Überraschenderweise bringt Intel einen seiner langweiligsten Windows-WHQL-Treiber aller Zeiten auf den Markt
Intel hat einen neuen Windows-Grafiktreiber für diskrete Arc-GPUs (Xe-HPG) und seine integrierte UHD-Grafik auf Basis von Xe-LP (11. Generation und neuer) veröffentlicht. Der neue Treiber, Version 31.0.101.4575, ist WHQL-zertifiziert und für Ratchet & Clank: Rift Apart optimiert, den ersten Titel mit GPU-Dekomprimierung über Microsofts DirectStorage 1.2 . Daneben optimiert der Treiber auch Remnant II.
Der Treiber enthält auch einige andere spielbezogene Fehlerbehebungen, was bedeutet, dass dies eine der langweiligsten Intel Arc-Treibereinführungen ist, die wir je hatten, da wir mittlerweile mit fast jedem Treiberupdate massive Leistungssteigerungen erwarten . Beispielsweise hat Intels Grafikteam kürzlich einen Treiber geliefert, der die schreckliche Leistung von Assassins‘ Creed Unity behoben hat .
Das vollständige Änderungsprotokoll finden Sie unten:
GAMING-HIGHLIGHTS :
Unterstützung für Intel® Game On-Treiber auf Intel® Arc™ A-Serie-Grafikkarten für:
- Ratchet & Clank: Rift Apart*
- Rest II*
BEHOBENE PROBLEME :
Intel® Arc™ Grafikprodukte:
- Bei Halo Infinite* (DX12) kann es nach dem Laden in das Spielmenü zu einem Einfrieren oder Absturz der Anwendung kommen.
- Beim Streamen von Dota 2* (DX11) mit XSplit Broadcaster* kann es im Game Capture-Modus zu Beschädigungen kommen.
BEKANNTE PROBLEME :
Intel® Arc™ Grafikprodukte:
- Bei Shadow of The Tomb Raider* (DX11) kann es nach dem Laden in das Spielmenü zu einem Anwendungsabsturz kommen.
- Das System kann beim Aufwachen aus dem Ruhezustand hängen bleiben. Möglicherweise muss das System zur Wiederherstellung aus- und wieder eingeschaltet werden.
- Bei einigen Versionen von Adobe Premiere Pro* ist die GPU-Hardwarebeschleunigung für die Medienwiedergabe und -kodierung möglicherweise nicht verfügbar.
- Bei Topaz Video AI* können bei der Verwendung einiger Modelle zur Videoverbesserung Fehler auftreten.
- Bei Blender* 3.6 kann es bei Rendervorgängen zu einem Anwendungsabsturz kommen, wenn Hardware Ray Tracing aktiviert ist.
- Bei Adobe After Effects* kann es während Rendervorgängen zu einem Anwendungsabsturz kommen.
Intel® Iris™ X e MAX Grafikprodukte:
- Auf bestimmten Notebook-Systemen mit beiden Intel® Iris™ Xe- und Iris™ Xe MAX-Geräten kann die Treiberinstallation möglicherweise nicht erfolgreich abgeschlossen werden. Für eine erfolgreiche Installation sind möglicherweise ein Systemneustart und eine Neuinstallation des Grafiktreibers erforderlich.
Intel® Core™ Prozessorprodukte:
- Bei Call of Duty Warzone 2.0* (DX12) kann es bei bestimmten Lichtquellen wie Feuer zu Beschädigungen kommen.
BEHOBENE PROBLEME MIT INTEL® ARC™ CONTROL:
- Nach einem Treiber-Upgrade reagiert Arc Control möglicherweise nicht mehr. Eine Problemumgehung besteht darin, eine saubere Treiberinstallation mit dem Display Driver Uninstaller durchzuführen.
BEKANNTE PROBLEME MIT DER INTEL® ARC™-STEUERUNG :
- Durch die Verwendung der Arc Control Studio-Aufnahme bei bestimmten Spielen werden möglicherweise fälschlicherweise mehrere Videodateien generiert.
- Wenn Intel® Arc Control installiert ist, kann es bei Systemen im Ruhezustand oder Ruhezustand zu einem etwas höheren Stromverbrauch als erwartet kommen.
- Die Kameravorschau auf dem Bildschirm bleibt möglicherweise fälschlicherweise bestehen, wenn zwischen Desktop- und Overlay-Modus gewechselt wird.
- Der Typ „Anschluss“ auf der Anzeigeseite zeigt möglicherweise fälschlicherweise DP* an, wenn eine HDMI*-Anzeigeverbindung verwendet wird.
- Möglicherweise wird nach den Stromversorgungsereignissen das Popup-Fenster „Stream ist bereits beendet“ angezeigt, wenn die Option „Aufnahme/Highlights/Broadcast“ aktiviert ist.
Um den neuen Treiber 31.0.101.4575 herunterzuladen, besuchen Sie über diesen Link die offizielle Website von Intel .
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