Helldivers 2-Update erhöht Level-Cap, fügt neue Gefahren hinzu, gleicht Waffen neu aus und mehr

Helldivers 2-Update erhöht Level-Cap, fügt neue Gefahren hinzu, gleicht Waffen neu aus und mehr

Die neueste Version von Helldivers 2 ist da und wird voraussichtlich erhebliche Änderungen am Spiel mit sich bringen. Die wichtigste Ankündigung ist eine Erhöhung der Level-Obergrenze von 50 auf 150. Darüber hinaus hat Arrowhead Studios neue planetare Gefahren wie Schneestürme und Sandstürme eingebaut, Anpassungen an verschiedenen Waffen vorgenommen und die Mechanik bestimmter Missionen verfeinert.

Entdecken Sie alle Ergänzungen und Balance-Änderungen, die Teil der Helldivers-Version 01.000.200 sind und unten aufgeführt sind …

Das Gameplay ist die Art und Weise, wie Spieler mit einem Videospiel interagieren, einschließlich der Regeln, Herausforderungen und Ziele. Es ist ein wesentlicher Aspekt jedes Spiels und kann das Gesamterlebnis der Spieler stark beeinflussen.

Hinzufügung von planetaren Gefahren

  • Schneestürme
  • Sandstürme

Erhöhte Füllstandsgrenze

  • Die Levelgrenze wurde von 50 auf 150 erhöht.

Ein Gleichgewicht finden

Mit dem Wort „Missionen“ sind bestimmte Aufgaben oder Ziele gemeint, die erreicht werden müssen.

Holen Sie sich das notwendige Personal

  • Die Spawnpunkte der Feinde wurden in größere Entfernung vom Ziel verlegt, um den Spielern bessere Möglichkeiten zur Verteidigung des Gebiets zu geben.
  • Die Mission auf höheren Schwierigkeitsgraden kann mit weniger Zivilisten abgeschlossen werden.

Kommandobunker auslöschen

  • Durch die Hinzufügung weiterer Zielorte galt die Mission im Vergleich zu anderen Missionen zuvor als zu einfach.
  • Jetzt kann es in Operationen mit einem Schwierigkeitsgrad von 5 oder höher integriert werden.

Modifikatoren für Operationen

  • Die negativen Auswirkungen von Operationsmodifikatoren, die die Abklingzeiten von Kriegslisten oder die Einberufungszeiten verlängern, wurden um die Hälfte reduziert.

Primäre, sekundäre und zusätzliche Schusswaffen

  • Die Inkonsistenzen beim Aufladen des Arc Thrower wurden behoben und das Aufladen eines Schusses dauert jetzt stets 1 Sekunde.
  • Die Distanz für den Arc Thrower wurde von 50 m auf 35 m reduziert.
  • Der Arc Thrower hat eine höhere Taumelkraft.
  • Der Wachhund füllt seine Munition jetzt aus Vorratskisten wieder auf.
  • Der Schaden des Anti-Materiel-Gewehrs wurde um 30 % erhöht.
  • Der Schaden pro Kugel für Breaker Incendiary wurde von 15 auf 20 erhöht.
  • Es gab eine Erhöhung des Feuerschadens pro Tick aus allen Quellen um 50 %.
  • Der Liberator Penetrator verfügt jetzt über einen vollautomatischen Modus.
  • Der Schaden von Dominator wurde von 200 auf 300 erhöht.
  • Der Dominator verfügt jetzt über einen verstärkten Taumeleffekt.
  • Die Panzerungsdurchdringung des Diligence Counter Sniper wurde von leicht auf mittel erhöht.
  • Schläger: Taumeln verringert.
  • Der Schaden des Sluggers wurde von 280 auf 250 gesenkt.
  • Die Zerstörungskraft von Slugger wurde verringert.
  • Das Tag zur Panzerdurchdringung im Menü wurde von Slugger repariert.
  • Während der Menübearbeitung wurden die falschen Panzerungsdurchdringungs-Tags für Slugger, Liberator Concussive und Senator korrigiert.
  • Die Anzahl der aus Vorratskisten wiederhergestellten Raketen bei Verwendung des rückstoßfreien Gewehrs wurde von 2 auf 3 erhöht.
  • Die Anzahl der aus Vorratskisten erhaltenen Raketen wurde durch den Einsatz von Spear von 1 auf 2 erhöht.
  • Die höchste Feuerrate des schweren Maschinengewehrs wurde von 1200 U/min auf moderatere 950 U/min gesenkt.

Taktik

  • Die Raketen des Patriot-Exoanzugs durchdringen Panzerung jetzt nur noch bei einem direkten Treffer.

Feinde

  • Es wurden Ausgleichsanpassungen vorgenommen, um
  • Der durch den Standard-Nahkampfangriff der Chargers verursachte Schaden wurde beim Anvisieren von Exosuits reduziert.
  • Gallespucker und Stillspucker können mit ihrem Erbrochenen weniger Schaden verursachen.
  • Der Gallentitan ist jetzt immun gegen Betäubungen.
  • Schreihälse verursachen keine Bug-Verletzungen mehr.
  • Während sie tot sind, verursachen Shrieker, die Sie treffen, jetzt deutlich weniger Schaden.

Das Flugzeug war ein Helldiver.

Es wurden Änderungen vorgenommen, um das Gleichgewicht zu wahren für

  • Sowohl schwere als auch mittlere Rüstung bieten besseren Schutz, was zu einer Verringerung des erlittenen Schadens um etwa 10 % bei schwerer Rüstung und um etwa 5 % bei mittlerer Rüstung führt. Die Wirkung verstärkter Kommando- und leichter Rüstung bleibt jedoch unverändert.

Natürlich enthält das neueste Update von Helldivers 2 auch eine recht umfangreiche Sammlung von Fehlerbehebungen. Wenn Sie darüber informiert werden möchten, können Sie die vollständigen und unbearbeiteten Patchnotizen hier einsehen .

Die aktuelle Version von Helldivers 2 ist sowohl mit PC als auch mit PS5 kompatibel. Spieler können jetzt das neueste Update herunterladen.

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