So fügen Sie Boss-Leisten in Minecraft hinzu
Minecraft-Spieler, die gegen Feinde wie den Ender-Drachen oder den Wither gekämpft haben, sind wahrscheinlich die großen Boss-Gesundheitsbalken oben auf dem Bildschirm bemerkt. Während der Vanilla-Build des Spiels die Balken für diese beiden Bosse reserviert, ist es auch möglich, mithilfe von In-Game-Befehlen individuelle Bossbalken nach Ihrem eigenen Design zu erstellen, wenn Ihnen eine kleine Lernkurve nichts ausmacht.
Die Befehlsstruktur zum Erstellen von Minecraft-Bossleisten kann etwas komplex sein, wenn es darum geht, in die feineren Details zu gehen. Fans können jedoch mit nur wenigen Tastenanschlägen einfache Bossleisten erstellen und diese auf dem Bildschirm anzeigen lassen.
So erstellen Sie eine benutzerdefinierte Boss-Leiste in Minecraft
Wenn Minecraft-Fans neugierig sind und ihre eigenen Boss-Leisten erstellen möchten, können sie dies mit ein paar separaten Befehlssyntaxen tun . Es versteht sich von selbst, dass Spieler vor der Verwendung dieser Eingaben zunächst Cheats aktivieren müssen. Darüber hinaus sind diese nicht in der Bedrock-Engine vorhanden, sodass Spieler sie nicht außerhalb der Java Edition verwenden können.
So erstellen Sie eine benutzerdefinierte Boss-Leiste in Minecraft: Java Edition
- Geben Sie zunächst den Befehl „/bossbar add“ gefolgt von einer ID und einem Namen ein. Die ID kann beliebig sein, aber es ist am besten, sie einprägsam zu machen, damit Sie sie bei anderen Befehlen nicht vergessen. Der Name ist der Text, der oben in der Boss-Leiste angezeigt wird. Als Beispiel könnten Sie /bossbar add custom „example“ eingeben und dann die Eingabetaste drücken, um eine Boss-Leiste mit dem Namen „custom“ mit dem Wort „example“ über der Leiste zu erstellen.
- Sobald die Leiste erstellt wurde, können Sie ihre Farbe ändern, indem Sie „/bossbar set <ID> color <color>“ eingeben. Das ID-Tag ist die Boss-Leisten-ID, die Sie zuvor erstellt haben, und die Farben sollten beim automatischen Ausfüllen des Befehls auftauchen . Achten Sie darauf, die eigentlichen Klammern „<>“ nicht in die Befehlssyntax einzufügen, sondern geben Sie stattdessen einfach den Namen der ID ein.
- Um die Anzahl der gekerbten Abschnitte in der Bossenleiste zu ändern, können Sie „/bossbar set <ID> style <style>“ eingeben. Die verfügbaren Optionen für das Style-Tag sollten in der automatischen Füllung erscheinen, jedes mit seinen eigenen nummerierten Segmenten und dem „ „Fortschritt“-Option.
- Um den Maximalwert des Balkens festzulegen, können Sie den Minecraft-Befehl „/bossbar set <ID> max <max>“ eingeben, wobei <max> in der Befehlssyntax eine Zahl ist.
- Um den aktuellen Wert der Boss-Leiste festzulegen, verwenden Sie den Befehl „/bossbar set <ID> value <value>“, wobei das Tag <value> durch eine Zahl ersetzt wird.
- Um schließlich anzuzeigen, welche Spieler die Bossleiste sehen können, geben Sie „/bossbar set <ID>players<targets>“ ein, wobei die <targets> entweder Zielselektoren wie @a, @p, @s, @r usw. sind der Name eines bestimmten Spielers. Sobald dieser Befehl ausgeführt wird, sollte die Bossleiste für den/die ausgewählten Spieler angezeigt werden.
- Wenn Sie Ihre Boss-Leiste entfernen möchten, geben Sie „/bossbar remove <ID>“ ein, wobei die <ID> die benannte ID ist, die Sie der Leiste in Schritt 1 gegeben haben.
Die oben genannten Befehlssyntaxen sind die Grundstrukturen zum Erstellen einer benutzerdefinierten Boss- Leiste in der Java Edition. Es gibt zusätzliche Befehle, um die Bossleiste an einen Mob, einen Spieler oder ein Ereignis zu binden, aber die Befehle werden übermäßig komplexer und erfordern viel mehr Kenntnisse über die spielinternen Skripte und Entitäts-Tags.
Für Minecraft-Anfänger, die beginnen möchten, bevor sie die Boss Bars in verschiedenen Funktionen verwenden, sollten die oben aufgeführten Schritte das grundlegende Grundwissen vermitteln, das erforderlich ist, bevor sie sich mit den viel komplizierteren Aspekten der Entwicklung benutzerdefinierter Boss Bars befassen.
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