Halo Infinite ist ein Open-World-Spiel, aber die Entwickler mögen es nicht, wenn so darüber gesprochen wird

Halo Infinite ist ein Open-World-Spiel, aber die Entwickler mögen es nicht, wenn so darüber gesprochen wird
Die Halo Infinite-Kampagne nähert sich ihrer Premiere und Multiplayer debütierte diese Woche unerwartet. In der Kampagne werden wir die offene Welt besuchen, aber die Macher erwähnen es nicht gerne.

Einer der Entwickler erzählte in einem Interview, warum er solche Namen nur ungern verwendet. Er erklärte, dass 343 Industries den Vergleich mit anderen Open-World-Spielen vermeiden möchte.

Der Grund, warum wir den Begriff „offene Welt“ nicht verwenden, ist, dass die offene Welt jetzt eine Ansicht mit anderen Erwartungen ist und wir alles verwenden wollten, um das bestmögliche Halo-Erlebnis zu schaffen. Es bedeutete, unsere Geschichte zu erstellen, um Sie zu fesseln. Dies ist eine mysteriöse Geschichte, die Sie durch eine Menge Fragen führt, die zu Beginn des Spiels auftauchen und am Ende beantwortet werden.

Creativie Assistant Director Paul Crocker sagte gegenüber VideoGamesChronicle

Es gibt nichts Überraschendes. Halo Infinite ist immer noch Halo, also ein Story-getriebener Shooter. Die Werbung für das Spiel als Open-World-FPS kann ihm schaden. Dies ist jedoch immer noch eine geschlossenere Geschichte als eine riesige Sandbox mit vielen Markierungen, die auf der Karte überprüft werden müssen.

Die vollständige Veröffentlichung von Halo Infinite wird am 9. Dezember dieses Jahres veröffentlicht. Wir spielen auf Xbox Series X und S, Xbox One und PC. Das Spiel wird auch als Teil eines Xbox Game Pass-Abonnements erhältlich sein.

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