlich zur standardmäßigen anfänglichen Heilung.
- Sticky-Rezept-Smoothies sorgen für Statuseffekte, die doppelt so lange anhalten wie normale Smoothies.
Neue Funktionen des Grounded 0.11.0-Patches
Milchmolaren
- Die beliebten „Yoked Girth Milk Molar“-Vitamine für heranwachsende Teenager sind auf dem ganzen Hof verstreut und warten darauf, von Ihnen gefunden zu werden. Durch die Ernte ihrer dichten, mit Vitaminen angereicherten Fruchtfleischzentren haben Spieler die Möglichkeit, ihre persönlichen oder gruppenweiten Statistiken bei BURG.L zu verbessern.
Upgrades für Milchmolaren (persönlich)
- Jeder gefundene Milchmolar gibt jedem Spieler 1 Milchmolar-Punkt zum Ausgeben.
- Erhöhen Sie persönliche Statistiken wie:
- Maximale Gesundheit.
- Maximale Ausdauer.
- Max Hunger.
- Max Durst.
- Maximal ausgerüstete Mutationsslots.
- Neue Spieler, die dem Spiel beitreten, nachdem Milk Molars gefunden wurden, haben diese Punkte sofort zur Verfügung, die sie nach Belieben für ihren Teenager ausgeben können.
Schmiedestation
- Spieler können ihre Werkzeuge jetzt an der neuen Schmiedestation aufrüsten!
- Werkzeuge und Waffen können mithilfe verschiedener Upgrade-Globs aufgerüstet werden.
- Quarzitsplitter können verwendet werden, um Waffen um bis zu +5 zu verbessern, wodurch sich der Schaden jedes Mal erhöht.
- Zusätzliche Upgrade-Globs können über BURG.L-Chips freigeschaltet und im Ofen gebacken werden:
- Quarzitkügelchen → +6 und höher.
- Minzkugeln → „Frische“ verbesserte Waffen.
- Spicy Globs → „Spicy“-verstärkte Waffen.
- Salzige Klumpen → „Salzige“ verbesserte Waffen.
Mutationen im Grounded 0.11.0-Patch
Vier neue Mutationen zu entdecken
- Klingenmeister.
- Würzige Sicherheit.
- Pariermeister.
- Trüffel-Streit.
Zusätzliche Funktionen im Grounded 0.11.0-Patch
- Neue Pose im Fotomodus: „Haustier“.
- Haustiere verfügen jetzt über ein kleines, zugängliches Inventar.
- Sie können jetzt Bomben „abwerfen“, anstatt sie immer werfen zu müssen.
Änderungen und Optimierungen im Grounded 0.11.0-Patch
Systeme
- Gasmasken erleiden im Dunst keinen Haltbarkeitsschaden mehr.
- Sie erleiden immer noch Haltbarkeitsschaden durch Stinkbug-Gas.
- Zum Ausgleich wurde die maximale Haltbarkeit reduziert.
- Ihr aktives Haustier wird nun mit einer HUD-Markierung markiert.
- Wenn sich Spieler von einem Server abmelden, nehmen sie ihr aktives Haustier mit.
- Wenn ein unglückliches Haustier Sie verlässt, wird eine SMS-Benachrichtigung verschickt.
- Die standardmäßige Verzögerung der Ausdauerregeneration wurde auf den Stand vor Shroom und Doom reduziert.
- Die standardmäßig maximal ausgerüsteten Mutationen wurden auf 2 reduziert.
- Die maximale Gesamtsumme nach dem Upgrade beträgt jetzt 5 Slots durch das Ausgeben von Milchmolaren.
Kreaturenschadensresistenzen
- Alle Kreaturen im Hinterhof haben jetzt inhärente Stärken und Schwächen für bestimmte Schadensarten.
- Zum Beispiel:
Marienkäfer
- 75 % erlittener Schaden durch Stechen (Pfeile und Speere) und Hacken (Äxte und Dolche).
- 100 % erlittener Schaden durch Generisches (Keulen und Sonstiges).
- 125 % erlittener Schaden durch Zerschmettern (Hämmer).
- Die aktuellen Schadensarten im Spiel, die dieses System nutzt, sind:
- Stechen.
- Hacken.
- Zerschlagen.
- Generisch.
- Explosiv.
- Frisch.
- Scharf.
- Salzig.
Überarbeitung der Rüstung
- Alle Rüstungen werden jetzt als „Leicht“, „Mittel“ oder „Schwer“ klassifiziert.
„Leichte Rüstung“
- Reduziert die Verzögerung der Ausdauerregeneration, wenn es ausgerüstet ist.
- Alle „leichten“ und „mittleren“ Rüstungsteile erhielten eine Schadensresistenz-Verstärkung von 20 %.
„Mittlere Rüstung“
- Keine Änderung an der Verzögerung der Ausdauerregeneration, wenn ausgerüstet.
„Schwere Rüstung“
- Verlängert die Verzögerung der Ausdauerregeneration, wenn es ausgerüstet ist.
- Alle nicht eingestellten Rüstungen erhielten ungleichmäßige Schadensresistenz-Buffs.
- Beispielsweise gilt „Firefly Headlamp“ jetzt als „schwere Panzerung“ und verfügt über die entsprechende DR.
- Alle „schweren“ Rüstungsteile erhielten einen Schadensresistenz-Nerf von 10 %.
- Bei allen Rüstungen wurden ihre Statuseffekte und Setboni überprüft und einige wurden geändert oder angepasst.
Roden
Statuseffekt
- Unverändert: Erhöhung der maximalen Ausdauer.
Bonus festlegen
- Alt: Durstrate verringert.
- Neu: Reduzierung der Angriffsausdauer.
Biene
Statuseffekt
- ALT: Ausdauerverbrauch beim Laufen verringert.
- NEU: Pfeile bauen bei Kreaturen eine Betäubungsanzeige auf.
Bonus festlegen
- ALT: Pfeile erhöhen die Betäubungsanzeige von Kreaturen.
- NEU: Pfeile haben eine Chance, Feinde zu verkrüppeln (zu verlangsamen).
Spinne
Statuseffekt
- ALT: Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit.
- NEU: Reduzierung der Angriffsausdauer.
Bonus festlegen
- Unverändert: Erhöhung der Ausdauerregenerationsrate.
Marienkäfer
Statuseffekt
- Unverändert: Erhöhung der maximalen Betäubungs-/Schildanzeige.
Bonus festlegen
- ALT: Passive HP-Regeneration.
- NEU: Chance, einen temporären Regenerations-Buff anzuwenden, wenn ein Angriff (normal oder perfekt) geblockt wird.
Rohe Veränderungen in der Wissenschaftsökonomie
Veränderungen in der Rohwissenschaftsökonomie
- Die Kosten aller Einkäufe wurden angepasst: Wichtige Gegenstände kosten jetzt viel weniger, während Kosmetik-/Esoterikartikel viel mehr kosten.
- Verbesserte Rezepte (+ Varianten) kosten jetzt alle 1.500.
- Neue Rezepte und Rezeptpakete kosten jetzt alle 2.500.
- Mutationen kosten jetzt 3.000.
- Schilderpakete kosten jetzt 4.000.
- SCA.B-Radar-Upgrades kosten jetzt 5.000.
- Der Questtyp „Alchemist BURG.L“ wurde entfernt.
- Die wissenschaftliche Belohnung für die Analyse einer Ressource wurde um 50 % erhöht.
Snacks
- Existieren ausschließlich, um den Hunger zu reduzieren.
- Gewöhnliche Snacks sorgen für ein sehr geringes Hungergefühl.
- Seltenere Snacks decken bis zu 25 % des Hungerriegels.
- Kann im Inventar gestapelt werden – Standard sind 5 pro Platz.
- Niemals verderben.
- Aktivieren Sie die passive Gesundheitsregeneration nicht, selbst wenn Sie Ihren Hunger vollständig gestillt haben.
Mahlzeiten
- Kann zusätzlich zum Hunger einen „Wohlgenährt“-Buff verleihen.
- Verhindert 8–20 Minuten lang (in Echtzeit), dass der Hunger nachlässt.
- Kann nicht im Inventar gestapelt werden.
- Kann verderben.
- Aktiviert die passive Gesundheitsregeneration.
- Mahlzeiten erhält man über „Kochbuch“-Freischaltungen auf BURG.L-Chips.
- Die Vorteile skalieren mit der Stufe der Mahlzeit.
Stufe 0
- Essensdauer: 8 Minuten.
- Passive Regeneration: Halb.
- Anzahl der Mahlzeiteffekte: 0.
Stufe 1
- Essensdauer: 12 Minuten.
- Passive Regeneration: Normal.
- Anzahl der Mahlzeiteffekte: 1.
Rang 2
- Essensdauer: 16 Minuten.
- Passive Regeneration: x1,5.
- Anzahl der Mahlzeiteffekte: 1.
Stufe 3
- Essensdauer: 20 Minuten.
- Passive Regeneration: Doppelt.
- Anzahl der Mahlzeiteffekte: 2.
Garten-Updates
- Kleine Pilze und Zweige haben jetzt eine Chance auf einen grünen Daumen.
- Neuer Dünger eingeführt: Rotten Food.
- Erhöht die Chance auf einen grünen Daumen der aktuellen Pflanze.
Brainpower
- Wenn Sie neue Materialien analysieren, die Sie auf der Welt finden, erhalten Sie mehr Intelligenz, eine weitere Möglichkeit, Handwerksrezepte freizuschalten.
- Materialien können häufig, ungewöhnlich und selten sein. Seltenere Materialien gewähren mehr Gehirnleistung.
- Beim Aufsammeln von Materialien werden keine Rezepte mehr vergeben. Sie müssen das Material analysieren, um die Rezepte freizuschalten.
- Einige Materialien haben zu viele Rezepte vergeben und wurden neu ausbalanciert.
Kontrollen
- Die horizontale und vertikale Empfindlichkeit von Controller und Maus kann jetzt unabhängig voneinander eingestellt werden.
- Der Controller-Bewegungsstick kann jetzt in den Controller-Optionen auf beiden Achsen invertiert werden.
- Der maximal mögliche Wert der Controller- und Mausempfindlichkeit wurde erhöht.
- Das Spiel wird nun pausiert, wenn Ihr Controller nicht angeschlossen ist.
- Einige Steuerelemente, die zuvor lange Namen wie „Linke Klammer“ anzeigten, zeigen jetzt kurze Namen wie „[“ an.
Mutationen
- Frische Verteidigung wurde geändert.
- Jetzt eine 3-Level-Mutation.
- Wird gewonnen, indem man Minze isst, anstatt sie aufzuheben.
Level 1
- Wird durch den Verzehr von insgesamt 1 Minze freigeschaltet.
- 25 % Widerstand gegen Gas- und Brandschäden.
- 25 % Reduzierung der Brutzelrate.
Level 2
- Wird durch den Verzehr von insgesamt 5 Minzbonbons freigeschaltet.
- 50 % Widerstand gegen Gas- und Brandschäden.
- 50 % Reduzierung der Brutzelrate.
Stufe 3
- Wird durch den Verzehr von insgesamt 10 Minzbonbons freigeschaltet.
- 50 % Widerstand gegen Gas- und Brandschäden.
- 75 % Reduzierung der Brutzelrate.
Grass Master wurde aktualisiert
- Erstattet jetzt zusätzlich zum Bonusschaden die Ausdauer zurück, die beim Angriff beim Grasernten verbraucht wurde.
- Die Menge der zurückerstatteten Ausdauer erhöht sich mit jeder Stufe der Mutation.
- Die Mutationen „Meat Shield“ und „Buff Lungs“ wurden um 50 % verstärkt.
- Coup De Grass hat eine zweite Stufe.
Klassenbasierte Mutationsüberarbeitung
Alle „Klassen“-Mutationen wurden geändert
- Bietet keine passive Schadenserhöhung mehr.
- Jeder Waffentyp hat einen anderen Auslöseeffekt bei einem Treffer.
Chopper bietet Äxten die Möglichkeit, zu taumeln
- Unterbricht die aktuelle Aktion des Ziels.
„Smasher“ gibt Hämmern die Chance, benommen zu werden
- Verlangsamt die Angriffsgeschwindigkeit des Ziels.
Barbarian bietet Club-Benutzern die Möglichkeit, beim Angriff „Rage“ einzugeben
- Angriffsschadensbonus im Wutanfall.
- Im wütenden Zustand kann das Blocken nicht perfektioniert werden.
Der Assassine bietet Dolchen die Möglichkeit, einen Blutungs-DoT zu verursachen
- Schaden im Laufe der Zeit, der mit anderen Quellen (Gift, Gas usw.) kombinierbar ist.
Der Scharfschütze bietet Bögen die Möglichkeit, Wurzeln zu schlagen
- Bewegungsunfähigkeit für kurze Zeit.
Javelineer verleiht Speeren die Chance, sie zu verkrüppeln
- Bewegungsgeschwindigkeit langsam.
Blademaster bietet Schwertern die Möglichkeit, ihre Klinge beim Angriff zu schärfen
- Stellt die Haltbarkeit der Waffe wieder her.
- Die Wahrscheinlichkeit für die Proc-Effekte steigt mit zunehmender Stufe der Mutation.
Kamera
- Das Spielfenster bietet horizontal mehr Platz mit breiteren Bildschirmseitenverhältnissen. Dies bietet eine bessere Unterstützung für Ultra-Widescreen-Monitore.
Audio
- Hintergrundgeräusche in der Umgebung verfügen jetzt über einen eigenen Lautstärkeregler.
- The Haze hat neue Hintergrundmusik.
Kampf
- Der Giftschaden wird nicht mehr durch Schadensreduzierung verringert (sowohl für Spieler als auch für Kreaturen).
- Der Schaden von Bögen und Armbrüsten aller Munitionstypen wurde um etwa 25 % erhöht.
- Kreaturen fliehen viel weiter, wenn sie mit geringer Gesundheit fliehen oder einem Spieler ausweichen, den sie nicht erreichen können.
- Das Gleiten des Spielers wird jetzt abgebrochen, wenn er zuckt.
- Die Stärke von Mint Mace wurde auf die Stärke eines Clubs der Stufe 3 angehoben.
Schnittstelle
- Die Benutzeroberflächen der Smoothie-Station und des Ofens zeigen jetzt die Namen jeder benötigten Zutat an und wie viele davon der Spieler derzeit hat.
- Grafikoption zum Umschalten des Effekts „Chromatische Aberration“ hinzugefügt.
- Dem Handwerksmenü wurde ein Textfeld zum Filtern von Handwerksrezepten hinzugefügt, wenn eine Tastatur verwendet wird.
- Bei Ausrüstung mit einer Gasmaske wird im Ego-Modus eine Maskenüberlagerung auf dem Bildschirm angezeigt.
- Ein UI-Element, das die Haltbarkeit Ihrer Gasmaske anzeigt, wird auf dem Bildschirm angezeigt, wenn Sie sich mit einer ausgerüsteten Gasmaske in The Haze befinden.
- Rezepte, die Sie im Ofen herstellen, werden jetzt auch in der normalen Herstellungs-Benutzeroberfläche angezeigt (wobei die Ofenanforderung angezeigt wird).
- Ausgeknockte Spieler werden mit einem hervorgehobenen Umriss um sie herum angezeigt, wenn Sie die Barrierefreiheitsoption „Objekte hervorheben“ auf einen höheren Wert als „Keine“ eingestellt haben.
- Wenn „Read To Me“ aktiviert ist, werden Interaktionsaufforderungen kommentiert.
- Das Spiel fordert den Spieler nun beim ersten Start auf, die Einstellungen für die Barrierefreiheit zu konfigurieren.
- Das Spiel kann jetzt während Zwischensequenzen pausiert werden.
- Elementkontextmenüs sind jetzt in der Containeroberfläche verfügbar.
- Spielerrucksäcke übertragen beim Öffnen nicht mehr automatisch Gegenstände, es sei denn, alle Gegenstände können mitgenommen werden.
- Schilde zeigen jetzt Verteidigungsbewertungsbalken an.
- Das Hauptmenü ist jetzt besonders heiß und dunstig!
- Die Bewertungsbalken für Schadens- und Betäubungsgegenstände wurden angepasst, um den neueren Waffenwerten hoher Stufen und dem Bonusschaden Rechnung zu tragen, der über die Schmiedestation erzielt werden kann.
- Rezepte, die im BURG.L Tech Chip Swap Shop zum Kauf angeboten werden, zeigen jetzt an, ob sie ein spezielles Gebäude erfordern, um den Gegenstand herstellen zu können.
Gebäudeplatzierung
- Verbessertes Einrasten von Wänden an vorhandenen Rastergebäuden beim Platzieren.
- Bei wandmontierten Gebäuden ist der Zielflächenwinkel weniger eingeschränkt.
- Weitere kleinere Änderungen am Verhalten beim Einrasten von Gebäuden.
- Gebäude können nicht in Kreaturen verlegt werden.
- Zipline-Wandanker unterstützen keine anderen an der Wand befestigten Gebäude mehr.
- Verbesserte Bodenausrichtung mehrerer Lager- und Versorgungsgebäude.
Basteln
- Die Reparaturkosten für Bögen und Armbrüste sind jetzt innerhalb einer Stufe gleich.
- Köderrezepte werden nicht mehr aus Blütenblättern erlernt. Sie benötigen jetzt den Kauf eines BURG.L-Chips.
- 2 neue Schildersets können bei BURG.L erworben werden, sobald ihre Chips entdeckt wurden.
- Minzstreitkolben wird nicht mehr aus roher Minze hergestellt. Jetzt sind verarbeitete „Mint Globs“ erforderlich.
- Zur Reparatur sind jetzt auch Minzsplitter erforderlich.
- Club of the Mother Demon erfordert jetzt „Quarzzitklumpen“ zur Reparatur.
- Farbdose BURG.L Chip wurde entfernt.
- Die Rezepte wurden auf andere relevante Chips verteilt.
Optimierung
- Verbesserte CPU- und Netzwerkleistung in Multiplayer-Spielen mit großen Basen.
- Verbesserte CPU-Leistung laufender Kreaturen beim Spielen eines Mehrspielerspiels.
- Die Multiplayer-Latenz/Ping wurde um 20–40 % verbessert.
- Zusätzliche allgemeine Verbesserungen der CPU-Leistung.
- Gespeicherte Spiel-Screenshots haben eine kleinere Festplattengröße.
Welt/Ressourcen
- Minze im Ameisenhaufen taucht nun garantiert alle ca. 6 Tage auf.
- Mint Chunks wurden in Mint Shards umbenannt.
- Verdorbenes Fleisch ist jetzt stapelbar (gilt aufgrund der Stapelgröße als „Nahrung“).
- Ameiseneier aller Art brauchen doppelt so lange bis zum Schlüpfen.
- Quarzitknoten gewähren jetzt 4–11 Splitter, anstatt immer 7.
- Umzäunungspfosten im Hinterhof haben aktualisierte Grafiken.
Kreaturen
- Infizierter Milben-Tuning-Pass.
- HP erhöht.
- Schaden verringert.
- Priorisiert jetzt die Verwendung eines Fernkampfangriffs.
- Der Fernkampfangriff führt zu einer Schwächung der Explosionsschadensresistenz.
- Infizierte Rüsselkäfer verursachen mit ihrem Explosionsangriff keinen Rüstungshaltbarkeits-DoT mehr.
- Infizierte Rüsselkäfer können jetzt angegriffen/getötet werden, um ihren Explosionsangriff zu unterbrechen.
Fehlerbehebung
Wichtige Korrekturen
- Kreaturen erscheinen seltener an Orten, an denen sie nicht erscheinen sollten (innerhalb von Felsen, unter dem Gelände, in Laboren usw.).
- Wolfsspinnen laufen nicht mehr tagsüber herum, wenn ein neues Spiel beginnt.
- Das Optionsmenü scrollt nicht mehr wild nach dem erneuten Binden eines Steuerelements mit Maus und Tastatur.
- Die Hot-Pouch-Einstellungen werden für Clients ordnungsgemäß wiederhergestellt, wenn sie einem Spiel erneut beitreten.
- BURG.L-Chips in der Kartendarstellung auch für Kunden.
- Alle Schildersätze für Schilderrahmen sind im Kreativmodus standardmäßig freigeschaltet.
- Ameisen stehlen Ihre Lagergegenstände nicht mehr durch Wände.
- Ein seltener Absturz im Zusammenhang mit physikalischen Kollisionen wurde behoben.
- Spieler und Bugs sollten nicht mehr in den Weltraum fliegen, wenn sie zufällig auf fallengelassene/zerhackte Gegenstände treten.
- Die Optionen für kontrollierte Totzonen funktionieren jetzt tatsächlich.
Spiel
- Die Schaltflächen „Eingabehilfen“ und „Abmelden“ im Hauptmenü können jetzt kommentiert werden, wenn Sie mit der Maus darüber fahren.
- Es wurden einige Fälle behoben, in denen Hotkeys in UI-Fenstern nicht mehr funktionierten.
- Ausgewählte Hotbar- und Ausrüstungsslots bleiben ausgewählt, nachdem Sie von der Inventar-Registerkarte weg und zurück zur Inventar-Registerkarte gewechselt haben.
- Die Gamepad-Steuerung kann jetzt mehr als einmal zurückgesetzt werden, ohne dass das Optionsmenü geschlossen und erneut geöffnet werden muss.
- Inspizierte Rezepte werden den Kunden beim erneuten Beitritt zu einem Spiel korrekt gespeichert (das „!“-Symbol neben den Rezepten).
- BURG.L-Chipstandorte auf der Karte können nicht mit der Maus überfahren werden, solange sie noch ausgeblendet sind (bevor BURG.L geholfen wird).
- Unicode-Neuzeilenzeichen können nicht mehr in einzeilige Texteingabefelder eingefügt werden.
- Die Radialsteuerungen zum Blockieren und Umschalten von Munition stehen nicht mehr in Konflikt miteinander.
- Die Steuerung „Am Raster ausrichten“ kann zurückgesetzt werden.
- Beim Besteigen einer Leiter kann der Spieler nicht mehr in feste Gegenstände geraten.
- Leitern können nicht mehr verschoben werden, während ein Spieler darauf klettert.
Welt
- Spielerrucksäcke und Gegenstände im Wasser sinken nach dem Laden eines gespeicherten Spiels nicht mehr.
- Der Spieler bleibt nicht hängen, wenn er beim Gleiten gegen Gegenstände stößt.
- Die Wegmarkierungen der BURG.L-Erkundungsquest werden jetzt entfernt, wenn die Quest abgebrochen wird.
- Gebäude können nicht in Feldstationen platziert werden.
- Die Gebäudedrehung erfolgt beim Einrasten eines Gebäudes nicht mehr in die entgegengesetzte Richtung wie beim Aufheben der Einrastung.
- Spitz- und Geradedächer können in bestimmten Konfigurationen nicht mehr schwebend in der Luft platziert werden.
- Gebogene Türen aus Gras und Baumstämmen verhalten sich nicht mehr seltsam, wenn sie an Hängen platziert werden.
- Frankenline-Zifferblätter können jetzt auch dann verwendet werden, wenn ein Spieler darauf gestorben ist.
- Die Kamera wechselt nicht in die Ego-Perspektive, nachdem sie auf einem Frankenline-Wählrad angehalten hat.
- Platzierte Gebäude können nicht mehr von anderen Spielern verschoben werden.
- Das Abflussrohr der Veranda weist keine übermäßig große Kollision mehr auf.
Gegenstände/Ausrüstung/Ressourcen
- Kieselsteine versinken jetzt im Wasser.
- Heruntergefallene Eichelschalen klemmen nicht mehr an Wänden, wenn an der Wand montierte Köpfe und Schilder abgerissen werden.
- Basketballkörbe können nicht mehr aufeinander gestapelt werden.
- Basketballkörbe können jetzt repariert werden.
- An der Wand befestigte Gebäude können nicht mehr auf abgefeuerten Pfeilen platziert werden.
- Der Hover-Highlight-Effekt bleibt auf Leitern nicht mehr aktiv hängen.
- Gegenstände, die in Tröpfchen stecken bleiben, frieren nicht mehr ein.
- Tröpfchen mit mehreren Portionen speichern jetzt korrekt ihre Größe und stellen sie wieder her.
- Tau auf Grashalmen spielt jetzt bei einem Treffer die richtigen Effekte und Töne ab.
- Bei direktem Aufprall fällt jetzt Tau auf die Grashalme.
- Tau auf Grashalmen kann nun direkt verzehrt werden.
- Spieler fallen von Leitern, wenn sie außer Gefecht gesetzt sind.
- Spieler können andere Spieler nicht von Leitern aus wiederbeleben.
- Spieler verlieren nicht an Ausdauer, wenn sie beim Sprinten die Sprintkontrolle behalten.
- Bomben zerstören Gras und Unkraut konsequenter.
Kreaturen
- Soldatenameisen zählen nicht mehr für die Quests „Jäger – Arbeiterameise“.
- Eingegrabene Larven zählen jetzt für „Jäger – Larven“-Quests.
- Entfernte fliegende Kreaturen fliegen nicht mehr in das Gelände des oberen Hofes.
- TAYZ.Ts im Haze-Labor respawnen nicht mehr.
Haustiere
- Wenn Sie einem Haustier einen Namen mit dem Buchstaben „Q“ geben, wird das Haustier nicht zurückgezogen.
Benutzeroberfläche
- Die Tastenaufforderungen ändern sich nun wie vorgesehen, wenn die Kontrolle zurückgesetzt wird.
- Einige Zahlen, wie zum Beispiel die verfügbare Wissenschaft des Spielers und die Gesamtzahl der in Rezeptanzeigen verfügbaren Gegenstände, werden als „1,5K“ angezeigt, wenn sie zu lang sind.
- Die Schaltflächen der Handwerkskategorie im Handwerksmenü zeigen wieder wie vorgesehen das „!“-Symbol an, wenn Sie ein Rezept in dieser Kategorie haben, das nicht überprüft wurde.
- Ofenrezepte zeigen, zu welcher Stufe sie gehören.
- Der Ressourcenanalysator zeigt freigeschaltete Rezepte in einem automatisch scrollenden Feld an, anstatt sie über den UI-Bereich hinauslaufen zu lassen.
- Bedeutende praktische Technologien.
- Nach langem [ANONYMISIERT] zwischen verschiedenen Teammitgliedern wurde entschieden, dass [AUSGELASST] [ENTFERNT] wird, und daher haben wir [ZENSIERT] [LÖSCHEN].
Grounded 0.10.3 Patchnotizen vom 28. Juli
ÄNDERUNGEN
- Ein Stück EverChar-Kohle erscheint garantiert alle 8 Tage.
- Der Vogel lässt jetzt immer eine kleine Feder fallen, wenn er an einer Sitzstange ankommt. Dies gilt zusätzlich zur bestehenden großen Feder-Drop-Rate, die unverändert bleibt.
FEHLERBEHEBUNG – XBOX ONE
- Reduzierter Speicher, der in die Benutzeroberfläche ein- und ausgeht, um Abstürze aufgrund von Speichermangel in Welten mit großen aufgebauten Basen zu verhindern.
FEHLERBEHEBUNGEN – ALLE PLATTFORMEN
- Glühwürmchen und andere Lebewesen werden sich wieder an den entsprechenden Orten aufhalten.
Grounded 0.10.2 Patchnotizen vom 20. Juli
FEHLERBEHEBUNGEN – ALLE PLATTFORMEN
Die besten Community-Fixes
- Clients, die über Speicherdaten aus früheren Grounded-Updates verfügen, haben ordnungsgemäß Zugriff auf alle neuen Mutationen, die seit der ersten Speicherung hinzugefügt wurden.
- Zusätzliche Absturzkorrekturen wurden hinzugefügt.
GEGENSTÄNDE/AUSRÜSTUNG/RESSOURCEN
- Beim Herstellen eines Freestyle-Smoothies, der einer tatsächlichen Rezeptversion entspricht, werden Smoothie-Station-Leckerbissen wie vorgesehen aus dem Inventar entfernt.
HAUSTIERE
- Haustiere lösen keine Fallen mehr aus.
- Zahme Rüsselkäfer bleiben länger glücklich, wenn sie wie vorgesehen mit einem Gegenstand ausgestattet sind.
- Haustiere werden nach einer Nachtruhe nicht mehr sofort unglücklich.
FEHLERBEHEBUNG – STEAM UNTER WINDOWS 7 UND WINDOWS 8
- Für Benutzer von Windows 7 und Windows 8 stürzt das Spiel nicht mehr ab, wenn es in den Hof geladen wird.
FEHLERBEHEBUNGEN – XBOX- UND WIN 10-STORE-PLATTFORMEN
- Wenn Sie eine Spieleinladung annehmen, während Sie gesperrt sind, können Sie dem Spiel nach der Wiederaufnahme ordnungsgemäß beitreten.
- Das Stummschalten eines Spielers in Ihrer Freundesliste hindert ihn nicht mehr daran, im Spiel per SMS mit Ihnen zu chatten.
Grounded 0.10.1 Patchnotizen vom 12. Juli
ÄNDERUNGEN
- Krähenarmbrüste haben eine größere Reichweite als normale Bögen.
- Haustiere wandern nicht mehr weg, wenn sie sich in einem Haustierhaus befinden und der Spieler woanders hingeht.
- Wenn der Spieler stirbt, kehren Haustiere zu ihrem letzten Haustierhaus oder einem nahegelegenen zurück.
- Aktive Haustiere folgen dem Spieler jetzt etwas genauer.
- Aktive Haustiere fliehen bei Angst zum Spieler und nicht in zufällige Richtungen.
- FEHLERBEHEBUNGEN – ALLE PLATTFORMEN:
Die besten Community-Fixes
- Haustiere bleiben nach ihrem Tod nicht länger in Tierhäusern oder als aktive Begleiter.
- Der Standort von Haustieren wird nicht mehr durch „Fix Creature Locations“ zurückgesetzt.
- Wenn Sie Ihre Sprache im Optionsbildschirm ändern, wird die Sprache wieder ordnungsgemäß umgeschaltet.
- Erfolge für Kunden werden jetzt nach dem Beitritt zuverlässiger freigeschaltet.
WELT
- Gebogene Türen können jetzt durch andere gebogene Gebäude ersetzt werden.
- Hoops‘ Pferdeschwanz gehorcht nach dem Verlassen des Fotomodus wieder den Gesetzen der Physik.
- Wenn Sie im flachen Wasser herumlaufen, werden wieder plätschernde Schrittgeräusche abgespielt.
- Die Errungenschaft „Einfallsreich“ wird jetzt ordnungsgemäß freigeschaltet, nachdem 15 statt 5 Gegenstände analysiert wurden.
- Das Halsloch Ihres Teenagers ist nicht mehr sichtbar, wenn Sie die Kameraeinstellungen mit 120 FOV im Ego-Modus verwenden.
- Gartenbeete, in denen Gegenstände aktiv wachsen, können das Spiel nicht mehr beeinträchtigen und den Weg der Kreaturen beeinflussen.
GEGENSTÄNDE/AUSRÜSTUNG/RESSOURCEN
- Smoothie-Station-Goop-Basen werden ordnungsgemäß aus verbundenen Lagern entfernt.
- Pilzstücke locken nicht mehr unendlich viele Rüsselkäfer an.
KREATUREN
- Schwimmende Kreaturen werden beim Laden eines gespeicherten Spiels nicht mehr auf Seerosenblättern wiederhergestellt.
- Maden springen nicht mehr einfach durch Schlagen aus dem Boden.
- Die visuelle Darstellung der Maden wird wieder ordnungsgemäß angezeigt, sobald sie mit dem Graben fortfahren.
FEHLERBEHEBUNGEN – XBOX- UND WIN 10-STORE-PLATTFORMEN
- Das Löschen von Spielständen funktioniert wieder korrekt.
- Abstürze im Zusammenhang mit asynchronen Plattformaufrufen für Xbox- und Win 10-Store-Plattformen wurden behoben.
FEHLERBEHEBUNGEN – XBOX-PLATTFORMEN
- Das Spiel wird nicht mehr kurz nach der Wiederaufnahme einer vorübergehenden Unterbrechung beendet.
Grounded 0.10.0 Patchnotizen vom 30. Juni
NEUE EIGENSCHAFTEN
KREATUREN
Boss – Die Brutmutter
- Finde die neue Broodmother Den, um dem allerersten Boss in Grounded zu begegnen!
- Sie muss mit einem herstellbaren Leckerbissen namens Broodmother BLT angelockt werden.
- Aus ihren Teilen können 1 neues Rüstungsteil und 1 neue Waffe hergestellt werden!
ARC.R
- Das Neueste in der Reihe der modifizierten TAYZ.Ts ist eine verbesserte Verteidigungsvariante namens ARC.R. Ausgestattet mit einem Kondensatorstapel und einer kräftigen Armkanone entfesseln die ARC.Rs energiegeladene Kugeln geladener Ladung, um im Laborkampf eine noch größere Herausforderung zu schaffen.
HAUSTIERE (PHASE 1)
Rüsselkäfer und Blattläuse können jetzt als Haustiere gezähmt werden
- Jeder benötigt eine bestimmte Art von Nahrung, um ihn zu zähmen.
- Haustiere können sicher in der Basis eines Haustierhauses gelassen werden. Ja, Sie können jetzt Haustierhäuser herstellen!
- Kann mit verschiedenen Kosmetika ausgestattet werden.
- Du kannst sie streicheln!
WAFFEN
Neuer Waffentyp: Armbrust
- Höherer Schaden als ein normaler Bogen.
- Langsamere Feuergeschwindigkeit und Nachladezeit.
- Verwendet die gleichen Munitionstypen.
GEBÄUDE
Neue Strukturteile für bestehende Materialien
Neue Grasgebäude
- Halbe Wand.
- Gebogene halbe Wand.
- Zinnenförmige Halbmauer.
- Mit Zinnen versehene, gebogene Halbwand.
- Gebogene Wand.
- Gebogene Tür.
Neue Clover-Gebäude
- Flachdach.
- Spitzendach.
- Spitzenkuppeldach.
Neue Stammgebäude
- Halbe Wand.
- Gebogene halbe Wand.
- Gebogene Wand.
- Gebogene Tür.
- Gebogene Palisade.
- Gebogene Palisadentür.
Neue ausgestopfte Kreaturen
- Marienkäfer.
- Stinkbug.
Gebäude umdrehen
- Einige Gebäude können jetzt beim Platzieren horizontal oder vertikal gespiegelt werden. Dazu gehören Wendeltreppen, Eicheltreppengeländer und dreieckige Wände.
System zum Ersetzen von Gebäudewänden
- Strukturteile (Wände, Fenster usw.) können jetzt durch andere Versionen ersetzt werden, ohne dass das vorhandene Teil vorher abgerissen werden muss. Legen Sie einfach das neue Stück über das alte und fügen Sie die Zutaten hinzu.
Neue Produktionsgebäude
Ofen
- Fügt mehrere Materialien zu einem neuen Material oder Gegenstand zusammen. Bauen Sie eines und entdecken Sie, was Sie damit machen können!
Schleifer
- Zerlegt Materialien in neue Materialien. Genau wie beim Ofen müssen Sie auch einen bauen, um herauszufinden, was Sie damit machen können!
Pilzgarten-Update
- In Mushroom Garden in Garden Patch umbenannt.
- Garden Patch erfordert nun, dass Gegenstände gepflanzt werden, bevor Materialien hergestellt werden.
- Pilz → Pilz.
- Rohfaser → Rohfaser.
- Zweig → Zweig.
- Kleeblatt oben → Kleeblatt.
- Unterschiedliche Düngemittel haben unterschiedliche Wirkungen.
- Verdorbenes Fleisch kann Ihnen dabei helfen, Hurra!
- Das Ergebnis hängt davon ab, was gepflanzt wird:
- Zur Wachstumsförderung können Düngemittel eingesetzt werden.
Neue Stufe der Basisgebäude (Pilzziegel, Krähenfedern)
Pilzziegelgebäude sind jetzt verfügbar
- Wand.
- Halbe Wand.
- Zinnenförmige Halbmauer.
- Bogen.
- Gebogene Wand.
- Gebogene halbe Wand.
- Dreieckswand.
- Fensterwand.
- Gebogene Fensterwand.
- Tür.
- Gebogene Tür.
- Wände.
- Türen.
Krähenfederdächer sind jetzt verfügbar
- Insgesamt 8 Dachteile.
- Diese werden über einen neuen BURG.L-Chip im WIP Haze-Labor freigeschaltet (jetzt zugänglich)!
Neuer Gebäudetyp: Säulen
Es können nun Säulen verschiedener Art gebaut werden
- Tonsäule.
- Stammsäule.
- Kieselsäule.
- Pilzsäule.
Auf Stühlen sitzen
- Ja… das hast du richtig gelesen.
ERFOLGE
- Dem Spiel wurden 20 Erfolge hinzugefügt (für alle Plattformen). Dabei handelt es sich um einen Anfangssatz, weitere werden hinzugefügt, wenn das Spiel weiter wächst. Wir arbeiten derzeit an der Funktion, sie freizuschalten, wenn Sie die Aufgabe zuvor abgeschlossen haben. Es besteht jedoch die Möglichkeit, dass dies nicht möglich ist. Bestimmte Erfolge für das Abschließen von Aufgaben wie „Eine Wolfsspinne töten“ oder „Einen Gegenstand herstellen“ müssen zum Freischalten erneut abgeschlossen werden.
- HINWEIS: Erfolge stehen nur zum Testen in der Steam-Version des Spiels zur Verfügung. Alle anderen Plattformen erhalten die Erfolge, wenn 0.10 am 30. Juni veröffentlicht wird.
FOTOMODUS
- Die Benutzeroberfläche des Fotomodus wurde neu gestaltet, um verwandte Einstellungen in Registerkarten zu gruppieren.
Der Fotomodus verfügt über neue Funktionen
- Teenager drehen.
- Kopfschutz, Ausrüstung und Waffe verstecken.
- Gamma.
- Uhrzeit.
- Nebeldichte.
- Sonnenwinkel.
MUTATIONEN
- 2 neue Mutationen zu entdecken: Muttergene und Mithridatismus.
MUSIK
- Neuer Titel für den Broodmother-Boss hinzugefügt.
Benutzeroberfläche
- Das Hauptmenü zeigt Highlights des neuesten Updates.
- Nicht erworbene BURG.L-Chip-Standorte werden auf dem Kartenbildschirm angezeigt, nachdem Sie BURG.L gerettet haben.
- Über Ihrem aktuellen Respawn Point-Gebäude wird ein Symbol sowie auf dem Kartenbildschirm angezeigt.
ÄNDERUNGEN / TUNING
SYSTEME
- Spieler können auf Leitern sprinten.
- Riesige Lebensmittel (Billy Hog Hot Dogs, Archer Cookies usw.) wurden angepasst. Ameisen können das große Nahrungsmittel nicht mehr zerstören und der Spieler erntet einen besseren Gegenstand als die Ameisen.
- Ameisen bringen normale Versionen der Futterstücke hervor.
- Spieler, die den Knoten ernten, erhalten „frische“ Versionen der Nahrungsstücke.
KAMPF
- Infizierte Rüsselkäfer bewirken nun bei Gegnern, die von ihrer Explosion getroffen werden, einen Haltbarkeits-DoT.
- Die Skalierung der Kreaturen im Mehrspielermodus wurde angepasst:
- Die HP von Kreaturen im Mehrspielermodus skalieren schneller.
- Betäubungsanzeige und -dauer skalieren langsamer.
- Von der Skalierung sind mehr Kreaturen betroffen.
- Gift hat jetzt eine einzigartige Todesbotschaft.
SCHNITTSTELLE
- Seidenseil erscheint jetzt im Herstellungsmenü.
WELT
- Große Pilze auf der ganzen Welt können jetzt geerntet werden.
- Federernteknoten gewähren jetzt 2–6 Federn statt nur 1.
- Der Grill ist vorübergehend an die Stützmauer über dem Teich verlegt worden. Direkt unterhalb des neuen Standorts befindet sich ein Stück trockenes Gras, auf dem Spieler jetzt Holzkohlestücke finden können. Dies ist ein vorübergehender Ressourcenstandort, bis der Bereich des Hofes, in dem sich Holzkohle befindet, freigegeben wird.
GEBÄUDE
- Stachelfallen erleiden jetzt 30 % weniger Schaden durch den Einsatz.
- Neue Kunst für Lehm- und Kieselsteinfundamente.
- Unterstützung des Arachnophobie-Modus für Spinnenkopf-Reittiere.
- Gerade Dächer können sich jetzt ohne zusätzliche Konstruktionen gegenseitig stützen.
- Deckenmontierte Gebäude können jetzt unter Dächern platziert werden.
- Basketballkörbe sind nicht mehr unzerstörbar.
Leichte Überarbeitung der Köderfalle
- Die Herstellung kostet die Hälfte der Ressourcen.
- Halten Sie nun eine bestimmte Zeit (8 Minuten) durch.
BASTELN
- Senkung des Materialbedarfs für die Spikefalle.
- Ausgestopfte Kreaturen sind jetzt Gebäude statt einsetzbarer Gegenstände.
- Sie bauen sie im Gebäuderadial statt an der Werkbank.
- Versetzbar wie normale Gebäude.
- Das Green-Machine-Smoothie-Rezept wurde dahingehend geändert, dass nun Algen anstelle von Rohfasern erforderlich sind.
- Das Smoothie-Rezept von Human Food wurde geändert und erfordert jetzt frische Varianten von Äpfeln, Kekssandwich und Hot Dogs.
- Clover Roof und alle Varianten werden jetzt über die Multistory Bases BURG.L-Chip-Freischaltung freigeschaltet.
OPTIMIERUNG
- Allgemeine Verbesserungen der CPU-Leistung.
ANDERE
- Die Haltbarkeit fast aller Waffen, Werkzeuge und Rüstungen wurde um 25 % erhöht.
- Rüstungskleber und Superrüstungskleber können gegen eine teilweise Rückerstattung des Materials durch die Mühle geschickt werden.
FEHLERBEHEBUNGEN – ALLE PLATTFORMEN
Die besten Community-Fixes
- Grasbretter, Unkrautstämme und Kleeblätter schwimmen wieder im Wasser.
- Bei manchen Blättern wurde Dither-Fade hinzugefügt, um das visuelle Hinein- und Herausspringen von Objekten in der Ferne zu reduzieren.
- Spielerrucksäcke sind im Wasser wieder schwimmfähig.
- Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn Türme oder eigenständige Leitern zerstört werden.
- Das Hin- und Herbewegen von Gegenständen in der Container-Benutzeroberfläche sollte bei Spielen mit großen Basen keinen Absturz mehr auslösen.
WELT
- Kunden können jetzt viel zuverlässiger durch Kleeblätter gehen.
- Wände können nicht mehr so platziert werden, dass sie in Fundamente einrasten.
- Es ist nicht mehr möglich, Strukturen zu bauen, die in die Spitzen von Palisaden eingeklemmt werden.
- BURG.L Quest-Wegmarkierungen können nicht mehr verschoben werden.
- Leitern, die verlegt werden, tragen sich nicht mehr selbst.
- Problem behoben, bei dem Türgebäude nicht so schnell an Wänden einrasteten, wie sie sollten.
- Leitern werden nicht mehr hervorgehoben, während der Spieler sie erklimmt.
- Gebäude, die verschoben werden, beginnen nun mit ihrer aktuellen Rotation.
- Mysterious Machine kann im Schwierigkeitsgrad „Kreativ mit Bugs“ nicht mehr aktiviert werden.
- Verbesserte „Read To Me“-Erzählung für viele UI-Fenster.
- Das Spiel stürzt nicht mehr selten ab, wenn „Read To Me“ aktiviert ist.
GEGENSTÄNDE/AUSRÜSTUNG/RESSOURCEN
- Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn eine Seilrutsche mit vollem Inventar abgerissen wird.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem wandmontierte Taschenlampen nicht an einigen Wänden angebracht werden konnten.
- Beheben Sie viele Fälle, in denen Zutaten den Bauplan des Geistergebäudes nicht korrekt ausfüllten.
KREATUREN
- Ameisen werden nicht mehr mit der Markierung „Stehlen“ versehen, nachdem sie aus einer Truhe gestohlen haben.
- Spieler können nicht mehr auf dem Rücken des Vogels laufen.
AUDIO
- Der Spieler wird beim Ausrüsten einer Waffe beim Reißen nicht länger „Ma, keine Hände!“ sehen.
OMINENT PRAKTISCHE TECHNOLOGIEN
- Aufgrund der neuesten Entdeckung von [ANONYMISIERT] haben wir festgestellt, dass [VERTRAULICH] ein großes [ENTFERNT] in [AUSGELASST] sein wird. Das ist eine GROSSE Sache!
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