Wie man Deadlock in Valorant spielt – Leitfaden zu Fähigkeiten und Strategien

Wie man Deadlock in Valorant spielt – Leitfaden zu Fähigkeiten und Strategien

Nach fast zwei Jahren des Wartens hat Riot Games mit Deadlock endlich seinen fünften Sentinel-Agenten für Valorant veröffentlicht. Ich habe Charaktere der Sentinel-Klasse immer geliebt, da sie viele teambasierte Fähigkeiten mitbringen, und nachdem ich Deadlocks Ausrüstung stundenlang getestet habe, kann ich Ihnen versichern, dass sie uns in keiner Weise enttäuscht. Tatsächlich kann sie eine wichtige Meta-Wahl für die Zusammenstellung Ihres Teams sein , wenn Sie ihre Fähigkeiten verstehen und die richtigen Strategien entwickeln, um sie zu nutzen. Wenn Sie also ein Sentinel-Main sind und etwas über das Spielen von Deadlock erfahren möchten, können Sie einige der folgenden Tipps lesen und weitergeben.

Alle Deadlock-Fähigkeiten in Valorant – Strategie-Guide

Unten finden Sie die Liste aller Fähigkeiten von Deadlock und die Möglichkeiten, ihr Potenzial zu maximieren.

  • Gravinet(E): Gravinet ist eine Granate, die sehr ähnlich wie die Blitzgranate des KAY/O funktioniert. Bei der Detonation zwingt die Nade alle Feinde in der Nähe ihres Einschlagradius dazu, sich zu ducken und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu verlangsamen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, diese Fähigkeit zu nutzen. Erstens können Sie die Entschärfung von Feinden aufhalten oder sogar versteckte Feinde verlangsamen, indem Sie die Spitze selbst zerstreuen. Außerdem können Sie Aufstellungen für Gravinet erlernen, um Feinde an Standardstandorten einzufangen, während Sie jeden Standort aggressiv betreten. Wenn Sie über Scharfschützen verfügen, können Sie außerdem zu Beginn der Runde Ihr Gravinet in Spähbereiche werfen, um Ihren Scharfschützen dabei zu helfen, sich eine frühe Wahl zu sichern.
  • Schallsensor (Q): Ich liebte Yorus Fakeout-Fähigkeit und wollte schon immer eine andere Fähigkeit, die auf Klang basiert. Ich vermute, Riot Games hat meine Bitte auf Reddit gelesen und darauf reagiert. Wie auch immer, der neue Sonic Sensor ist eine ziemlich gute Fähigkeit, bei der es um das Konzept des Klangs geht. Es funktioniert sehr ähnlich wie Cypher Trap und kann als Audioversion davon bezeichnet werden. Wie bei Ersterem müssen Sie die beiden Schallsensoren zu Beginn der Runden an geeigneten Stellen einsetzen, und alle Feinde, die sich über sie bewegen, werden erschüttert und lösen einen Alarm aus, der Deadlock über ihre Position informiert. Sie können diese Fähigkeit hauptsächlich nutzen, um flankierende Feinde in Angriffsrunden zu erkennen und die Bewegung des Gegners während der Verteidigung zu überwachen. Außerdem habe ich festgestellt, dass das Teil an jeder Cypher-Fallenposition im Spiel hängen bleibt und funktioniert.
  • Barrier Mesh(E): Auf den ersten Blick mag die Barrier Mesh-Fähigkeit wie eine übermächtige Fähigkeit klingen, die die ultimative Kraft von Astra nachahmt. Aber das ist nicht der Fall und eine ausgewogene Fähigkeit. Beim Einsatz platziert der Benutzer eine Vier-Wege-Barriere in Form eines X. Alle zwischen diesen Barrieren gefangenen Feinde können sich erst nach Ablauf der Zeit vorwärts bewegen. Spieler können dieses Dienstprogramm auf vielfältige Weise nutzen. Der effektivste Weg besteht darin, die Bewegung gegnerischer Spieler zu stoppen, während man sich in einem 1-gegen-1-Szenario auflöst. Zum Beispiel, wenn der gegnerische Spieler den Spike auf A in Bind platziert hat und sich in A Bath versteckt. Werfen Sie die Barriere in ein Bad und zerstreuen Sie die Bombe ohne Spannung. Denken Sie daran, dass Mesh Barrier nur die Bewegung von Spielern stoppen kann. Sie können dich immer noch durch die Barrieren schießen. So,
  • Vernichtung (X): Vernichtung ist eine der einzigartigen Fähigkeiten in Valorant. Bei der Aktivierung können Sie einen Strahlimpuls auf die Spieler schießen. Der erste Feind, der vom Strahl getroffen werden kann, verwandelt sich in einen Kokon und stirbt, wenn keiner seiner Verbündeten hilft. Ich fand die Fähigkeit in 1-gegen-1-Kämpfen äußerst nützlich, da sie problemlos eine freie Runde garantiert, und selbst bei regulären Teamkämpfen kann sie eine erhebliche Ablenkung darstellen, da die Feinde entweder in die Rettung ihrer Freunde oder in den Kampf aufgeteilt werden.

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