So finden und besiegen Sie das UFO in The Haunting Warzone & DMZ

So finden und besiegen Sie das UFO in The Haunting Warzone & DMZ

Das Haunting-Event in Call of Duty: Warzone und DMZ bringt eine Reihe neuer Herausforderungen mit sich , die Spieler für kosmetische Belohnungen meistern können. Eines der mysteriösen Wesen, die für Operation Nightmare hinzugefügt wurden, ist das UFO. Es zu besiegen ist ein mehrstufiger Prozess, den ich weiter unten ausführlich besprochen habe.

So beschwören Sie das UFO in Warzone und DMZ

  • Bild von Pro Game Guides
  • Screenshot von Pro Game Guides
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Für die UFO-Spuk-Herausforderung müssen Sie die Küste des Dorfes Sawah im Süden von Al Mazrah besuchen (siehe Karte). Dort finden Sie ein mysteriöses Objekt, das über dem Schiffswrack schwebt. Schießen Sie auf das leuchtende Objekt, um es zu zerstören. Anschließend zerfällt es in drei fliegende Anomalien (drittes Bild). Auch hier müssen Sie diese Anomalien zerstören, aber seien Sie vorsichtig, denn sie schießen mit Lasern auf Sie. Sobald alle drei Anomalien oder Kugeln zerstört sind, haben Sie das UFO erfolgreich beschworen.

So erhalten Sie das Artefakt in Warzone und DMZ

  • Screenshot von Pro Game Guides
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Das UFO hat mehr Gesundheit als die Anomalien, daher sind mehr Schüsse erforderlich, um es abzuschießen. Nachdem das UFO zerstört wurde, taucht das Artefakt auf und beginnt langsam in einer zufälligen Richtung auf den Boden zu schweben (zweites Bild). Sie müssen den Aufprallpunkt erreichen und das Artefakt vom Boden aufheben (drittes Bild). Sobald Sie das Artefakt aufgehoben haben, können Sie keine Waffe mehr tragen. Ich empfehle Ihnen daher, sofort zum Portal zu gehen.

Wo kann man das UFO-Artefakt in Warzone und DMZ liefern?

Bild von Pro Game Guides

Sie müssen das Artefakt zum Portal des im Bild oben gezeigten Schiffes liefern. Der Standort des Portals wird auch auf Ihrer TAC-Karte markiert. Die Kugel fiel neben mich und ich befand mich auf einer Anhöhe. Deshalb hob ich sie auf und glitt mit meinem Fallschirm zum Portal hinüber, um das Artefakt dort abzulegen. Andernfalls können Sie auf die schwimmenden Container springen, um das Schiffsdeck zu erreichen.

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