Halo Infinite wird zugunsten kleinerer Operationen keine Saison-Updates mehr haben
Im November 2023, während der fünften Staffel von Halo Infinite, stellte Entwickler 343 Industries zum ersten Mal das Operationskonzept vor. Dabei handelte es sich um kurze kostenlose Inhaltsveröffentlichungen, die einige Wochen andauerten und das ersetzten, was zuvor als „Events“ bezeichnet wurde.
Diese Woche im Rahmen des ersten Halo Infinite-Community-Livestreams des Jahres 2024 (über PC). Gamer), 343 Industries gab bekannt, dass es in Zukunft keine langen Seasons-Updates mehr für das Spiel geben wird. Stattdessen wird das Team weiterhin neue, aber kleinere Operations-Updates veröffentlichen, die etwa vier bis sechs Wochen dauern und Battle Passes mit nur 20 Stufen beinhalten.
Diese neue Ära der Halo Infinite-Updates beginnt offiziell bald, am 30. Januar, mit der Operation „Spirit of Fire“. Spieler können sich auf eine neue Multiplayer-Karte im Gebietsstil, eine neue spartanische Mark IV-Rüstung im Halo Wars-Stil und die Möglichkeit freuen, Schulterpolster gegen jeden spartanischen Rüstungsstil auszutauschen. Der Forge-Editor erhält außerdem einige Objekte und Gebäude, die Mod-Editoren in ihren Karten ausprobieren können.
343 Industries wird sogar eine Verbindung zur kommenden zweiten Staffel der Halo-TV-Serie auf Paramount+ haben, und zwar in Form von drei optionale Helme basierend auf den Spartanern in der Show.
Warum wechselt 343 Industries also von monatelangen Saisons zu kürzeren Operations-Updates? Dies liegt wahrscheinlich daran, dass der Entwickler die Inhaltsaktualisierungen für Halo Infinite im Allgemeinen einschränkt. Im Livestream sagte der Community-Direktor des Teams, Brian Jarrard:
Wir haben ein engagiertes Team, das daran arbeitet, Halo Infinite zu unterstützen und auch in Zukunft weiterhin Ergebnisse zu liefern. Darüber hinaus haben wir jetzt aber auch zusätzliche Teams, die mit Hochdruck in die Zukunft blicken und an brandneuen Projekten arbeiten.
Natürlich hat 343 Industries nicht genau angegeben, wie diese Projekte aussehen werden. Anfang des Monats gab es Gerüchte, dass ein unangekündigtes, auf Halo basierendes Battle-Royale-Projekt, das hauptsächlich bei Indeed Affinity entwickelt wurde, kürzlich abgesagt wurde.
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