Ruiniert das Skill-based Matchmaking von Warzone 2 und Modern Warfare 2 das Erlebnis für Gelegenheitsspieler? Kontroversen untersucht

Ruiniert das Skill-based Matchmaking von Warzone 2 und Modern Warfare 2 das Erlebnis für Gelegenheitsspieler? Kontroversen untersucht

Skill-based Matchmaking ist seit der Veröffentlichung des Spiels eines der kontroversesten Diskussionsthemen in der Warzone-Community. Mit der neuen Iteration, die sich Staffel 2 nähert, stellt sich dieselbe Frage erneut.

Hat Warzone 2 Skill-based Matchmaking? Wenn ja, wie funktioniert es dann?

Während Activision noch keine Bestätigung bezüglich der Funktion geben muss, gibt es einen eindeutigen Beweis für seine Verfügbarkeit in der neuesten Version; Die Bedenken hinsichtlich der Vorteile bleiben jedoch dieselben.

Mehrfach haben Spieler die Entwickler beschuldigt, SBMM in das Spiel eingebaut und die Erfahrung ruiniert zu haben. Obwohl dieses Feature den Spielern eine fairere Chance geben soll, gegen Gegner mit dem gleichen Skill-Level zu kämpfen, warum wird es so kritisiert? Dieser Artikel behandelt alle Hypothesen hinter SBMM und seine Auswirkungen auf die Call of Duty-Community.

Was ist SBMM in Modern Warfare 2 und Warzone 2?

SBMM in Call of Duty funktioniert ähnlich wie andere Multiplayer-Spiele. Es ist ein Algorithmus, bei dem Spieler Matchmaking mit Gegnern der gleichen Fähigkeitsstufe erhalten. Dies klingt zwar nach einer fairen Erfahrung für alle, aber laut vielen Streamern und Erstellern von Inhalten führt es zu einer konstanten Reihe von Matches, und es wird immer einige Spieler geben, die besser sind als Sie.

Der am meisten beschuldigte Nachteil von SBMM ist, dass es Gelegenheitsspielern den Raum nimmt, um in Warzone 2 zu kämpfen. Dasselbe gilt auch für den Mehrspielermodus von Modern Warfare 2.

Wie wirkt sich SBMM auf die Gelegenheitsspielerbasis aus?

Der Ex-Executive Producer von Infinity Ward, Mark Rubin, hat auf Twitter die Probleme von SBMM mit Call of Duty erklärt.

Seiner Meinung nach nimmt SBMM oder Engagement Based Matchmaking einem Spiel die Abwechslung. Sie werden immer in eine Lobby gehen, wo Sie Spieler mit etwas höheren und niedrigeren KDs finden. Das mag fair erscheinen, aber wenn Sie ein Gelegenheitsspieler sind und nicht Hunderte von Stunden in einem Videospiel verbringen möchten, kann es schwierig werden.

Wenn Sie sich verbessern, fallen Sie wieder unter denselben Algorithmus und stellen den Schwierigkeitsgrad eines Spiels ähnlich Ihrer vorherigen Erfahrung ein. Ohne SBMM werden Sie möglicherweise von einem hochrangigen Spieler getötet oder Sie können in eine Lobby gelangen, in der Sie der dominierende sind.

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In einem Reddit-Beitrag erklärte ein Benutzer namens u/SavageComedy, dass es schwierig sei, mit seinen Freunden in das Spiel einzusteigen. Wenn ihre Teamkollegen einen hohen KD haben, gelangen sie automatisch in die Lobby der gleichen Stufe, was die Erfahrung für einen Gelegenheitsspieler ruinieren könnte.

„Meine Freunde springen mit 1,5 KD’s, 2,0 KD’s oder höher ab. Ich habe kein Problem damit, dass sie abspringen und sich gut schlagen, aber am Ende passiert, wenn deine Freunde abspringen, tritt das SBMM-System in VOLLER WIRKUNG, löst die GESAMTE LOBBY auf und stellt sich basierend auf der Leistung der vorherigen Spiele neu in die Warteschlange “

Beliebte Ersteller von Inhalten wie TimTheTatman, Expel und viele mehr haben das Thema SBMM sehr detailliert angesprochen. Je mehr man spielt, desto mehr gelangt man laut dem Twitch-Streamer in härtere Lobbys.

Das erste Spiel Ihres Tages wird möglicherweise eine einfachere Lobby sein, und so lockt Call of Duty Spieler dazu, länger zu bleiben und zu spielen; Wenn SBMM jedoch einsetzt, werden Sie wahrscheinlich zumindest einige haben, die weit über Ihrem Können liegen, und das hängt ganz davon ab, wie die letzten Spiele in Bezug auf die Leistung gelaufen sind.

Wenn man alle Beweise zusammenträgt, kann man mit Recht sagen, dass SBMM die Erfahrung für die Gelegenheitsspielerbasis im großen Stil ruiniert, und es wird für Spieler schwierig sein, zwei weitere Jahre in beide Spiele zu investieren, wenn es nicht bald behoben wird.

Was ist eine mögliche Lösung für das SBMM-Problem in Warzone 2 und Modern Warfare 2?

Während dieses ganze Argument umstritten ist, muss Activision die Hypothese, dass sich Streamer durchsetzen, noch bestätigen. Was möglicherweise getan werden kann, ist, einen Ranglistenmodus für Modern Warfare 2 und Warzone 2 zu erstellen.

Warzone 2 UND #ModernWarfare2 benötigen einen Ranglistenmodus beim Start oder kurz danach, oder es wird extrem schwierig sein, die Leute zwei Jahre lang zu beschäftigen, bis der nächste Haupttitel von Call of Duty veröffentlicht wird.

Durch das Hinzufügen können die Spieler ihre Präferenz aus den Casual- und Ranglisten-Playlists auswählen. Wenn das Matchmaking vom Rang abhängt, sollte die Fertigkeit kein Problem sein, da Sie die Leiter jederzeit nach oben oder unten klettern können.

Es gibt jedoch weder in Modern Warfare 2 noch in Warzone 2 offizielle Informationen von den Entwicklern bezüglich des SBMM oder des Ranglistenmodus. Daher müssen die Fans abwarten, was die Zukunft für Call of Duty in den kommenden Tagen bereithält.

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