Wie kommt man in Metroid Prime Remastered zur Vorkammer?
Wenn Sie das nachschlagen, gehe ich weiter und gehe davon aus, dass Sie den Thardus-Bosskampf besiegt und sich die Spider Ball Power-Up geschnappt haben. Nachdem Sie diesen Bereich verlassen und sich auf den Weg zu dem gemacht haben, was als nächstes kommt, sollte das Hinweissystem von Metroid Prime eingreifen und Sie über einige Temperaturprobleme informieren und einen Raum namens „Vorzimmer“ auf Ihrer Karte markieren. Es sieht aus wie eine weit entfernte Nervensäge, aber es ist nicht so schlimm, wie es aussieht. Hier erfahren Sie, wie Sie in Metroid Prime Remastered zur Vorkammer gelangen.
Zuerst müssen Sie den ganzen Weg zurück zu den Chozo-Ruinen machen. Auf dem Weg dorthin können Sie dank Ihrer neuen Spinnenball-Fähigkeit mehrere Upgrades finden, also fühlen Sie sich frei, um verschiedene Orte, an denen Sie zuvor waren, zurückzuverfolgen. Aber letztendlich müssen Sie sich Ihren Weg durch die Chozo-Ruinen bahnen und zum Hauptplatzraum gelangen, auf eine der erhöhten Plattformen steigen und durch eine Tür in den zerstörten Brunnen gelangen. Von dort aus ist Ihr Weg das Arboretum, die Versammlungshalle, der Energiekern und schließlich der Hochofen.
Vom Hochofen aus gibt es einen Morph-Ball-Tunnel, der Sie zum Crossway führt. Verwenden Sie die Halfpipe, um eine Cordite-Platte zu erreichen, die Sie jetzt, da Sie diese Super Missiles haben, in die Luft jagen können . Dies wird Sie in eine Kette von Ereignissen versetzen, die Sie dorthin bringt, wo Sie sein müssen. Das Scannen des Gimmicks hinter dem Cordite lässt eine Spur für den Spinnenball erscheinen und öffnet auch eine Tür zur Halle der Ältesten. Hier gibt es einen Miniboss-Kampf gegen einen Chozo-Geist und dann ein Rätsel, das es zu lösen gilt.
Um das Rätsel zu lösen, müssen Sie Ball in den Händen der Statue verwandeln und sich dann darauf vorbereiten, Spider Ball zu verwenden, wenn die Statue Sie auf eine Spur wirft, die Sie sonst nicht erreichen können. Wenn Sie einen Morph Ball-Slot bombardieren, erscheinen drei weitere farbcodierte; Schießen Sie mit dem Wellenstrahl auf den violetten, um ihn zu öffnen, und bombardieren Sie ihn dann, um Zugang zum nächsten Raum, dem Reflecting Pool, zu erhalten.
Verwenden Sie im Reflecting Pool Morph Ball, um ins Wasser zu gehen, und bombardieren Sie den kleinen Kreis in der Mitte. Dadurch wird ein Abfluss geöffnet, sodass Sie den Pool jetzt als Halfpipe verwenden können, um sich in einen verbundenen sicheren Raum zu stürzen. Wenn ein Frosch versucht, dich zu fressen, sprenge ihn von innen. Gegenüber dem sicheren Raum befindet sich eine Tür (über die Sie problemlos springen können), die in die Vorkammer führt, und der Eisstrahl wird eingeschaltet.
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