Hitman World of Assassination Elusive Target – Der Collector Silent Assassin Guide

Hitman World of Assassination Elusive Target – Der Collector Silent Assassin Guide

Der Collector war eines der ersten schwer fassbaren Ziele in Hitman World of Assassinations dritter Reihe von Orten, die mit Hitman 3 hinzugefügt wurden. Diese Mission führt Sie nach Dartmoor, und das Ziel ist ein mörderischer Dieb, der es nicht ertragen kann, dass irgendjemand etwas hat er wünscht. Zusätzlich zum Töten des Ziels hat diese Mission das optionale Ziel, das Gemälde zu sammeln, hinter dem er her war. In dieser Anleitung zeigen wir Ihnen, wie Sie beide Ziele mit dem Rang eines Silent Assassin erreichen.

Warnung vor schwer fassbarem Ziel

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Screenshot von Gamepur

Wie bei jedem schwer fassbaren Ziel haben Sie nur eine Chance, die Dinge richtig zu machen. Sobald Sie anfangen, Ziele zu erreichen, wie z. B. das Gemälde zu greifen oder das Ziel zu töten, können Sie nicht neu starten. Wenn Sie nach Abschluss eines Ziels entdeckt werden, haben Sie den Silent Assassin-Lauf für immer ruiniert. Wenn Sie können, versuchen Sie, unserem Führer zu folgen, aber unterwerfen Sie das Ziel, anstatt es zu töten. Auf diese Weise können Sie dem Pfad folgen und sich daran gewöhnen, bevor Sie die Ziele im True Run erreichen.

Obwohl wir dies nicht empfehlen, können Sie das Spiel jederzeit auf Ihren Startbildschirm oder Desktop verlassen, wenn Sie entdeckt werden und Ihre Silent Assassin-Wertung verlieren, bevor Sie einen Autosave oder Checkpoint erreichen. Auf diese Weise können Sie die Mission vom Hauptmenü aus neu starten. Es besteht jedoch die Möglichkeit, dass IO Interactive diese Funktion in Zukunft entfernt, daher ist es besser, es beim ersten Mal richtig zu machen.

Auslastung

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Screenshot von Gamepur

Für diesen Lauf wird Agent 47 sein Outfit für die gesamte Mission nicht ändern, was es auch zu einem reinen Anzug macht. Daher ist unser Startort hinter dem Herrenhaus, in der Nähe des Gewächshauses. Wählen Sie einen beliebigen Anzug. Die, die wir ausgewählt haben, ist von The Greed Enumeration Escalation . Sie benötigen außerdem eine Betäubungspistole, eine tödliche Spritze und die Münze.

Schritt 1: Das Ziel

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Screenshot von Gamepur

Gehen Sie von Ihrer Ausgangsposition aus in Richtung des Gewächshauses und nehmen Sie das Brecheisen, das auf dem Kistenstapel in der Nähe der beiden Gärtner auf der Rückseite des Gebäudes sitzt. Solange du in der Hocke bist, werden sie dich nicht bemerken. Gehen Sie jetzt hinter die Wache zur Vorderseite des Gewächshauses und schleichen Sie sich hinein. Für diese Mission ist das Gebäude nicht verschlossen.

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Screenshot von Gamepur

Du musst die Gärtnerin hier drin erledigen, also überwältige sie. Verwenden Sie jetzt Ihr Beruhigungsmittel, um auf die Wache zu schießen, die auf einem Stuhl zu Ihrer Linken sitzt. Diese Schüsse zählen als Unfälle, wenn also jemand die Leiche findet, wird das Ihre Wertung nicht ruinieren. Verstecke jetzt die Leiche des Gärtners in der Kiste um die Ecke.

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Screenshot von Gamepur

Gehen Sie zu dem schlafenden Körper der Wache und warten Sie, bis das Ziel das Gewächshaus betritt. Nehmen Sie dabei den Bootsschlüssel vom Tisch.

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Screenshot von Gamepur

Unten ist eine Kartenreferenz für den Bootsschlüssel.

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Screenshot von Gamepur

Das Ziel betritt das Gebäude und geht nach links zu den Laborgeräten dort. Sein Leibwächter wird folgen. Sie müssen warten, bis beide von Ihnen abgewandt sind. Schlagen Sie dem Leibwächter mit dem Brecheisen auf den Kopf und setzen Sie die tödliche Spritze auf das Ziel. Verstecke die Leiche des Leibwächters in der Kiste, weil er nicht als Unfall zählt. Das Ziel wird es jedoch tun, also kannst du ihn dort lassen, wo er ist.

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Screenshot von Gamepur

Schritt 2: Das Gemälde

Das nächste, was zu tun ist, ist das Gemälde zu bekommen. Es ist oben in Alexa Carlisles Büro, also liegt noch viel Klettern vor dir. Bevor Sie diesen Bereich verlassen, überprüfen Sie den Boden, auf dem Ihr Ziel gestorben ist. Er lässt ein Handwerksmesser fallen, das für diesen nächsten Teil nützlich ist.

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Screenshot von Gamepur

Um zum Herrenhaus zu gelangen, verlassen Sie das Gewächshaus durch den Ausgang, der dem Gebäude zugewandt ist. Nehmen Sie den Weg durch die Hecken, der schräg nach rechts führt, und gehen Sie dabei in die Hocke.

Nehmen Sie die erste Straße rechts und fahren Sie weiter auf das Gebäude zu. Gehen Sie neben einer Wache durch die Heckenlücke und nehmen Sie die beiden Lücken in der Hecke vor sich, die fast auf einer Linie liegen.

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Screenshot von Gamepur

Du hast es jetzt fast geschafft. Warten Sie, bis die patrouillierende Wache aus dem Weg ist, gehen Sie dann aus dem Labyrinth, die beiden Treppen hinauf und nach links. Dies führt Sie zurück zur Haupttreppe hinunter in den Garten.

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Screenshot von Gamepur

Es wird eine Wache vor Ihnen sein, die Sie beruhigen müssen. Warten Sie, bis der NPC in der Halle zu seiner Rechten ihre Reinigungsanimation gestartet hat, bevor Sie ihn herausnehmen. Sonst kommt sie raus und entdeckt dich. Sobald er unten ist, renne hinüber und klettere auf das Abflussrohr an der Wand neben ihm.

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Screenshot von Gamepur

Unten ist eine Kartenreferenz für dieses Abflussrohr.

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Screenshot von Gamepur

Nehmen Sie oben die rechte Kante und springen Sie durch das Fenster ins Badezimmer. Hier drin ist ein Rasiermesser, das Sie greifen müssen, wenn Sie das Hobbymesser nicht früher aufgehoben haben.

Gehen Sie aus dem Badezimmer, über den Gehweg, durch eine andere Tür und links aus dem nächsten Fenster.

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Screenshot von Gamepur

Nachfolgend finden Sie eine Kartenreferenz für dieses Fenster.

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Screenshot von Gamepur

Rechts von diesem Fenster befindet sich ein Abflussrohr, sobald Sie herausgesprungen sind. Sie müssen dort hochklettern und auf den Balkon darüber springen. Nehmen Sie nun auch das Abflussrohr vor sich ganz nach oben. Achten Sie dabei auf die Wachen.

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Screenshot von Gamepur

Wenn Sie oben sind, gehen Sie hinein und gehen Sie die Treppe hinunter, bis Sie das Gemälde einer Frau erreichen. Sie können damit interagieren und es ausschneiden. Damit ist Ihr optionales Ziel abgeschlossen.

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Screenshot von Gamepur

Schritt 3: Beenden

Um diesen Bereich zu verlassen, gehen Sie die Treppe hinauf, das Abflussrohr hinunter, dann zurück über den Sims und das andere Abflussrohr hinunter. Dies sind die, auf die Sie geklettert sind, um zu dem Gemälde zu gelangen. Sobald Sie auf dem Sims sind, gehen Sie nach links an dem Fenster vorbei, aus dem Sie gesprungen sind. Sie müssen sich an der Kante festhalten, wenn Sie sich der Ecke nähern. Springen Sie so schnell wie möglich auf diesen neuen Balkon.

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Screenshot von Gamepur

Die Wache hier muss ausgeschaltet werden, also wirf etwas Hartes auf ihn. Es lohnt sich, seinen Körper im Raum hinter den Türen zu verstecken, wenn Sie die Möglichkeit haben. Dies gibt Ihnen die Zeit, die Sie benötigen, um einen Ausgang zu finden. Dann müssen Sie die Verknüpfung auf der Leiter entsperren, um herunterzukommen. Dadurch wird die Verknüpfung an diesem Ort dauerhaft für Sie entsperrt. Dies ist praktisch für zukünftige Läufe in Dartmoor .

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Screenshot von Gamepur

Sobald Sie unten sind, haben Sie zwei Möglichkeiten: Sie können sich entweder durch die Büsche zum Boot schleichen und auf diese Weise aussteigen, oder Sie können den Brückenausgang in der Nähe nehmen. Der Brückenausgang erfordert, dass Sie die NPCs dort ablenken, also ist es riskanter. Wenn Sie lieber auf Nummer sicher gehen möchten, nehmen Sie sich Zeit und nutzen Sie die Bootsausfahrt.

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