Jedi: Survivor 9. Mai 2023 Patchnotes für PC, Xbox & PlayStation

Jedi: Survivor 9. Mai 2023 Patchnotes für PC, Xbox & PlayStation

Star Wars Jedi: Survivor ist seit kurzem auf dem Markt und die Spieler haben ihre Frustration über die Leistungsprobleme des Titels zum Ausdruck gebracht, insbesondere auf dem PC. Seit dem Start hat das Spiel ein paar Patches erhalten, damit es reibungsloser läuft, was einige dieser Probleme gemildert hat – aber es gibt noch viel zu tun.

Anmerkungen zu Jedi: Survivor Patch 4

Screenshot von Gamepur

Das neueste Star Wars-Spiel erhält diese Woche eine lange Liste von Fehlerbehebungen . Einige sind nur für den PC, während der Rest sowohl für PlayStation als auch für Xbox gilt. Hier ist die Liste der Änderungen, die mit diesem neuesten Update an Jedi: Survivor vorgenommen werden.

  • (Nur PC) Aktualisiertes Okklusionsverhalten für Raytracing, wodurch Leerlaufzeiten reduziert werden.
  • (Nur PC) Aktualisierte Streaming-Budgets, die dazu beitragen, das Traversal-Hitching zu verringern.
  • (Nur PC) Leistungsverbesserungen für einige VFX.
    • Demnächst für die Konsole
  • (Nur PC) Aktualisierte Datenverarbeitung beim Umschalten von Raytracing, wodurch die Leistung ohne Raytracing verbessert wird.
  • ( nur PS5 ) Es wurde ein HDR-Wert-Missverhältnis behoben, das dazu führte, dass HDR-Setups für PS5-Benutzer falsch angezeigt wurden.
  • Verschiedene Speicherstatusfehler behoben.
  • Es wurde ein Streaming-Problem behoben, das dazu führte, dass einige Streaming-Szenarien auf einem schwarzen Bildschirm endeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einer der Lüftungsschlitze in Stone Spires nicht richtig aktiviert wurde.
  • Audiokorrektur für einen erzählerischen Moment, in dem sich die Musik falsch verhielt.
  • Behoben, dass Lichtschwertmarkierungen in einigen Szenarien nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Ein Szenario wurde behoben, bei dem der Spieler im Lucrehulk in einen Zustand mit blockiertem Fortschritt gelangen konnte.
  • Ein Aufzug wurde repariert, um zu verhindern, dass der Spieler durch ihn fällt und in einen Zustand mit blockiertem Fortschritt gelangt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rayvis unschlagbar wurde.
  • Es wurde ein schwerwiegendes Animationsproblem behoben, das eine Erzählsequenz im späten Spiel unterbrach.
  • Es wurde ein Kollisionsfehler behoben, durch den Spieler in einer Meditationskammer stecken bleiben konnten.
  • Es wurde ein Hinweis hinzugefügt, der erklärt, dass einige der Fähigkeiten von BD-1 im Kampf nicht verfügbar sind.
  • Verbessertes Scrollen von Text.
  • Kleinere Korrekturen bei der Textübersetzung.
  • Diverse Absturzkorrekturen.

‌Zukünftige Patches

Die Entwickler teilten weiter mit, dass sie diese Patches in Zukunft untersuchen und beheben.

  • (Nur PC) Verbesserung der Leistung auf neueren i7- und i9-CPUs mit Effizienzkernen.
  • (Nur PC) Allgemeine Leistungsverbesserungen, um sowohl die CPU- als auch die GPU-Auslastung zu verbessern und gleichzeitig die Leerlaufzeit zu reduzieren, sowohl mit als auch ohne Raytracing.
  • (Nur PC) Verbesserung einiger Störungen, die auf das Streaming von Raytracing-Daten, Assets und eine Lücke in unseren vorgefertigten Shadern zurückzuführen sind.
  • Diverse Fehlerbehebungen.
  • Und mehr!

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