Wie fange ich alle Turmbosse in Palworld?
Als die Spieler begannen, Palpagos zu erkunden, fragten sich viele, wie sie alle Turmbosse in Palworld fangen könnten. Diese Wesen stellen einige der härtesten Kämpfe dar, und das Spiel wird Ihnen sagen, dass es nicht möglich ist, sie einzufangen. Es gibt jedoch eine Problemumgehung, mit der Sie die Syndicate Tower-Bosse in Ihren Kader aufnehmen können.
In diesem Artikel geht es um die Methode, mit der Sie und andere Spieler alle Turmbosse in Palworld fangen können.
So fangen Sie alle Turmbosse: Zoe und Grizzbolt
Um Zoe und Grizzbolt zu fangen, reisen Sie schnell zur Kleinen Siedlung und greifen die PIDF-Offiziere an. Aktivieren Sie schnell den Schnellreisepunkt an diesem Ort und begeben Sie sich zu dem Punkt direkt vor dem Rayne Syndicate Tower. Besuchen Sie nun diesen Turm, um einen Bosskampf zu beginnen. Greifen Sie jedoch vor und nach dem Betreten die Small Settlement-Polizisten noch einmal an, um sicherzustellen, dass sie tatsächlich feindselig sind.
Nachdem Sie eine Zwischensequenz übersprungen haben, können Sie sich Zoe und Grizzbolt nähern. Bleiben Sie in der Nähe und stellen Sie sich so hin, dass die PIDF-Polizisten diese Bosse mit ihren Kugeln treffen können. Sie wissen, dass Zoe und Grizzbolt gefangen werden können, sobald sie aufhören zu kämpfen und in die Ecke fliehen. Schlagen Sie ihnen mit einer Kumpelkugel in den Rücken, um sie schnell einzufangen und dann wieder aufzutauchen, um den Dungeon zu verlassen.
So fangen Sie alle Turmbosse: Lily und Lyleen
Lily und Lyleen sind die nächsten Bosse, denen Sie gegenüberstehen, und die Methode, sie zu fangen, ist sehr ähnlich. Der Hauptunterschied besteht darin, dass sie stärker sind als Zoe und Grizzbolt. Sie sollten also darauf vorbereitet sein, nicht zu viel Schaden zu erleiden.
Noch einmal müssen Sie zur kleinen Siedlung zurückkehren und die PIDF-Offiziere angreifen. Anschließend können Sie per Schnellreise aus dem Free Pal Alliance Tower herausreisen. Sie müssen sicherstellen, dass die Offiziere immer noch feindselig sind, indem Sie sie vor und nach dem Betreten des Turms angreifen. Sie sollten auch in der Nähe von Lily und Lyleen bleiben. Dadurch wird sichergestellt, dass die Beamten sie treffen.
Sie können sie fangen, sobald Lily und Lyleen aufhören anzugreifen und sich in eine Ecke des Verlieses zurückziehen. Wirf eine Pal-Kugel auf sie, während sie von dir abgewandt sind. Dadurch können Sie sie fangen. Anschließend können Sie erneut erscheinen, um den Dungeon zu verlassen.
So fangen Sie alle Turmbosse: Axel und Orserk
Das empfohlene Level für diese Bosse ist 40, da Axel und Orserk ein sehr harter Bosskampf sind . Was es schwieriger macht, sie zu fangen, ist die Tatsache, dass es schwierig ist, die Beamten davon zu überzeugen, Ihnen zum Syndikatsturm zu folgen. Sie können schnell zur Kleinen Siedlung reisen oder die Schnellreisestatue am Fisherman’s Point nutzen, um die PIDF-Offiziere anzugreifen.
Sie müssen jedoch sicherstellen, dass sie Sie außerhalb des Turms der Brüder des Ewigen Scheiterhaufens auf dem Berg Obsidian aktiv angreifen. Lassen Sie wie die anderen Bosse die PIDF-Offiziere Orserk angreifen, und Sie werden wissen, dass Sie ihn erwischt haben, wenn er aufhört anzugreifen und flieht. Nutzen Sie die Gelegenheit, um sowohl Axel als auch das Wesen im Rücken mit einer Kumpelkugel zu treffen, um sie zu fangen. Anschließend respawnen Sie, um den Dungeon zu verlassen.
So fangen Sie alle Turmbosse: Marcus und Faleris
Marcus und Faleris gehören zu den Turmbossen, die am schwersten zu fangen sind, da dieser Kampf in der Luft stattfindet. Darüber hinaus ist es sehr schwierig, die PIDF-Offiziere dazu zu bringen, sie anzugreifen. Selbst ein fliegendes Reittier wird in diesem Kampf nicht viel nützen.
Versuchen Sie noch einmal, die PIDF-Offiziere dazu zu bringen, Sie anzugreifen und sie zum PIDF-Turm in der Wüste zu führen, unabhängig davon, ob sie von der Kleinen Siedlung oder dem Schnellreisestandort Duneshelter kommen.
Sobald Sie nun das Innere des Syndikatsturms erreicht haben, versuchen Sie, Abstand zu Marcus und Faleris zu halten. Im Gegensatz zu den anderen Bossen sollten Sie nicht zu nahe kommen, da diese Feinde gefährlich sind. Also bleiben Sie weg und springen Sie weiter. Dadurch werden die PIDF-Offiziere in die Luft schießen und Marcus und Faleris treffen. Machen Sie so lange weiter, bis Sie bemerken, dass sich beide wie die vorherigen Bosse zurückziehen.
Dann werfen Sie eine Kumpelkugel auf seinen Rücken, um sie zu fangen. Respawnen Sie, um den Dungeon zu verlassen und diese Entitäten in Ihrer Palbox zu haben.
So fangen Sie alle Turmbosse: Victor und Shadowbeak
Victor und Shadowbeak sind derzeit die letzten Bosse, denen Sie begegnen werden. Sie befinden sich im Turm im nördlichsten Teil von Palpagos. Der PAL Genetic Research Unit Tower liegt in den Bergen und ist deshalb schwer zu erreichen. Wenn Sie den Anweisungen der anderen Bosse folgen, können Sie die PIDF-Beamten dazu bringen, Ihnen zum Turm zu folgen, bevor Sie ihn betreten.
Shadowbeak ist ein einzigartiger Kumpel, also stellen Sie sicher, dass Sie ihm aus dem Weg gehen und dennoch nah genug sind, damit die Beamten ihn treffen können. Diese Kreatur und Victor werden in eine Ecke des Verlieses fliehen und aufhören zu kämpfen, was ein Zeichen dafür ist, dass Sie sie fangen können. Wirf eine Pal-Kugel, um sie einzufangen, spawne dann wieder und überprüfe deine Palbox, um sie in deinem Inventar zu haben.
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