Honkai Star Rail Luka Kit, alle Fertigkeiten, Spuren und Eidolons
Lukas Fähigkeiten in Honkai Star Rail
Basisangriff: Direkter Schlag
- Fügt einem einzelnen Feind physischen Schaden zu, der einem Prozentsatz von Lukas ATK entspricht .
Prozentuale Skalierung
- Stufe eins: 50 Prozent
- Stufe sechs: 100 Prozent
- Stufe neun: 130 Prozent
Basisangriff: Himmelszerschmetternde Faust
- Verbraucht zwei Stapel Kampfwille. Erstens: Verwendet Direct Punch, um drei Treffer zu verursachen, wobei jeder Treffer einem einzelnen gegnerischen Ziel physischen Schaden zufügt, der einem Prozentsatz von Lukas ATK entspricht . Dann setzt „Rising Uppercut“ ein, um einen Treffer zu verursachen, der dem einzelnen gegnerischen Ziel physischen Schaden zufügt, der einem Prozentsatz von Lukas ATK entspricht .
Prozentuale Skalierung
- Stufe eins: 10 Prozent (1) / 40 Prozent (2)
- Stufe Sechs: 20 Prozent (1) / 80 Prozent (2)
- Stufe neun: 26 Prozent (1) / 104 Prozent (2)
Fähigkeit: Zerreißende Faust
Fügt einem einzelnen gegnerischen Ziel physischen Schaden zu, der einem Prozentsatz von Lukas ATK entspricht . Darüber hinaus besteht eine Grundchance von 100 Prozent, ihnen Blutung zuzufügen, die drei Runden lang anhält. Während er blutet, erhält der Feind zu Beginn jeder Runde 24 Prozent seiner maximalen HP als physischen DoT. Dieser DMG wird nicht mehr als einen Prozentsatz von Lukas ATK überschreiten.
Prozentuale Skalierung
- Stufe eins: 60 Prozent (1) / 130 Prozent (2)
- Stufe zehn: 120 Prozent (1) / 338 Prozent (2)
- Stufe Zwölf: 132 Prozent (1) / 371,8 Prozent (2)
Ultimativ: Gnadenstoß
Erhält zwei Stapel Kampfwille mit einer Grundchance von 100 Prozent, den erlittenen Schaden eines einzelnen gegnerischen Ziels drei Runden lang prozentual zu erhöhen. Fügt dem Ziel dann physischen Schaden zu, der einem Prozentsatz von Lukas ATK entspricht .
Energiekosten : 130
Prozentuale Skalierung
- Stufe eins: 12 Prozent (1) / 198 Prozent (2)
- Stufe zehn: 20 Prozent (1) / 330 Prozent (2)
- Stufe Zwölf: 21,6 Prozent (1) / 356,4 Prozent (2)
Talent: Funken fliegen
Nachdem Luka seinen Basis-ANG „Direkter Schlag“ oder seine Fertigkeit „Zerreißende Faust“ verwendet hat, erhält er einen Stapel Kampfwille, bis zu einem Stapel. Wenn er zwei oder mehr Stapel Kampfwille hat, wird sein Basis-ANG „Direkter Schlag“ zu „Sky-Shatter Fist“ verbessert. Nachdem der „Rising Uppercut“ seines verbesserten Basis-ANG ein blutendes feindliches Ziel trifft, verursacht der Bluten-Status sofort Schaden einmalig gleich einem prozentualen Anteil des ursprünglichen Schadens am Ziel. Zu Beginn des Kampfes verfügt Luka über einen Stapel Kampfwille.
Prozentuale Skalierung
- Stufe eins: 68 Prozent
- Stufe zehn: 85 Prozent
- Stufe zwölf: 88,4 Prozent
Technik: Antizipator
Greift den Feind sofort an. Beim Eintritt in den Kampf fügt Luka einem zufälligen einzelnen Feind physischen Schaden in Höhe von 50 Prozent seiner ATK zu und hat eine Basischance von 100 Prozent, dem Ziel den Blutungseffekt seiner Fertigkeit zuzufügen. Dann erhält Luka einen zusätzlichen Stapel Kampfwille.
Lukas Spuren in Honkai Star Rail
Kinetische Überlastung
Wenn die Fertigkeit verwendet wird, wird sofort ein Buff vom gegnerischen Ziel entfernt.
- Statistikbonus eins : Effekt-Trefferquote erhöht sich um 4 Prozent.
- Statistikbonus zwei : ATK erhöht sich um 4 Prozent.
- Statistikbonus drei : DEF erhöht sich um 5 Prozent.
Zyklusbremsung
Für jeden erhaltenen Stapel Kampfwille werden zusätzlich drei Energie regeneriert.
- Statistikbonus eins : ATK erhöht sich um 6 Prozent.
- Statistikbonus zwei : Effekt-Trefferquote erhöht sich um 6 Prozent.
- Statistikbonus drei : ATK erhöht sich um 6 Prozent.
Kampfwillen vernichten
Bei Verwendung von Enhanced Basic ATK hat jeder Treffer, den Direct Punch austeilt, eine feste Chance von 50 Prozent, dass Luka einen zusätzlichen Treffer ausführt. Dieser Effekt gilt nicht für zusätzliche Treffer, die auf diese Weise generiert werden.
- Statistikbonus eins : DEF erhöht sich um 7,5 Prozent.
- Statistikbonus zwei : Effekt-Trefferquote erhöht sich um 8 Prozent.
Kleinere Spuren
- ATK steigt um 4 Prozent.
- ATK steigt um 8 Prozent.
Lukas Eidolons in Honkai Star Rail
E1 (Endlos kämpfen)
- Wenn Luka Maßnahmen ergreift und der Zielfeind blutend ist, erhöht sich der von Luka verursachte Schaden zwei Runden lang um 15 Prozent.
E2 (Der Feind ist schwach, ich bin stark)
- Wenn die Fertigkeit ein gegnerisches Ziel mit körperlicher Schwäche trifft, erhältst du einen Stapel Kampfwille.
E3 (Geboren für den Ring)
- Fähigkeitsstufe +2, bis maximal Stufe 15. Talentstufe +2, bis maximal Stufe 15.
E4 (Niemals zurück)
- Für jeden erhaltenen Stapel „Kämpfender Wille“ erhöht sich der ANG um 5 Prozent, bis zu viermal stapelbar.
E5 (Der Geist von Wildfire)
- Ultimatives Level +2, bis maximal Level 15. Grundlegendes ATK-Level +1, bis maximal Level 10.
E6 (Applaus eines Champions)
- Nachdem der „Rising Uppercut“ des Enhanced Basic ATK ein blutendes feindliches Ziel trifft, verursacht der Bluten-Status sofort einmalig Schaden in Höhe von 8 Prozent des ursprünglichen DMG für jeden Treffer von Direct Punch, der bereits während des aktuellen Enhanced Basic ATK ausgelöst wurde.
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