Intel Arc A770 in verschiedenen Spielen getestet, Leistung auf Augenhöhe mit 3070

Intel Arc A770 in verschiedenen Spielen getestet, Leistung auf Augenhöhe mit 3070

Intel wird seine GPU-Serie Arc A jederzeit veröffentlichen. Das Flaggschiff dieser Reihe, der Arc A770, wurde kürzlich in einem Linus Tech Tips-Video getestet. Sie können diese „Tests“ als Witz betrachten, da die meisten tatsächlichen Tests und Ergebnisse nicht bekannt gegeben wurden, aber wir haben viele wichtige Dinge über das kommende Biest von Intel aufgezeichnet.

Der Arc A770 verfügt über einen Hochleistungs-ACM-G10-Chip mit 32 Xe-Kernen, 4096 FP32-Kernen auf einem 256-Bit-Bus. Diese GPU läuft mit etwa 2,4 GHz und liefert bei diesen hohen Geschwindigkeiten satte 20 Teraflops FP32-Leistung. Im Vergleich dazu hat die NVIDIA RTX 3070 eine FP32-Leistung von 20,31 TFLOPS, was die Arc A770 irgendwo im RTX 3070-Territorium platziert, weit über früheren Gerüchten.

Ohne so stromhungrig zu sein, verbraucht diese GPU vernünftige 225 Watt Leistung (laut Leaks), tatsächliche Tests zeigen jedoch einen Verbrauch von etwa 190 Watt. 

Während dieser Sitzung mit Linus hatte Intel ziemlich viel zu sagen, da Tom Petersen 3 Ebenen oder Ebenen von Intel-Spielen in Bezug auf die Arc-Optimierung in diesen Spielen identifizierte;

  1. Die erste Stufe besteht aus Spielen, die am besten auf Intel Arc A-GPUs über die DirectX 12-API laufen. Einige Beispiele sind Cyberpunk 2077, Control und Fortnite.
  2. Die zweite Stufe umfasst Spiele, die auf diesen GPUs mit DX12 oder der Vulkan-API „mäßig“ ausgeführt werden. 
  3. Die dritte und wichtigste Stufe besteht aus Spielen, die für neuere Intel-GPUs mit API DX 11 oder niedriger schlecht optimiert sind. Es sollte beachtet werden, dass die Preisgestaltung für diese GPUs auf der Leistung in dieser dritten Kategorie basiert.
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Das Hauptproblem für Intel ist, dass buchstäblich alle Spiele DirectX 11 unterstützen und DX12 nur schlecht optimiert ist, so dass viele Entwickler auf die Verwendung dieser API verzichten. 

In Shadow of The Tomb Raider liefert der Intel Arc A770 40 fps in der DX11-API, was sich in der DX12-API auf 80 fps verdoppelt. Das ist jetzt nur traurig, da es zeigt, wie schlecht die Intel-Treiber optimiert sind. 

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Die genauen Spezifikationen des A770 wurden nicht bestätigt, aber einige Overclocking-Zahlen wurden uns vorgelegt. Trotz der Unschärfe ist zu erkennen, dass die GPU-Leistungssteigerung auf etwa 20 % eingestellt ist, während die Leistungsobergrenze bei 190 W liegt, die auf satte 285 W erhöht werden kann. Die wichtigste und spannendste Zahl ist die Temperaturgrenze von 125°C. Solche Temperaturen würden selbst die leistungshungrigsten AMD-GPUs der Vergangenheit sofort abschalten. 

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Es gibt noch kein offizielles Erscheinungsdatum für das Arc A770. Darüber hinaus wird der Arc A380 jetzt in China für den Durchschnittsverbraucher eingeführt. Die A770 auf Augenhöhe mit der RTX 3070 zu bringen, zusammen mit einigen verbesserten Treibern, gibt Intels Versprechen, NVIDIAs Thron zu besteigen, nicht auf.

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