Wie man Apeirophobie Level 23 besiegt

Wie man Apeirophobie Level 23 besiegt

Nachdem Sie Level 17 in Apeirophobia geschafft haben , müssen Sie noch ein paar kleine Rätsel und Level durchqueren, bevor Sie den Anfang vom Ende erreichen, nämlich das Krankenhaus von Level 23. Auf dieser Ebene können Sie zwei verschiedene Wege einschlagen, von denen jeder ein eigenes Rätsel zu lösen und Hindernisse zu überwinden hat, die das Ende bestimmen, das Sie erleben. Hier sehen Sie, wie Sie dieses Level abschließen, unabhängig davon, welchen Weg Sie wählen, Ende 1 oder Ende 2.

Komplettlösung für Apeirophobia Level 23

Screenshot von Pro Game Guides

Zu Beginn dieses Levels spawnen Sie im Krankenhaus. Sie stehen sofort vor der Wahl, welchen Weg Sie einschlagen möchten. Sie können entweder zum rechten Flur oder zum linken Flur gehen . Sie können sich Zeit nehmen und entscheiden, welchen Weg Sie einschlagen möchten, da Sie in dieser Gegend sicher sind. Beide werden letztendlich zum gleichen Schicksal führen, aber um dorthin zu gelangen, müssen unterschiedliche Hindernisse und Rätsel gelöst werden. So vervollständigen Sie beides:

Apeirophobia Level 23 Ending 1 Guide

Screenshot von Pro Game Guides

Wenn Sie den rechten Flur entlang gehen , gelangen Sie zu Ende 1. Das wird ziemlich entspannt. Sie müssen durch die Flure des Krankenhauses navigieren, bis Sie zu einer offenen Lüftungsöffnung gelangen . Dann möchten Sie hineinklettern.

Sobald Sie sich im Schacht befinden, klettern Sie weiter hindurch, vorbei an den Lücken, in denen Sie unten den Wächter sehen, bis Sie die leuchtend grünen Spinner erreichen. Die Entlüftung wird sich hinter Ihnen schließen und Sie können nur noch vorwärts weiterfahren.

Screenshot von Pro Game Guides

Gehen Sie vorerst an allen drei Spinnern vorbei, bis Sie die andere Öffnung der Entlüftung erreichen, aber springen Sie nicht nach unten. An der Wand links werden Ihnen drei Lichter auffallen , die in unterschiedlichen Farben ein- und ausgehen (denken Sie daran, dass diese Farben bei jedem Durchspielen zufällig sind). Diese geben an, in welche Farben Sie die Spinner ändern müssen . Sie sind auch mit 1 , 2 und 3 nummeriert .

Screenshot von Pro Game Guides

Drehen Sie sich um und betreten Sie die Entlüftung erneut. Beginnen Sie mit dem Spinner direkt links von Ihnen und beginnen Sie, sie basierend auf der Farbe jedes Lichts und der Reihenfolge, in der sie angezeigt wurden, zu ändern. Zum Beispiel war das Gelb das erste Licht, das im Bild oben gezeigt wurde, also ändere ich den ersten Spinner auf dem Rückweg durch die Entlüftung auf Gelb und fahre von dort aus fort. Um die Farben zu ändern, müssen Sie lediglich auf den Spinner klicken .

Sobald Sie die richtige Farbreihenfolge gefunden haben, werden Sie aufgefordert, durch den Ausgang zu fliehen. Während Sie dies jedoch tun, beginnen Sie eine kurze Verfolgungsjagd mit einem Monster und werden gezwungen, den Schacht erneut zu betreten . Kriechen Sie so schnell wie möglich durch den Schacht zurück, denn das Monster wird Ihnen folgen können, bis sich der Schacht wieder schließt.

Screenshot von Pro Game Guides

Springen Sie von der Lüftungsöffnung zurück und begeben Sie sich durch den Büroflur. Halten Sie Ausschau nach der Lücke in den Wänden , wo Sie einen provisorischen Raum mit einem riesigen Loch im Boden finden . Lassen Sie sich durch das Loch ins Licht fallen, und dann sehen Sie eine kurze Zwischensequenz, bevor das Level endet. Du hast das erste Ende abgeschlossen!

Apeirophobia Level 23 Ending 2 Guide

Screenshot von Pro Game Guides

Das zweite Ende ist, wenn Sie sich dafür entscheiden, den linken Flur zu betreten . Im Gegensatz zum ersten Ende müssen Sie die Gänge des Krankenhauses viel länger durchqueren, über einige Hindernisse klettern und sich durch Lücken zwängen, um hindurchzukommen. Sie müssen jedoch nicht sofort befürchten, verfolgt zu werden, sondern können einfach den Kerzen folgen , um den Weg zu finden.

Screenshot von Pro Game Guides

Sobald Sie einen Raum mit eingeschaltetem Licht erreichen, erfolgt eine kurze Ladung, und dann werden Sie bemerken, dass das Monster beginnt, durch die Wand zu kommen. Drehen Sie sich schnell um und rennen Sie den Flur entlang, wo sich das Ausgangsschild über der Tür befindet. Sie können nicht durch die Tür gehen. Springen Sie stattdessen nach rechts auf den Automaten und klettern Sie in den Lüftungsschlitz . Sie müssen nur ein kurzes Stück durch den Schacht klettern, bis Sie sich in den nächsten Bereich teleportieren.

Screenshot von Pro Game Guides

Hier wird es noch komplizierter. Sie befinden sich in einem großen runden Raum mit mehreren verschiedenen Hebeln, die um diese Öffnung herum angeordnet sind. Darüber hängt ein Käfig, in dem sich das Monster befindet. In der Mitte der Öffnung werden Sie zwei graue Säulen bemerken. Ziel ist es, diese beiden Säulen perfekt in Einklang zu bringen . Dazu müssen Sie einige Hebel betätigen.

Screenshot von Pro Game Guides

Sie können einen Hebel mehr als einmal betätigen. Tatsächlich können Sie dieses Rätsel ziemlich schnell lösen, je schneller Sie mit der Maus klicken, um den Hebel zu betätigen . Achten Sie beim Ziehen des Hebels darauf, dass Sie darauf achten, wohin sich die Säule dreht. Das Monster springt gelegentlich herunter und tötet jeden, der sich bewegt. Achten Sie darauf, so ruhig wie möglich zu bleiben und schalten Sie Ihre Taschenlampe jedes Mal aus, wenn das Licht ausgeht und das Monster herunterspringt.

Sobald Sie die Säulen ausgerichtet haben, gelangen Sie sofort in die Zwischensequenz, in der Ihr Charakter in die Öffnung springt, um zu entkommen. Du hast Ende 2 erfolgreich abgeschlossen!

Dies sind beide Enden von Level 23, aber sie sind nicht ganz das Ende der Geschichte. Um zu überleben, musst du noch eine weitere Bosskampf-Verfolgungsjagd abschließen. Apeirophobia wird diese letzte Verfolgungsjagd bald veröffentlichen, also bleiben Sie gespannt auf ein weiteres furchteinflößendes Level!

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