Windows 11-Insider verfügen jetzt über Optimierungen für Legacy-Spiele, die im Fenstermodus ausgeführt werden.

Windows 11-Insider verfügen jetzt über Optimierungen für Legacy-Spiele, die im Fenstermodus ausgeführt werden.

Wenn Sie ältere Spiele auf Ihrem Windows-PC spielen, werden Sie erfreut sein zu wissen, dass Microsoft bestimmte Optimierungen für sie geplant hat, insbesondere wenn Sie sie im Fenstermodus ausführen. Das Unternehmen gab bekannt , dass Insider der neuesten Dev Channel-Builds diese Funktionen jetzt nutzen können.

Grundsätzlich verwenden viele ältere Spiele das „Legacy-blt“-Ansichtsmodell, um Frames auf Ihrem Display zu rendern. Während DirectX 12 (DX12) bereits von einem neuen Präsentationsmodus namens „umgedrehtes Modell“ profitiert, bringt Microsoft diese Verbesserung jetzt auch in DX10- und DX11-Spiele. Die Migration wird die Latenz reduzieren und die Tür für weitere Verbesserungen wie Auto HDR und Variable Refresh Rate (VRR) öffnen.

Diese Änderung betrifft hauptsächlich ältere DX10- und DX11-Spiele, die im Fenstermodus und im randlosen Modus ausgeführt werden. Davon profitieren bereits moderne Spiele mit DX12. Gleichzeitig warnte Microsoft:

Wenn Ihr Spiel V-Sync nicht verwendet, kann dies dazu führen, dass ein neuer Frame fertig ist, bevor der vorherige Frame gerendert wird. Bei hohen Bildraten kann dies zu Bildschirmrissen führen, wenn diese Funktion aktiviert ist. Um Tearing im Spiel zu vermeiden, können Sie die Framerate im Spiel an die Bildwiederholfrequenz Ihres Bildschirms anpassen. Eine weitere Option ist die Aktivierung von V-Sync im Spiel, die häufig in den Spieleinstellungen zu finden ist. Wenn keine dieser Optionen zu Ihrem Spiel passt, können Sie diese Funktion deaktivieren. Anweisungen dazu finden Sie unten. Eine andere Möglichkeit, das Tearing-Problem zu lösen, ist die Verwendung eines VRR-Monitors, der die geringere Latenz nutzen kann. Bitte beachten Sie jedoch, dass eine Pause weiterhin möglich ist,

Laut Microsoft ist diese Funktion in Windows 11 Dev Channel Build 22545 oder höher verfügbar, was bedeutet, dass Benutzer von Build 22557, das erst gestern veröffentlicht wurde, davon profitieren können.

Sie können hier zum Microsoft-Blogbeitrag gehen, um zu erfahren, wie Sie die Optimierung global oder für bestimmte Anwendungen aktivieren können. Es ist derzeit unklar, wann oder ob diese Optimierungen sowohl in Windows 10 als auch in Windows 11 implementiert werden.

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