Der Third-Person-Modus von Halo Infinite wird im November mit eingeschränkten Funktionen eingeführt

Der Third-Person-Modus von Halo Infinite wird im November mit eingeschränkten Funktionen eingeführt

Kürzlich gab 343 Industries, der Hauptentwickler hinter Microsofts Halo-Flaggschiffserie, bekannt, dass sie neue Unternehmungen innerhalb der beliebten Sci-Fi-Reihe erkunden. Sie bleiben jedoch dabei, Halo: Infinite mit neuen Inhalten zu erweitern. Diese Woche enthüllte das Team eine bevorstehende und ziemlich überraschende Ergänzung: Spieler werden bald die Möglichkeit haben, Teile des Spiels aus der Third-Person-Perspektive zu erleben.

Diese spannende Ankündigung wurde während eines Panels bei der Halo World Championship 2024 in Seattle gemacht. Der offizielle Halo X-Account teilte Details zum Third-Person-Modus sowie einen kurzen Gameplay-Clip mit und deutete auf dessen Veröffentlichung im November hin.

Einem Bericht von IGN zufolge stellte John „Unyshek“ Junyszek, leitender Community-Manager bei 343 Industries, während der Präsentation klar, dass der neue Spielmodus „auf Modus-Ebene unterstützt“ werde, was bedeutet, dass die Spieler nicht die Flexibilität haben werden, frei zwischen der Ego- und Third-Person-Ansicht zu wechseln.

Zunächst wird diese Third-Person-Perspektive in einer Variante des Firefight-Modus von Halo: Infinite debütieren. Es ist geplant, diese Funktion auf den Standard-PvP-Multiplayer und schließlich auch auf den Forge-Editor auszuweiten.

Wie VGC berichtet , betonte Colin Cove, ein leitender Softwareentwickler von Skybox Labs, dass erheblicher Entwicklungsaufwand betrieben wurde, um die Zielpräzision in diesem neuen Third-Person-Format sicherzustellen.

Junyszek führte aus:

Die Position der Kamera hat eine erhebliche Veränderung erfahren. Traditionell befindet sich die Kamera im Kopf des Spielers, wodurch Sicht und Aufnahme perfekt ausgerichtet sind. Beim Third-Person-Perspektiv, bei dem sich die Kamera hinter dem Spieler bewegt, mussten wir zwei verschiedene Eingabesysteme in unsere Zielmechanik implementieren, was einen erheblichen Aufwand erforderte.

Derzeit gibt es keine Updates zur Einbindung des Third-Person-Modus in die Kampagne von Halo: Infinite.

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