Wie viel kann man als Indie-Game-Entwickler verdienen?
Die Glücksspielbranche ist heute Hunderte von Milliarden Dollar wert, und jede Woche kommen neue hinzu. Aber nicht alle Spiele werden von großen Konzernen hergestellt. Tatsächlich können einige der Spiele, die Sie gerne spielen, von einer kleinen Indie-Firma entwickelt werden. Verdienen Indie-Spieleentwickler also viel Geld oder ist dieser Beruf finanziell riskant?
Was ist ein Indie-Game-Entwickler?
„Indie“ (eine Kurzform von „Independent“) ist mittlerweile ein beliebter Begriff, hat aber in vielen Bereichen etwas an Bedeutung verloren. Indie-Musik beispielsweise bezieht sich heute eher auf einen Musikstil als auf eine Art der Produktion. Aber lassen Sie uns hier zu den Grundlagen zurückkehren und die wahre Bedeutung von „Indie“ im Gaming-Bereich diskutieren.
Ein Indie-Spieleentwickler hat nicht die Unterstützung eines großen Spieleherausgebers wie Sony, Nintendo oder Microsoft. Viele Entwickler werden jedoch von solchen Giganten gesponsert oder unterstützt, was ihnen einen großen Vorteil auf dem Markt verschafft und oft zu einem erfolgreichen Spiel führt. Zum Beispiel ist das katzenbasierte Abenteuerspiel Stray ein unabhängiges Spiel (das auch auf unserer Liste der besten Spiele des Jahres 2022 stand), das von Annapurna Interactive veröffentlicht wurde, einem Verlag, der sich darauf konzentriert, unabhängige Spiele zum Leben zu erwecken. Leider haben Sie ohne Unterstützung wahrscheinlich ein geringeres Budget und eine geringere Reichweite bei Ihrer Zielgruppe.
Aber Indie-Spiele können manchmal unglaublich gut abschneiden, und viele kleine Spielefirmen hoffen darauf, das nächste große Ding zu veröffentlichen. Minecraft, Stardew Valley, Hollow Knight, Valheim, Cult of the Lamb und Among Us sind alles Indie-Spiele, die die Branche im Sturm erobert haben.
Aber viele Indie-Spiele gehen unter das Radar, und einige machen keinen Gewinn. Ohne die Unterstützung eines großen Verlags ist es kein Kinderspiel, Ihren Namen bekannt zu machen.
Es gibt jedoch einen großen Vorteil, den Indie-Entwickler haben: Freiheit. Publisher legen häufig strenge Fristen und Parameter für ein bestimmtes Spiel fest, was dem Entwicklungsteam viele Einschränkungen auferlegt. Ohne diesen Druck können Indie-Spieleentwickler kreativer mit den Inhalten des Spiels umgehen und Starttermine verschieben, wenn vorher mehr Arbeit erforderlich ist.
Wie viel kann man als Indie-Game-Entwickler verdienen?
Die Antwort auf diese Frage ist sehr subjektiv, da ein Großteil des Indie-Spielbereichs sehr schnell und einfach ist.
Das Gesamteinkommen eines Indie-Spieleentwicklers hängt von der Firma ab, für die Sie arbeiten. Wenn Sie Teil eines sehr neuen und kleinen Startups sind, stehen die Chancen gut, dass Sie im Gegensatz zu einer etablierteren Indie-Marke mit weniger finanziellen Mitteln arbeiten werden. Ihr Erfahrungsniveau und Ihre Qualifikationen spielen auch eine Rolle bei der Höhe Ihrer Gesamtvergütung. Aber lassen Sie uns über Zahlen sprechen, um das Baseball-Gehalt hier weiter zu verstehen.
Laut ALCOR verdiente der durchschnittliche Junior-Indie-Spieleentwickler in den USA im Jahr 2022 40.500 US-Dollar, während mittlere Ebenen 55.500 US-Dollar und Senioren 69.000 US-Dollar verdienten. In West- und Skandinavien verdiente der durchschnittliche Junior-Entwickler 47.000 US-Dollar, die mittleren 57.000 US-Dollar und die Senioren 68.000 US-Dollar.
In vielen anderen Regionen wie Südostasien, Osteuropa und Südamerika sind die Durchschnittseinkommen insgesamt deutlich niedriger. In Osteuropa beispielsweise verdiente der durchschnittliche Junior-Entwickler im Jahr 2022 20.500 US-Dollar. In Afrika verdient selbst ein Senior-Entwickler durchschnittlich nur 28.750 US-Dollar. Es ist also offensichtlich, dass Ihr geografischer Standort einen großen Einfluss darauf hat, wie viel Sie als Indie-Spieleentwickler verdienen können.
Wenn ein Spiel jedoch gut abschneidet, können Entwickler viel mehr verdienen, insbesondere wenn das Unternehmen mit nachfolgenden Veröffentlichungen anhaltenden Erfolg hat.
Wenn Sie jedoch ein Solo-Spieleentwickler sind, kann die Situation ganz anders aussehen, da Sie nicht die Sicherheit eines Unternehmens haben, das Sie unterstützt.
Laut VG Insights nehmen nur 15 % aller Solo-Spieleentwickler jährlich mehr als 100.000 US-Dollar mit nach Hause. VG Insights berichtete auch, dass nur die besten 5 % der jedes Jahr veröffentlichten Indie-Spiele jeweils über eine halbe Million Dollar verdienen und das durchschnittliche Spiel nur 13.000 Dollar einbringt. Angesichts der Tatsache, dass die Entwicklung von Spielen Monate oder sogar Jahre dauern kann, deckt diese Art von finanzieller Belohnung die Dinge sicherlich nicht ab.
Darüber hinaus stellen diese Zahlen den Bruttoumsatz dar und berücksichtigen keine zusätzlichen Kosten wie Plattformgebühren und Rückbuchungen.
Die Entwicklung von Indie-Spielen ist eine schwierige Karriere
Ein Indie-Spieleentwickler zu sein ist sicherlich nicht so einfach wie andere, häufigere Rollen und bietet oft keine langfristige finanzielle Stabilität. Obwohl es möglich ist, seinen Lebensunterhalt mit der Entwicklung von Spielen in kleinerem Maßstab zu verdienen, wird dies wahrscheinlich für viele eine Herausforderung sein, also überlegen Sie sich alle Aspekte dieses Unterfangens zweimal, bevor Sie solide Entscheidungen treffen.
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