Rezension zu „Harmony: The Fall of Reverie“ – Eine fragile Zukunft, die solide sein will
Harmony: The Fall of Reverie ist ein interessanter Titel, der leicht als Visual Novel klassifiziert werden kann. Dieser von DON’T NOD entwickelte Titel richtet sich an Gelegenheitsspieler, die eine gute Geschichte lieben. Eine entscheidungsbasierte Mechanik ist im gesamten Spiel zu sehen und wird das Endergebnis der Handlung beeinflussen. Es gibt viele Dinge, die zu seinen Gunsten wirken, während es einige andere Bereiche gibt, die etwas mehr Aufmerksamkeit hätten erhalten können.
Harmorny: The Fall of Reverie ist ein Titel, der Visual Novel-Fans wahrscheinlich gefallen wird. Nachdem ich das gesagt habe, hier ist meine Meinung dazu.
Die visuellen Elemente ergänzen die Handlung in Harmony: The Fall of Reverie
Auch wenn es sich um einen visuellen Roman handelt, wird die Fertigstellung von „Harmony: The Fall of Reverie“ solide 8–10 Stunden in Anspruch nehmen. Interessant ist, dass die visuellen Elemente, die man im Spiel sieht, in Bezug auf die Grafik und das Weltdesign, oft das Geschehen in der Handlung ergänzen.
Wenn Sie beispielsweise auf das als Chaos bekannte Aspiration stoßen, ist der Charakter selbst anhand einiger chaotischer Themen gestaltet. Die für diesen Charakter gewählte Farbkombination ist ziemlich vielfältig, und das Gleiche gilt auch für die Hintergrundgrafik.
Dies gilt auch für alle anderen Bestrebungen, denen Sie im Spiel begegnen werden. Der Titel wird, wie bereits erwähnt, von Entscheidungen bestimmt, und am Ende des Tages werden die Entscheidungen das Endergebnis beeinflussen. Falls Sie es noch nicht erraten haben: Es gibt mehrere Enden. Das erhöht zwar den Wiederspielwert, aber ich hatte das Gefühl, dass die Entscheidungen nicht wirkungsvoll genug waren.
Ich werde nicht näher auf die Auswahl eingehen, da es sich dabei um Spoiler-Territorium handelt, aber sie hätten etwas mehr Gewicht haben können. Wenn Sie Spiele mit einer starken Handlung lieben, werden Sie Harmony: The Fall of Reverie lieben, aber andererseits stockt sogar die Geschichte manchmal.
Der Titel ist in sieben Teile gegliedert – einen Prolog, eine Pause und fünf verschiedene Akte. Jede Entscheidung, die Sie treffen, wird durch Knoten im Augural dargestellt. Während Sie zwischen den meisten davon wählen können, werden Sie auch auf bestimmte unvermeidliche Knoten stoßen, die Sie ausspielen müssen.
Während Sie die verschiedenen Knoten durchgehen, werden Sie auf einen Widerruf stoßen. Dies verhält sich stark wie ein Point of no Return, da es die anderen Knoten in seiner Nähe blockiert.
Jeder Akt befasst sich mit einer Aspiration und hat ein Thema, das mit der Aspiration im Fokus in Einklang steht. Das Kunstwerk ist auf den Punkt gebracht. Jeder Charakter ist wunderschön gestaltet. Das Gleiche gilt auch für den Hintergrund.
Verstehen Sie mich nicht falsch, die Optik ist sozusagen etwas einfach gehalten. Aber manchmal sind es die grundlegenden Dinge, die schön aussehen. Die Designer haben es bei der Gestaltung des Spiels nicht übertrieben, und das hat sich zu ihren Gunsten ausgewirkt.
Was die Spielmechanik betrifft, hat sich seit der Vorschau nicht viel geändert. Sie können sich zurücklehnen und Ihre Entscheidungen einfach über die Tastatur treffen. Wenn Sie möchten, können Sie auch einen Controller oder sogar eine Maus verwenden. Da es nicht viel Bewegung gibt, können Sie sich einfach zurücklehnen und zusehen, wie sich die Geschichte vor Ihren Augen entfaltet.
Die Audioelemente sind die größten Highlights von Harmony: The Fall of Reverie
Da in Harmony: The Fall of Reverie spielerisch nicht viel los ist, mussten die Entwickler sicherstellen, dass die anderen Elemente korrekt sind. Auch wenn die Geschichte etwas besser hätte sein können, waren die restlichen Komponenten absolut auf den Punkt gebracht.
Was sie mit den Bildern machten, wurde auch mit den Audioelementen wunderbar nachgeahmt. Die Umgebungsgeräusche, die Sie hören, wenn Sie sich im Augural befinden, verleihen der gesamten Umgebung ein gewisses Maß an Mystik, was angesichts der Tatsache, dass Polly, die Protagonistin, die Fähigkeit hat, in die Zukunft zu sehen, angemessen ist!
Darüber hinaus werden Sie im Augural diese spielentscheidenden Entscheidungen treffen, daher macht der mystische Sound hier durchaus Sinn. Auch die Sprachausgabe ist herausragend. Es gibt den Charakteren neues Leben und fördert auch die Erzählung in Harmony: The Fall of Reverie.
Abschließend
Harmony: The Fall of Reverie ist ein entscheidungsorientierter, auf Geschichten basierender visueller Roman, der allen Enthusiasten empfohlen wird. Während das Spiel in Bezug auf die Handlung und die Auswahlmöglichkeiten das Ziel verfehlt, schneidet es in Bezug auf die audiovisuellen Elemente gut ab.
Trotz seiner Mängel war dieser Titel keineswegs langweilig. Die Geschichte ging in einem ruhigen Tempo voran und war nicht zu überwältigend. Da mit ihm ein Wiederspielbarkeitsfaktor verbunden ist, werde ich auf jeden Fall immer wieder auf den Titel zurückkommen, nur wegen der alternativen Enden. Auch wenn das nicht der Fall wäre, werde ich wegen der Soundkulisse, die das Spiel bietet, immer wieder zurückkommen.
Harmonie: Der Fall der Träumerei
Bewertet am: PC (Code bereitgestellt von DON’T NOD)
Plattformen: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC über Steam
Entwickler: Metalhead Softwares Inc.
Herausgeber: DON’T NOD
Erscheinungsdatum: 8. Juni 2023
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