Hitman 3 mit RayTracing: RTX 3090 für 4K bei 30 fps

Hitman 3 mit RayTracing: RTX 3090 für 4K bei 30 fps

Hitman 3 ist nicht neu, aber es wurde erst kürzlich für den PC aktualisiert, um die Vorteile der RayTracing-Technologie zu nutzen. Das Ziel dieses Updates ist offensichtlich, das visuelle Erlebnis zu verbessern und ein neues Spielerlebnis zu bieten, aber wirklich, um wirklich von diesen Verbesserungen zu profitieren und gleichzeitig das Spielerlebnis beizubehalten …

Hitman 3 RTX an: RTX 3090 ausgefallen

In der Tat, wenn Sie glauben, dass Ihr mit RTX 3090 und Core i9-10900K ausgestattetes System (zum Beispiel) zusammenklappen wird, werden Sie eine große Überraschung erleben. Mit dieser Konfiguration, aktiviertem Raytracing und auf Ultra Quality eingestellten Details erreicht man bei 3840 x 2160 Pixeln nur mickrige 30 fps. Was bringt es also, Raytracing zu aktivieren, wenn die Leistung des Spiels so beeinträchtigt ist?

Digital Foundry konnte die Analyse abschließen.

„RT-Reflexionen sind auf der GPU relativ stark, bis zu dem Punkt, an dem eine RTX 3090 bei niedrigen Einstellungen bei 4K 60 % weniger Leistung im niedrigen Modus sieht, 67 % schlechter im mittleren Modus (…) Karten mit geringerer Leistung bei niedrigeren Auflösungen haben immer noch a Berg, den es in Bezug auf anständige Leistung zu erklimmen gilt, während die Lücke zwischen AMD- und Nvidia-Hardware bei Charge RT unterschiedlich ist (…)

Für Benutzer von Nvidia-Karten empfehle ich, dass nur GPUs auf RTX 3080-Level mittlere RT-Reflexionen verwenden, während GPUs auf RTX 3070-Level niedrige Reflexionen wählen. Alles unterhalb dieser Leistungsklasse funktioniert nicht und ich würde vorschlagen, nur die RT-Schattenoption zu verwenden. Übrigens würde ich basierend auf den Empfehlungen von IO Interactive zu den Spezifikationen vorschlagen, Reflexionen nur in Verbindung mit DLSS zu verwenden. ja, die Auswirkungen sind wirklich sehr groß.“

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