Wie man in Metal Gear Solid aus dem Frachtdock herauskommt und sich um den Hubschrauberlandeplatz herumbewegt
Die Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 bündelt viele der frühen Spiele für moderne Konsolen. Das macht sie jedoch nicht weniger kompliziert.
Als PS1-Spiel ist Metal Gear Solid möglicherweise eines der härtesten Spiele der Sammlung , einfach aufgrund der Spieldesign-Trends zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung und der bewusst irreführenden Geschichte. Von Anfang an werden die Spieler in einen Raum, den Frachtdock, geworfen und müssen ihren eigenen Weg nach draußen finden. Noch schlimmer wird es, wenn sie das tun und feststellen, dass sie dasselbe tun müssen, um sich auf dem Hubschrauberlandeplatz fortzubewegen.
Wie man in Metal Gear Solid aus dem Frachtdock herauskommt
Um aus dem Frachtdock in Metal Gear Solid herauszukommen, müssen Spieler nur warten . Dieser Bereich ist ein Tutorial-Bereich für die Stealth-Mechanik des Spiels. Es soll Spieler dazu zwingen, unter Objekte zu kriechen und die Minikarte zu nutzen, um Wachen auszuweichen, indem sie auf deren Sichtkegel schauen und sich entfernen.
Der Ausweg aus diesem Bereich ist der Aufzug am gegenüberliegenden Ende des Raums, aber die Spieler müssen warten, bis er herunterfährt, bevor sie ihn zum Verlassen nutzen können . Wir nutzen diese Zeit in jedem Spieldurchgang, um in diesem Bereich herumzulaufen und die Rationen auf dem Boden einzusammeln. Es gibt drei, die aufgenommen werden können, aber Snake kann zu diesem Zeitpunkt beim ersten Durchspielen nur zwei halten.
Der Gabelstapler in der oberen rechten Ecke des Raums ist ein guter Ort, um sich vor allen Wachen in der Umgebung zu verstecken, selbst vor denen, die aus dem Aufzug kommen, wenn er schließlich herunterfällt. Wenn wir nicht in Bewegung bleiben und den Wachen ausweichen oder sie durch Laufen durchs Wasser oder Klopfen an eine Wand anlocken wollen, verstecken wir uns hier und entspannen uns einfach, bis der Aufzug erscheint.
Wenn Spieler den Aufzug betreten, beginnt dieser automatisch mit dem Aufstieg zum Hubschrauberlandeplatz. Nach ein paar Zwischensequenzen erlangen die Spieler die Kontrolle zurück und müssen erneut herausfinden, was sie an einem neuen Ort tun sollen.
So bewegen Sie sich auf dem Hubschrauberlandeplatz in Metal Gear Solid fort
Die Spieler beginnen mit dem Helipad-Abschnitt am unteren Rand der Karte. Es ist zwar möglich, direkt zum Ausgang und in das Gebäude vor Ihnen zu gelangen, wir empfehlen den Spielern jedoch, zunächst ein paar Stopps einzulegen . Bei jeder Route müssen die Spieler nach rechts und hinauf zur Schneebank gehen. Hier gibt es einen Wächter, der die Fußabdrücke bemerken wird, die Snake hinterlässt. Seien Sie also bereit, sofort nach rechts und ganz nach oben zu rennen, um nicht erwischt zu werden.
Nach dem Hochlaufen sollten die Spieler nach links und dann hinunter zur Rampe auf den Hubschrauberlandeplatz laufen. Sie können den Gegenstand, über den sich die Scheinwerfer bewegen, erreichen, indem sie zu ihm und zurück zur Rampe laufen, während sich die Scheinwerfer auseinanderbewegen. Bei dem Gegenstand handelt es sich um einen Satz Spreugranaten .
Mit Chaff-Granaten in der Hand können Spieler den Raum links von der Helipad-Rampe betreten, um eine Kamera zu sehen. Chaff-Granaten deaktivieren vorübergehend Kameras und die Minikarte, sodass Snake sich um die Kameras herum bewegen kann, jedoch ohne die Ego-Perspektive nicht in der Lage ist, Wachen aufzuspüren. Der Raum hier links enthält Betäubungsgranaten.
Jetzt ist es an der Zeit, noch einmal an den oberen Rand der Karte zu gehen. Der Lastwagen direkt über dem Hubschrauberlandeplatz hat das Socom im Inneren . Dies ist die erste Waffe, die Spieler im Spiel erhalten können, und sie ist ziemlich wichtig. Ohne sie werden die Spieler in zukünftigen Begegnungen Schwierigkeiten haben.
Endlich ist es Zeit, den Hubschrauberlandeplatz zu verlassen. Es gibt zwei Wege hier raus. Das erste ist die Entlüftung hinter den Füßen des schlafenden Wachmanns. Allerdings verfügt dieser auch über eine Kamera, was den Zugang sehr schwierig macht. Die einfachere Möglichkeit besteht darin, nach rechts zurück zur Spitze der Schneebank zu gehen und die Treppe hinaufzusteigen. In diesem Bereich patrouilliert ein Wachmann, daher müssen die Spieler auf der Hut sein.
Oben an der Treppe angekommen, können die Spieler den Gehweg entlanglaufen, bis sie die Mitte erreichen. Zu diesem Zeitpunkt erhalten sie einen Anruf und erfahren, dass sie über Lüftungsschlitze ins Innere gelangen können. An diesem zentralen Punkt im Gehweg gibt es eine Lüftungsöffnung, die von den Spielern genutzt werden kann. Bitten Sie Snake also, sich zu ducken und hineinzukriechen.
Von hier aus betreten die Spieler den Haupthangar und können mit der Suche nach dem Darpa-Chef beginnen. Dies ist ihr erstes wirkliches Ziel und sie müssen ein Ohr darauf haben, was die Wachen sagen, wenn sie ihn aufspüren wollen.
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