Helldivers 2 ~200 Stunden später – Ein Krieg ohne Grund
Trotz der Kritik zahlreicher Fanboys blieb meine Rezension zu Helldivers 2 unverändert. Dieses Spiel dominierte unbestreitbar eine Zeit lang den kulturellen Zeitgeist und ist weiterhin ein Topseller auf Steam. Im Vergleich dazu habe ich Payday 3, einem weiteren Live-Service-Spiel von ähnlicher Qualität, ebenfalls eine 6/10-Bewertung gegeben.
Seit der Veröffentlichung der Rezension wurden mehrere Patches für das Spiel veröffentlicht, um bestimmte Probleme zu beheben, und es wurden auch neue Patches eingeführt. Darüber hinaus habe ich viel Zeit damit verbracht, das Spiel zu spielen, alle drei verfügbaren Kriegsanleihen abzuschließen, jede Strategie auszuprobieren, meinen Superzerstörer vollständig aufzurüsten und die maximale Menge an Ressourcen zu erreichen (die aus 250 Medaillen, 500 Proben, 250 seltenen Gegenständen und 100 Supers besteht). Ich habe auch aktiv neuen Spielern in meiner Gruppe geholfen, ihre Fähigkeiten zu verbessern, und habe erfolgreich alle Erfolge im Spiel erzielt.
Obwohl ich mich zahlreich über das Spiel beschwert hatte, kehrte ich immer wieder zu Helldivers 2 zurück. Ähnlich wie bei Genshin Impact hatte das Spiel etwas, das mich und meine Freunde fesselte. Allerdings fiel mir auf, dass meine Spielsitzungen immer kürzer wurden, je mehr ich mich in den galaktischen Krieg vertiefte. Irgendwann spielte ich das Spiel nur noch, wenn meine Freunde es wollten, und entschied mich, etwas anderes zu spielen, wenn ich die Wahl hatte.
Trotz meiner anfänglichen Vermutungen ist das Spiel immer noch genauso kaputt. Es ist möglich, dass die Serverprobleme behoben wurden, aber es ist auch möglich, dass dies nicht der Fall ist. Unabhängig davon leidet das Spiel weiterhin unter zahlreichen Problemen. Quickplay-Warteschlangen funktionieren immer noch nicht richtig und es gibt Berichte über Spielabstürze bei der Verwendung von Arc-Waffen. Leider gibt es zahlreiche andere Fälle, die ebenso frustrierend sind.
Dies ist kein kleines Problem. Spieler haben die unfairen Elemente des Spiels entdeckt, beispielsweise dass Patrouillen häufiger werden, je nach Anzahl der Fabrikatoren/Nester, Hauptziele und getrennten Spieler im Spiel. Darüber hinaus wurde enthüllt, dass Brandschaden nur für den Host des Spiels wirksam ist, und es gab Fälle, in denen Spieler aufgrund von Störungen nicht wiederbelebt werden konnten oder beim Ertrinken starben. Ein besonders besorgniserregender Fall betraf einen behinderten Spieler, der das Spiel aufgrund seiner Anti-Cheat-Maßnahmen nicht spielen konnte.
Trotz der zahlreichen Probleme, die Helldivers 2 seit seiner Einführung geplagt haben, bin ich sicher, dass sie von Personen ignoriert werden, die törichterweise die unwissenden und unfähigen Soldaten verkörpern, die mitten im intergalaktischen Konflikt gefangen sind. Anstatt auf diese Probleme einzugehen, werde ich mich darauf konzentrieren, zusätzliche Bedenken hinsichtlich der Herausforderungen und des Spielverlaufs hervorzuheben.
Ich habe bereits erwähnt, dass der Schwierigkeitsgrad von Helldivers 2 veraltet erscheinen könnte, da er mehr auf der Spielmechanik als auf den eigenen Fähigkeiten des Spielers beruht. Im Gegensatz zu Spielen wie Cuphead oder Dark Souls, die Ihre Reflexe und Fähigkeiten auf die Probe stellen, müssen die Spieler bei Helldivers 2 Strategien entwickeln und scheinbar unmögliche Herausforderungen meistern. Natürlich ist das möglich und die Grafik ist beeindruckend , aber die meiste Zeit kann es frustrierend sein, selbst auf niedrigeren Schwierigkeitsstufen .
Zumindest kann ein gut koordinierter Einsatz Ihr Team erfolgreich und ohne Schaden durch jede Situation führen. Meine Freunde und ich haben zahlreiche Missionen mit dem Schwierigkeitsgrad Helldive abgeschlossen, ohne ein einziges Mitglied zu verlieren, egal ob wir gegen Automaten oder Terminiden antraten. Nachdem wir jedoch die notwendigen Superproben erhalten hatten, um unsere Superzerstörer vollständig aufzurüsten, waren wir nicht mehr motiviert, die „Herausforderung“ dieser Levels anzugehen. Der einzige Vorteil schien die erhöhte Anzahl an Medaillen zu sein, die man am Ende jeder Mission erhielt. Daher entschieden wir uns, den Schwierigkeitsgrad anschließend auf 4-7 zu senken.
Obwohl einige Leute auf Plattformen wie Reddit darauf hinweisen, dass die Spawn-Raten durch den neuesten Patch möglicherweise beeinflusst wurden, macht dies letztendlich keinen großen Unterschied, da sie über alle Schwierigkeitsstufen hinweg konsistent zu sein scheinen. Es wurde beobachtet, dass das Erreichen von Zielen oder die Interaktion mit bestimmten Objekten, wie z. B. einer Terminalsequenz, feindliche Verstärkungen anlocken kann, weshalb es entscheidend ist, gut ausgerüstet und auf einen möglichen Schwarm vorbereitet zu sein. Ohne die richtige Ausrüstung oder Waffen mit hoher Panzerungsdurchdringung ist es sehr wahrscheinlich, dass Ihr Team in den anspruchsvolleren Schwierigkeitsstufen, in denen es viele Elite-Feinde gibt, nicht überleben wird.
Obwohl ich viele Probleme mit Helldivers 2 habe, bin ich immer noch davon fasziniert und spiele es weiter. Auch wenn ich es nur für kurze Zeit spiele, spiele ich es trotzdem jeden Tag. Ich lege auch Wert darauf, neue Spieler und Fremde bei ihrem Streben nach Frieden und Demokratie zu unterstützen, obwohl ich dazu nicht verpflichtet bin.
Der Grund für mein Interesse an den Waffen ist zweifach. Erstens sind die Waffen selbst faszinierend und angenehm zu benutzen. Unter ihnen sind meine Favoriten die Sichel und das kürzlich hinzugefügte schwere Maschinengewehr. Darüber hinaus hat die Aufnahme des schweren Maschinengewehrs die Verwendung der Versorgungspaket-Strategie im Spiel wiederbelebt, von der man zuvor dachte, sie sei durch den Schildrucksack des Guard Dog Rover ersetzt worden.
Darüber hinaus ist der Nervenkitzel, in diesem Spiel Sehenswürdigkeiten und interessante Orte zu entdecken, beispiellos. Die Karte mit Freunden zu erkunden, auf wertvolle Ressourcen oder Beute zu stoßen und sich gegen schwierige Herausforderungen zu stellen, um unsere Beute zu schützen, ist wirklich befriedigend. Noch befriedigender ist es zu wissen, dass unsere Erkenntnisse anderen dabei helfen können, ihr eigenes Spiel voranzubringen. Es gibt keine größere Hilfe als die Unterstützung, die wir anderen anbieten.
Darüber hinaus bin ich von der Handlung von Helldivers 2 sehr fasziniert. Das liegt nicht nur an der Ähnlichkeit zu Starship Troopers und dem cleveren satirischen Kommentar, sondern auch daran, dass Game Master Joel geschickt spannende Wendungen in die Handlung eingebaut hat, um die Intensität des galaktischen Krieges aufrechtzuerhalten. Die Schlachten fühlen sich wohlverdient an und selbst nach einer Niederlage sind wir motiviert, weiterzukämpfen. Das ist eine beeindruckende Leistung, die ich nicht ignorieren kann.
Mein anhaltendes Interesse an Helldivers 2 wurde durch die kontinuierliche Veröffentlichung neuer Inhalte genährt. Wir haben nicht nur neue Strategien erhalten, sondern auch die Hinzufügung von Exosuits hat das Spiel verändert, insbesondere im Kampf gegen die gewaltigen Terminid-Kräfte. Es war aufregend, die Kraft eines Mechs zur Verfügung zu haben und Wellen von Feinden mühelos auszuschalten. Gelegentlich wurde ich jedoch von einem hinterhältigen Feind überrascht und zerstört, der mich von hinten angriff.
Einer der Hauptgründe, warum mich dieses Spiel immer noch fasziniert, ist seine unbestreitbare Komik. Es gibt Momente, in denen ich einfach nur lachen muss, und dieses Spiel schafft das immer. Ob ich nun durch eine verirrte Explosion in die Luft gesprengt werde oder wohlverdientes Karma bekomme, weil ich über den Tod meines Freundes gelacht habe, das perfekte Maß an Albernheit ist immer vorhanden. Es hat meinen Freunden und mir unzählige heitere Momente beschert, und dafür bin ich dankbar.
Trotz der verstrichenen Zeit sind meine ersten Eindrücke von Helldivers 2 unverändert geblieben. Das Spiel leidet immer noch unter technischen Problemen und einem unausgewogenen Gameplay. Obwohl einige Probleme behoben wurden, sind neue aufgetreten, die das Gesamterlebnis möglicherweise verschlechtern. Daher bleibt meine Haltung zu Helldivers 2 unsicher.
Obwohl ich mir seiner vielen Mängel bewusst bin, kann ich nicht leugnen, dass ich bei diesem Spiel große Höhen erlebe. Tatsächlich könnte ich es mit dem umstrittenen Spiel Marvel Vs. Capcom 2 vergleichen, bei dem ich trotz seiner Fehlerhaftigkeit immer noch Spaß habe. Trotzdem bin ich mir der Frustrationen bewusst, die meine Freunde beim Spielen erlebt haben, und das Spiel selbst war im Laufe der Zeit von zahlreichen Problemen geplagt, die von der Spielergemeinschaft anerkannt wurden.
Die Bedenken, die ich bezüglich des Spiels geäußert habe, sollten es weder verspotten noch herabwürdigen. Es ist wichtig, dass Arrowhead Studios diese Probleme anspricht und berücksichtigt. Es ist inakzeptabel, dass einige Spieler das Helldivers 2-Erlebnis nicht vollständig genießen können, insbesondere wenn sie möglicherweise viel Spaß beim Spielen mit anderen haben könnten. Die bekannten Instabilitätsprobleme des Spiels verschlimmern die Situation nur noch.
Derzeit hat Helldivers 2 ein neues Update erhalten. Obwohl das Ressourcen-/Medaillenlimit gleich bleibt, wurde die Level-Obergrenze angehoben. Darüber hinaus wurden mehrere Waffen verstärkt. Das Spiel hat auch einige seiner früheren Probleme behoben, was bemerkenswert ist. Es hat jedoch auch einen neuen Fehler eingeführt, der Abstürze verursacht, wenn Spieler Schneebälle aufheben. Dies deutet darauf hin, dass wir weiterhin auf Stabilitätsprobleme stoßen können, unabhängig davon, was wir tun.
Trotz der neu eingeführten Klimaänderungen, der neuen primären Missionstypen und der durchgesickerten Inhalte, die bald erscheinen könnten, finde ich das alles im Vergleich zum Gesamtbild immer noch unbedeutend. Daher bleibt meine Empfehlung vorsichtig dieselbe wie beim letzten Mal. So sehr es mir auch wehtut, ich muss meine 6/10-Bewertung für Arrowhead-Fans beibehalten. Die Hauptprobleme des Spiels können nicht übersehen werden. Hoffentlich werden bis zum nächsten Treffen Verbesserungen vorgenommen.
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