Wie sich der Erfolg von Space Marine 2 auf die Zukunft von Saber Interactive auswirkt

Wie sich der Erfolg von Space Marine 2 auf die Zukunft von Saber Interactive auswirkt

Knapp zwei Wochen nach dem erfolgreichen Start von Warhammer 40.000: Space Marine 2 profitiert der Entwickler Saber Interactive bereits deutlich von der Popularität des Spiels. In einem Interview mit IGN bezeichnete Saber Creative Director Tim Willits Space Marine 2 als das „am schnellsten verkaufte Spiel seiner Karriere“ und übertreffe damit sogar seine Erfahrungen mit Kult-Franchises bei id Software, darunter Doom und Quake.

Konkrete Verkaufszahlen wurden noch nicht bekannt gegeben, aber Publisher Focus Entertainment hat bestätigt, dass das Spiel zum Start über zwei Millionen Spieler hatte. Space Marine 2 stellte zudem den Rekord für die höchste gleichzeitige Spielerzahl auf Steam für alle Spiele der Warhammer-Reihe auf.

Angesichts dieses beeindruckenden Erfolgs erklärte Willits, dass Space Marine 2 für Saber in Zukunft „alles verändern“ werde. Dieser Erfolg ermögliche es dem Studio, für zukünftige Projekte „größer zu träumen“.

Bei einer kürzlichen Firmenversammlung hielt ich eine kurze 30-sekündige Rede und teilte dem gesamten Team mit, dass dies alles verändert, was wir in Zukunft tun, von unseren kleineren Third-Party-Publishing-Spielen bis hin zu unserem kommenden A Quiet Place im nächsten Monat. Außerdem bringen wir bald Toxic Command und Focus heraus. Dieser Erfolg verändert nun alle unsere Bemühungen.

Kurzfristig plant Saber, Space Marine 2 mit neuen Inhalten wie zusätzlichen Missionen, Karten, Gegnern und Waffen zu unterstützen. Die herausragende Leistung des Spiels ebnet jedoch auch den Weg für potenzielle Story-DLCs und sogar die Möglichkeit eines Space Marine 3 in der Zukunft.

Willits und der Regisseur des Spiels haben mehrere Story-Ideen besprochen, die möglicherweise weiterentwickelt werden. „Wir müssen es nur noch herausfinden. Ich würde es gerne tun“, äußerte sich Willits zum nächsten Teil von Space Marine. „Es gibt zahlreiche Fraktionen und andere interessante Kapitel zu erkunden.“

Für die anderen Spiele, die Saber in der Entwicklung hat, stehen dem Studio nun mehr Ressourcen zur Verfügung. Dazu gehören ein Spiel basierend auf der Jurassic Park-Reihe und das umstrittene KOTOR-Remake, das laut Willits noch aktiv entwickelt wird.

Im Moment liegt unser Fokus auf der Entwicklung. Wir freuen uns darauf, weitere Updates zu veröffentlichen, wenn die Zeit reif ist. Da hast du es, Bruder.

Intern stellte Willits fest, dass die Mitarbeiter aufgrund des Erfolgs von Space Marine 2 nun ein größeres Gefühl von „Leidenschaft und Verantwortung“ zeigten. Saber möchte diesen Triumph wiederholen, indem es kostenlose Kurse nach dem Start anbietet, um die Spieler noch stärker einzubinden.

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