Ist Armored Core 6 ein seelenähnliches Spiel?

Ist Armored Core 6 ein seelenähnliches Spiel?

Armored Core 6 Fires of Rubicon von FromSoftware und Bandai Namco Entertainment ist mit Sicherheit einer der am meisten erwarteten Titel des Jahres 2023. Dies ist teilweise auf den Ruf von FromSoftware zurückzuführen, einige der besten Rollenspiele auf dem Markt zu entwickeln. Ein weiterer wichtiger Grund für den Hype ist jedoch die Wiederbelebung einer jahrzehntealten Franchise und des Nischen-Mech-Action-Genres insgesamt.

Armored Core 6 Fires of Rubicon ist eine große Abkehr vom üblichen Dark-Fantasy-Rollenspiel-Genre (etwas, in dem sich FromSoftware auszeichnet). Es weist jedoch die Merkmale eines typischen FromSoftware-Erlebnisses auf, nämlich methodische Kämpfe, umfassende Anpassungsmöglichkeiten und herausfordernde, aber befriedigende Bosskämpfe.

Da der Titel Gameplay-Elemente wie herausfordernde Bosskämpfe, mehrere Builds und methodische Kämpfe bietet, könnten viele Spieler, insbesondere Neulinge, ihn für eine Verwandtschaft mit den vorherigen Titeln von FromSoftware halten, also seelenähnliche Spiele.

Allerdings ist die bevorstehende Veröffentlichung von FromSoftware weit davon entfernt, ein traditioneller Souls-ähnlicher Titel zu sein.

Armored Core 6 enthält zwar Elemente aus früheren Titeln von FromSoftware, ist aber alles andere als ein seelenähnliches Spiel

Mit Armored Core 6 Fires of Rubicon wird FromSoftware einige neue Elemente einführen, die bisher in der Serie fehlten, wie zum Beispiel ein Hard-Lock-on, einen Baugruppentausch während der Mission und Kontrollpunkte. Das Spiel verfügt außerdem über „Repair Kits“, die im Wesentlichen wie die „Estus Flasks“ aus den Souls-Spielen funktionieren.

Diese neuen Ergänzungen bieten zwar viel Spielraum für neue Spieler, sorgen aber gleichzeitig dafür, dass das Spiel nicht zu weit von seinen Armored Core-Wurzeln abweicht.

Einer der größten Unterschiede, den der kommende Mech-Action-Titel von FromSotware gegenüber den vorherigen Titeln aufweist, ist das deutlich schnellere Kampftempo.

Während der Kampf von Armored Core 6 immer noch den klassischen methodischen Ansatz beibehält, der für die Spiele von FromSoftware typisch ist, ist er viel schneller und viel weniger absichtlich. Anstatt sich auf die reinen Statistiken Ihres Mechs zu verlassen, ist der Kampf viel mehr auf die Fähigkeiten des Spielers ausgerichtet.

Anstelle der Souls-Spiele, also Dark Souls Trilogy, Bloodborne und Elden Ring , ähnelt Armored Core 6 eher Sekiro: Shadows Die Twice. Der Titel folgt auch nicht dem traditionellen seelenähnlichen Fortschrittssystem. Stattdessen verfügt es über eine lineare, missionsbasierte Struktur, ähnlich den Nioh-Spielen von Team Ninja.

Auch wenn der kommende Titel von FromSoftware wie ein weiteres seelenähnliches Spiel aussieht, aber mit einem Science-Fiction-Skin ist es weit davon entfernt. Obwohl der Entwickler mit seiner seelenähnlichen Formel großen Erfolg hatte, scheut er sich nicht davor, mit verschiedenen Genres zu experimentieren (Sekiro ist ein Paradebeispiel).

Es sieht so aus, als ob der neue Armored Core-Titel ein weiteres Beispiel für die Fähigkeit von FromSoftware sein wird, eine vielfältige Auswahl an Spielen zu entwickeln, ohne sich nur auf seelenähnliche Titel zu beschränken. Sowohl Bandai Namco als auch FromSoftware haben die bevorstehende Veröffentlichung recht transparent als Mech-Action-Spiel und nicht als seelenähnlichen Titel vermarktet.

Wenn Sie auf der Suche nach einem weiteren seelenähnlichen Erlebnis wie Elden Ring oder Dark Souls sind , werden Sie das in diesem Armored Core-Spiel wahrscheinlich nicht finden. Wenn Sie jedoch auf der Suche nach einem unterhaltsamen Mech-Spiel mit den Merkmalen des charakteristischen Designs von FromSoftware sind, ist Armored Core 6 Fires of Rubicon die richtige Wahl für Sie.

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