Wie man wie ein Drache fischt: Ishin!
Wie man wie ein Drache fischt: Ishin!
Sie können fischen, sobald Sie in Kapitel 2 angekommen sind und Teradaya, das Gasthaus, in dem Ryoma wohnt, verlassen können. Sie können sofort angeln, aber Sie müssen es bis Kapitel 3 schaffen, um Zugang zu den Orten am Koma River zu erhalten.
In Like a Dragon: Ishin! gibt es vier Angelplätze:
- Der Uji-Fluss in Fushimi (südlich von Teraday)
- Der Kamo-Fluss in Mukurogai
- Die Fischbänke
- Die Ostküste
Die Fishing Banks und die Ostküste sind Orte zum Meeresangeln und bieten Zugang zu anderen Fischen als die Flüsse. Um auf See zu angeln, unterhalten Sie sich mit dem Mann mit dem Strohhut, der vor einem Boot steht, gleich die Treppe hinunter südlich von Teradaya.
Wie man Köder bekommt
Bevor Sie sich jedoch auf den Weg zu Ihrem neuen Lieblingsangelplatz machen, möchten Sie sich wahrscheinlich einen Köder schnappen. Sie können Fische ohne ihn fangen, aber die besten Fische sind leichter zu fangen, wenn Sie etwas haben, um sie anzulocken, und viele von ihnen erscheinen nur, wenn Sie einen Köder haben.
Köder kann man an mehreren Stellen kaufen. Der erste ist der Ichikura-Gemischtwarenladen. Der Ichikura General Store verkauft nur zwei sehr einfache Arten von Ködern:
- Köder (500 Mon)
- Qualitätsköder (1.000 Mon)
Dies sind Ihre Starterköder. Sie werden Ihnen nicht die großen Fische schnappen, aber sie sind in Ordnung, wenn Sie hinter kleinen Jungfischen her sind.
Größere Fische brauchen Köder von besserer Qualität. Dazu müssen Sie zu einem von zwei Orten gehen. Der erste ist ein Baitmonger. Köderhändler neigen dazu, in Rakunai im östlichen Teil der Shijo-Straße herumzuwandern, und Sie können sie erst in Kapitel 3 erreichen.
Köderhändler verkaufen Folgendes:
- Köder (500 Mon)
- Qualitätsköder (1.000 Mon)
- Spezialköder (2.000 Mon)
- Erstklassiger Köder (5.000 Mon)
Wenn Sie nach Spezial- oder erstklassigen Ködern suchen und keine Lust haben, einen Köderhändler zu jagen, können Sie auch zum Ebisu-Pfandhaus in Rakunai gehen, das Spezialköder und erstklassige Köder zum gleichen Preis wie ein Köderhändler verkauft .
Wie man Köder verwendet
Sobald Sie Köder haben und an Ihrem Lieblingsort sind, ist es Zeit zum Angeln. Das erste, was Sie tun müssen, ist, Ihren Köder zu verwenden.
Sobald Sie am Angelplatz sind, sehen Sie ein kleines Menü in der unteren rechten Ecke Ihres Bildschirms. Drücken Sie die Taste neben Köder und wählen Sie dann „Köder streuen“. Von dort aus können Sie den gewünschten Köder auswählen.
Sie können mehrere Fische mit demselben Köder fangen, aber es dauert nur eine kurze Zeit, also streuen Sie mit Bedacht.
So verwenden Sie Ihre Angelrute in Like a Dragon: Ishin!
Okay, Sie haben sich also einen Ort ausgesucht und Ihren Köder verstreut. Das Einzige, was übrig bleibt, ist Fisch. Eines der ersten Dinge, die Sie an jedem Angelplatz bemerken werden, ist eine gepunktete rote Linie am oberen Rand Ihres Bildschirms. Dies zeigt an, wie weit Sie werfen können. Je besser Ihre Rute, desto weiter können Sie werfen.
Sie werden auch verschiedene, unterschiedlich geformte Schatten im Wasser bemerken. Jeder Schatten steht für eine andere Fischart. Hier ist ein kurzer Überblick:
- Fischförmige Schatten weisen auf Fische hin. Je größer der Schatten, desto größer der Fisch. Behalten Sie die Form des Schattens im Auge, da dies Ihnen einen Hinweis darauf geben kann, um welche Art von Fisch es sich handelt. Es gibt zwei Arten: Fische mit rundem Kopf und Fische mit dreieckigem Kopf.
- Klecksförmige Schatten können viele Dinge darstellen: Tintenfische, Tintenfische, Garnelen, Langusten, Schildkröten und sogar ein paar Fischarten. Auch hier gilt: Je größer der Schatten, desto größer der Fisch.
- Lange Schatten repräsentieren Dinge wie Aale, Grundel und Oarfish. Wie üblich weist ein größerer Schatten auf einen größeren Fisch hin.
Sobald Sie ein Ziel haben, werfen Sie Ihre Linie mit der Aktionstaste. Sie sollten direkt vor den Schatten zielen, den Sie fangen möchten. Sobald Sie die Aufmerksamkeit eines Fisches haben, schwimmen sie zu Ihrem Schwimmer (das Ding am Ende Ihrer Schnur, das im Wasser auf und ab schaukelt) und werden rot.
Sobald sie das tun, beobachten Sie Ihren Schwimmer. Sie werden eine rote Linie in der Nähe des oberen Randes bemerken. Warten Sie, bis diese rote Leine unter Wasser ist, bevor Sie versuchen, den Fisch einzuholen. Ihr Controller vibriert ebenfalls. Drücken Sie in diesem Fall erneut die Aktionstaste, um Ihren Fisch zu haken. Sie ziehen sie automatisch ein, es ist keine weitere Arbeit erforderlich.
So aktualisieren Sie Ihre Rute
Sie beginnen mit einer Easy Starter-Rute, und obwohl Sie damit einige Fische fangen können, möchten Sie vielleicht zu einer besseren wechseln. Dazu müssen Sie Tugend verdienen (Sie erhalten diese nur durch das Spielen des Spiels) und dann einen Schrein besuchen.
Mit der Tugend, die Sie verdient haben, können Sie bessere Ruten kaufen, aber es gibt einen Haken. Sie müssen die anderen Ruten der Reihe nach kaufen, es gibt kein Überspringen zur besten.
Hier ist eine kurze Liste der Stäbe, sowie wie viel Tugend jeder kostet:
- Easy Starter (Dies ist der, mit dem Sie beginnen)
- River Classic (400 Tugend)
- Sea Classic (400 Tugend)
- Flussmeister (1.500 Tugend)
- Seamaster (1.500 Tugend)
- Unvergleichlicher Pol (4.000 Tugend)
Sobald Sie eine neue Rute haben, können Sie zu ihr wechseln, indem Sie zu Ihrem bevorzugten Angelplatz gehen und „Tackle“ auswählen.
Vorgestelltes Bild über SEGA
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